Повідомлення ChainCatcher, відповідно до офіційного оголошення Nyan Heroes, внаслідок того, що останній продукт не зміг досягти очікуваного обсягу користувачів, а також через численні виклики, з якими стикається нинішнє середовище Web3, проект не зміг отримати фінансову підтримку, необхідну для підтримки роботи студії, і врешті-решт було вирішено припинити діяльність.
Відомо, що Nyan Heroes отримав понад 250 тисяч попередніх замовлень на платформах Epic та Steam, а чотири тестові заходи в цілому залучили понад 1 мільйон гравців. Гра неодноразово потрапляла до списків найпопулярніших та найгранніших на Epic Games, а також отримала увагу традиційних медіа, таких як IGN, Business Insider і Game Rant.
Незважаючи на те, що сторона проекту провела багатообіцяючі обговорення щодо випуску, нових інвестицій, грантів та придбань, врешті-решт їй не вдалося залучити кошти, необхідні для завершення розробки гри.
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Ігровий проект Nyan Heroes оголосив про припинення роботи
Повідомлення ChainCatcher, відповідно до офіційного оголошення Nyan Heroes, внаслідок того, що останній продукт не зміг досягти очікуваного обсягу користувачів, а також через численні виклики, з якими стикається нинішнє середовище Web3, проект не зміг отримати фінансову підтримку, необхідну для підтримки роботи студії, і врешті-решт було вирішено припинити діяльність. Відомо, що Nyan Heroes отримав понад 250 тисяч попередніх замовлень на платформах Epic та Steam, а чотири тестові заходи в цілому залучили понад 1 мільйон гравців. Гра неодноразово потрапляла до списків найпопулярніших та найгранніших на Epic Games, а також отримала увагу традиційних медіа, таких як IGN, Business Insider і Game Rant. Незважаючи на те, що сторона проекту провела багатообіцяючі обговорення щодо випуску, нових інвестицій, грантів та придбань, врешті-решт їй не вдалося залучити кошти, необхідні для завершення розробки гри.