Крипто ігри зазнають труднощів у 2025 році, але великі бренди не здаються.

Коли кількість користувачів зменшується, а фінансування сповільнюється, колись розрекламований сектор веб3-ігор, здається, підходить до потенційного перехрестя.

Блокчейн-ігри пережили важкий другий квартал 2025 року, оскільки щоденна активність користувачів впала на 17%, а більше 300 ігрових децентралізованих додатків стали неактивними. Щоб ситуація виглядала ще гірше: інвестиції в криптоігри впали до дворічного мінімуму. І все ж, незважаючи на все це, традиційні ігрові гіганти, такі як Sega, Ubisoft і FIFA, продовжували переходити в web3.

Аналітики стверджують, що хоча ринок перебуває в спаді, довгостроковий потенціал все ще відносно сильний, і деякі розробники та бренди тихо готуються до наступного великого прориву.

Згідно з даними, зібраними аналітиком блокчейну DappRadar Сарою Гергелас, перший квартал 2025 року показав, наскільки крихкими залишаються багато ранніх ігор web3.

“Десятки Web3 ігор закрилися, фінансування продовжувало знижуватися, а активність користувачів знизилася в усіх сегментах. Від надмірно рекламованих MMORPG до ігор з можливістю заробітку, багато титулів просто не змогли пережити жорсткі ринкові умови, чи то через висохле інвесторське фінансування, погану утримуваність чи нездійсненну токеномику.”

Сара Гергелащ

Водночас, ширші умови на ринку криптовалют додали більше тиску. Дані від Delphi Digital раніше показали, що більшість секторів криптовалют показали гірші результати, ніж Bitcoin (BTC). AI фреймворки втратили понад 84% своєї вартості. Проекти на основі агентів знизилися більш ніж на 70%. Мемекоїни впали на 51%, і навіть ігрова інфраструктура зазнала збитків понад 50%. У порівнянні, повернення Bitcoin впало лише приблизно на 5%, тоді як Ethereum (ETH) і Solana (SOL) кожен знизився приблизно на 25%.

Криптоігри зазнають труднощів у 2025 році, але великі бренди не здаються - 1

Частка домінування галузі від UAW в екосистемі dApp | Джерело: DappRadarСпад став несподіванкою, особливо враховуючи, що опитування Binance наприкінці минулого року показало, що майже половина користувачів очікувала, що токени ШІ та мемекоіни будуть лідерами ринку у 2025 році. Але цей оптимізм не виправдався. Багато з цих секторів стали перенасиченими або страждали від ажіотажу, який не відповідав реальному використанню. Те ж саме сталося з веб3-іграми в деяких областях, де ранні моделі "грати, щоб заробити" не змогли витримати довгострокову перспективу.

Ще не закінчено

Навіть так, схоже, що імпульс все ще збільшується за лаштунками. У лютому співзасновник Immutable Роббі Фергюсон заявив, що кілька ігрових компаній вартістю понад 1 мільярд доларів тепер відкриті до запуску своїх власних токенів. Він зазначив, що деякі з них є публічною компанією і навіть не розглядали токени всього рік тому.

Згідно з Фергюсоном, 2025 рік стискає роки розвитку в набагато коротший термін. Він також вважає, що цей зсув може призвести до якісніших блокчейн-ігор та більш серйозних токен-економік, які насправді корисні для гравців.

У той же час, у другому кварталі все ще були деякі позитивні ознаки. Хоча активність у іграх знизилася до 4,8 мільйона щоденних користувачів — найнижчий показник з початку 2023 року — певні ланцюги та ігри демонстрували силу. Дані з DappRadar показують, що блокчейн opBNB очолив за активними гаманцями, тоді як WAX лідирував за кількістю транзакцій, що свідчить про те, що гравці на WAX були більш активно залучені. Нові ланцюги, такі як Aptos, Sei та SKALE, також спостерігали зростання ігрового трафіку.

Гра "Off the Grid" вирізнялася, набираючи сильний імпульс на GUNZ, кастомізованому підмережі Avalanche. Хоча вона все ще проходила тестування, деякі користувачі вже почали використовувати її основну мережу.

Не всі вижили. Згідно з DappRadar, понад 300 ігор, які були активні в I кварталі, не мали жодної активності в ланцюгу у II кварталі. Деякі з них могли зовсім закритися, в той час як інші могли призупинити оновлення, перейти на інші блокчейни або просто не впоратися з оновленнями смарт-контрактів. Гергела зазначив, що це відображає те, як швидко змінюються речі в ще молодій і досить експериментальній індустрії.

Деякі з найбільших закриттів сталися з Ember Sword, який не зміг залучити більше коштів, незважаючи на попередній ажіотаж; Nyan Heroes, який зруйнувався після того, як його токен втратив майже всю свою вартість; Realms of Alurya, який був призупинений після того, як ключове фінансування було відкликане; Mojo Melee, команда якого змінила напрямок на створення інструментів для AI-фільмів замість ігор; та The Walking Dead: Empires, яка залишиться доступною для гри лише до кінця липня.

Навіть у просторі метавсесвіту були змішані результати. Обсяг торгівлі NFT метавсесвіту зменшився на 26% цього кварталу, але кількість продажів насправді зросла на 54%, що означає, що ціни впали, але активність зросла.

Yuga Labs відкрила доступ 24/7 до свого мета-світу Otherside. Mocaverse від Animoca запустив свою власну ланцюг 1-го рівня, зосереджену на ідентичності та володінні даними. Pixels сповільнила свій розвиток, щоб зосередитися на кращому ігровому процесі та планує мобільний спін-оф під назвою Pixels Pals на кінець цього року. The Sandbox провела масовий сезон з 40 досвідами та почала співпрацю з Cirque du Soleil над кросовером у мета-світі.

Криптоігри зазнають труднощів у 2025 році, але великі бренди не здаються - 2

Інвестиції в веб3 ігри по кварталах з початку 2024 року | Джерело: DappRadarGherghelas зазначає, що хоча фінансування знизилося — лише 73 мільйони доларів було залучено в Q2, що на 93% менше в порівнянні з тим же періодом минулого року — більшість цих грошей пішло на інфраструктурні проекти, а не на ігри. Наприклад, Ultra залучила 12 мільйонів доларів для розширення своєї платформи публікацій, MagicBlock залучила 7,5 мільйона доларів для реального ігрового движка на Solana, а Cooking.City залучила 7 мільйонів доларів для створення кулінарної гри з токенними винагородами.

Вона додала, що потужна інфраструктура та терплячий розвиток матимуть більше значення, ніж галас у майбутньому. Яскравий цикл 2021 та 2022 років, можливо, закінчився, але підґрунтя для наступної фази закладається прямо зараз.

GAMES-1.85%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити