gateLive AMA Recap-Snapmuse.io

2024-04-26, 05:33

Q1: Будь ласка, розкажіть нам трохи про свій проект. Як виникла ідея Snapmuse.io та про що ця платформа?

У дуже простих термінах, Snapmuse.io - це платформа фінансування спільноти. Вона побудована на токенізації RWA та динаміці “залучайся-щоб-заробляти” і спеціально розроблена для розважальної індустрії.

Ми дозволяємо проектам та творцям соціальних медіа отримувати фінансування через свою спільноту, токенізуючи їх канали та надаючи переваги та користі їх учасникам.

Але, щоб пояснити, як з’явилася ця ідея, мені потрібно зробити крок назад і надати вам деяку вихідну інформацію. Ми маємо музичну освіту. У нас є ще одна компанія, яка виробляє безкоштовну музику для творців соціальних медіа. Як ви знаєте, ви не можете використовувати музику від Justin Timberlake або Drake у своїх відео через проблеми з авторськими правами. А наша інша компанія надає музику професійним творцям, щоб вони могли монетизувати свій контент.

Працюючи з творцями, ми зрозуміли нагальну потребу в фінансуванні в цій галузі. Творці соціальних медіа не мають доступу до фінансування, оскільки банки не приймають «зірка соціальних медіа» як посаду. Навіть громадянин Панталеймон, творець, який заробляє мільйони лише на годинниках youtube, потребував фінансування для своїх відео. Існуючі рішення щодо фінансування для творців не є дружніми до творців. Вони або вимагають створювати більше контенту, коли ви вже постійно відчуваєте творчий тиск, або вам потрібно продавати свій контент, як це зробив громадянин Панталеймон. І це означає, що ви фактично продаєте свою найуспішнішу роботу. Це не добре.

Починаючи з нашим генеральним директором, Морісом, ми всі брали участь на різних рівнях у web3, і ми побачили потенціал його застосування в цій галузі. Це було приблизно тоді, коли у нас з’явилася ідея використовувати web3 для вирішення цієї проблеми.

Тепер як працює Snapmuse.io, досить просто. Творці або проекти приходять на Snapmuse.io з проектом, який вони хочуть фінансувати. Ми допомагаємо їм створити свої NFT-випуски.

Ці краплини мають дві особливості:
1) Творці можуть включити частину своїх доходів від каналу, які власники можуть отримати як знижені винагороди SMX. Таким чином, це не просто фінансування для власників проекту, це також спосіб винагородити активних членів спільноти. Це щось, на що ми надто наголошуємо. Якщо у вас є NFT від творця і ви готові внести внесок у успіх проекту, надаючи залучення, то ви потенційно можете покращити процес.

2) На відміну від інших переваг NFT, NFT на Snapmuse.io мають дату закінчення. Що це означає? Переваги та користь від NFT, проданих на Snapmuse.io, мають дату закінчення. Таким чином творці не закріплюються в вічному циклі, де їм потрібно придумувати більше переваг, чого вони не можуть зробити, що робить спільноту нещасною та вбиває проект. Тут шанувальники знають, що вони купують, а творці знають, що вони продають. Це про те, як шанувальники та творці об’єднують сили, щоб здійснювати мрії.

Q2: Як працює snapmuse.io? Ви фінансували якісь проекти до цього часу?

Я дещо пояснив, як працює платформа, але дозвольте мені розповісти про випадки, які ми зробили, і я впевнений, що це буде зрозуміліше для всіх. Ми зробили 2 великі випадки.

Маріана Авіла та Софія Кастро. У кожної з них було 40 мільйонів підписників у соціальних мережах. Пам’ятайте, що кожен проект або художник мають право вибрати свої власні пільги та винагороди.

Маріана розпочинала свою сольну кар’єру і лінію парфумів, тому вона організувала розподіл, щоб зібрати кошти на свій перший проект. Вона пропонувала своїм шанувальникам безкоштовні NFTS, підписки в соціальних мережах, зустрічі та зустрічі через Zoom.

Софія Кастро - ТікТокер, відома своїм співом. Вона хотіла зробити наступний крок у своїй кар’єрі і організувати свій перший концерт. Тому вона організувала продаж на Snapmuse.io. Вона зробила так, що її NFT були квитками на концерт, якщо ви могли відвідати його, а якщо ні - ви могли використовувати їх, щоб дивитися закритий токен-стрім. Деякі великі колекціонери зустрілися з нею за лаштунками та спостерігали за її розминкою… Це був продаж на протязі 3 місяців, що означає, що протягом 3 місяців були активності спільноти, а фани могли вигравати винагороди, граючи в ігри спільноти, включаючи винагороди usdt. Тому що увесь ідея полягає в тому, щоб винагородити найбільш активних фанів.

Q3: Snapmuse.io - це проект RWA. Як ви використовуєте RWA як частину фінансового рішення?

Наша інфраструктура дозволяє нам надавати творцям соціальних мереж можливість включати частину своїх доходів від реклами в соціальних мережах у свою колекцію NFT як винагороду. У нас є інфраструктура та правова модель, щоб зібрати їхню думку. YT отримує доходи від свого імені та розподіляє %, який вони виділяють фанатам, а решту віддає творцям. Мета тут – нагородити фанатів, які дійсно сприяють успіху проекту.

RWA для нас є інструментом / способом об’єднати творців та фанатів навколо спільної мети та допомогти їм співпрацювати, насолоджуючись чудовим часом. Ось в чому краса нашої платформи.

Q4: Як ви порівнюєтеся з іншими проектами в екосистемі творців, такими як xcad, mirroror, royal?

Дуже гарне питання. Є інші проекти, які намагаються запропонувати рішення щодо фінансування. Як у веб2, так і в веб3.

У веб-2 у нас є Jellysmack або Spotter. Обидва купують вміст, що означає, що творці використовують свою найкращу роботу. Це неприпустимо для нас. Ми вважаємо, що вміст повинен належати творцю.

Ви також маєте щось на зразок патреону, але там творці та проекти зобов’язані створювати ще більше контенту для платних клієнтів, коли вже дуже важко створювати регулярний потік контенту. Ми хочемо, щоб творці продовжували робити те, що вони роблять, і ми дозволяємо їм отримувати фінансування, токенізуючи їх канали та їх час.

У веб3 є такі речі, як royal та opulus, які обмежені музикою. Якщо те, що вони стверджують, є правдою, вони також змушують виконавців втрачати певний відсоток свого доходу безстроково. І обидва не включають спільноту notion.

Xcad - це відносно схожий проект. Це крутий проект без сумніву, але це не проект RWA і не про спільноту. Він змусить користувачів xcad, скажімо з Туреччини, дивитися іспанського автора. Очевидно, що це просто люди, які дивляться, щоб отримати винагороду. Не спільнота. Ми винагороджуємо спільноту і створюємо спільноти, які працюють з творцями для втілення мрій.

Q5: Яка довгострокова візія? Як проект буде розвиватися та покращуватися для сталого успіху?

Ми тільки починаємо. У нас є доступ до дуже великої мережі творців та проєктів розвагової індустрії. Їх потреби в фінансуванні реальні, і ми маємо ресурси та знання, щоб розробити рішення.

Сталість - це справжня проблема. І ми це усвідомлюємо, тому вже почали розширюватись на нові жанри, такі як геймінг, і на нові географічні регіони також.

Ми також розробляємо більше функцій. Ми плануємо розширитися, щоб включити спорт. Подумайте про футбол та те, наскільки затятих фанатські спільноти можуть бути. Це група, яку ми дійсно можемо мобілізувати, і футбольні команди завжди потребують фінансування. Тому це щось, що ми розглядаємо.

Частина нашої команди також працює над продуктом act2earn, який буде з’єднувати спільноти та бренди. Я не хочу розкривати занадто багато, оскільки це подальше у нашому плані, але в основному ми хочемо мобілізувати силу спільноти для брендів.

І через Act2Earn ми хочемо, щоб спільнота заробляла за увагу, яку вони приділяють брендам. Подумайте, скільки разів ви піддаєтеся рекламі. Ми хочемо, щоб ви, звичайний користувач, могли отримати щось взамін за взаємодію з брендом або за створення контенту для них. У центрі цієї ідеї - зробити аудиторії частиною економіки творців.


Автор: GateLive, Команда Gate.io
Ця стаття відображає лише погляд дослідника і не є жодними рекомендаціями щодо інвестицій.
Gate.io залишає за собою всі права на цю статтю. Перепостинг статті буде дозволено за умови посилання на Gate.io. У всіх випадках будуть вжиті правові заходи через порушення авторських прав.


Поділіться
Konten
gate logo
Gate
Торгуйте зараз
Приєднуйтесь до Gate, щоб виграти нагороди