Новая тенденция блокчейн-игр: социальные атрибуты становятся ключом к расширению аудитории. Инновационная модель Group to earn от BAC.

robot
Генерация тезисов в процессе

Новая тенденция в блокчейн-играх: социальные атрибуты могут стать ключом к расширению аудитории

С получением одобрения на спотовый ETF на биткойн крипторынок переживает резкий рост, цена BTC возросла с 16000 долларов в начале года до около 40000 долларов. За последние четыре месяца гравировка, экосистема биткойна и блокчейн-игры стали тремя основными движущими силами этого бычьего рынка. Итак, какие новые нарративы и возможности появятся для игр Web3 в этом бычьем рынке?

I. Развитие блокчейн-игр за последние три года

История блокчейн-игр начинается с начала 2021 года. В то время DeFi был очень популярен и привлек большое количество внешних инвестиций. Для обычных пользователей игры легче понять, поэтому ранние цепочные игры можно рассматривать как DeFi, облаченные в игровую оболочку, или как добавление нарратива "метавселенной" к модели экономики DeFi.

2021 год совпал с последним бычьим рынком, и волна, поднятая играми на блокчейне, потрясла весь криптомир. Даже если кто-то никогда не играл или не интересовался играми, в то время для игры нужно было всего лишь несколько раз щелкнуть мышкой в день, чтобы получить огромную прибыль. Под поддержкой бычьего рынка все экономические модели, казалось, были жизнеспособными, но простая модель Понци обязательно быстро войдет в спираль смерти.

Два черных лебедя 2022 года дали урок новичкам в криптосфере. Без поддержки бычьего рынка срок жизни большинства продуктов начал резко сокращаться. Крупные проекты начали пытаться заново привлечь пользователей с помощью качества игр и играбельности, но на данный момент еще не появилось ни одного хита уровня Axie или StepN в Web3 играх.

В 2023 году влиятельные традиционные компании Web2 наконец вышли на рынок, представив более качественные игры и старые деньги игровой индустрии для пробного финансирования. Представители отрасли называют такие проекты Web2.5 цепочечными играми; они не только совершили прорыв в играбельности и качестве, но и углубили пользовательское согласие на долгосрочное использование активов NFT в процессе эксплуатации.

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

2. Является ли высокая играбельность единственным выходом?

Повышение качества продуктов блокчейн-игр, безусловно, является необходимым путем, поскольку играбельность предыдущей волны блокчейн-игр была крайне низкой. Но является ли подражание традиционным 3A играм единственным выходом для повышения играбельности в текущей гонке блокчейн-игр? Будут ли существующие пользователи Web3 игр готовы платить за это?

После двух лет медвежьего рынка, большинство из тех, кто все еще坚持, - это старые игроки. Для них высококачественные цепочные игры представляют собой не только высокую играбельность, но и означают, что проект имеет капитал, команду и технологии, что является своего рода "инвестициями в стоимость". Большинство пользователей считают, что большие проекты означают большие начальные вложения и меньшую вероятность того, что проект исчезнет.

Однако крипто-гиганты с крупными объемами капитала не будут тратить много времени на игры. Это приводит к тому, что крупные инвестиции могут использоваться только для покупки активов, не имея возможности действительно войти в核心 механизмы игры. В игре в основном участвуют небольшие инвестиции, которые занимаются PVE-фармингом или соревнуются друг с другом, а срок их существования ограничен скоростью привлечения новых пользователей, финансированием со стороны разработчиков и способностью привлекать средства извне.

В настоящее время портрет пользователей Web3 игр в значительной степени совпадает с портретом пользователей крипто-сферы: они приходят за заработком, а не как настоящие игроки. Повышение играбельности не обязательно напрямую удовлетворяет их потребности; их логика такова: высокая играбельность игры → хороший фон проекта → на ранних этапах пользователи с большой вероятностью смогут заработать.

Кроме того, высокая играбельность требует значительных вложений, но пользователи Web3 игр могут быть нечувствительны к качеству исполнения. Разработчики хотят продемонстрировать ценность через высококачественное исполнение, но пользователи не имеют достаточной оценки, что приводит к несоответствию между сторонами.

Итак, кроме повышения играбельности, есть ли у игровых цепочек другие пути развития? Ответ - социальные. В 2024 году серия казуальных игр BAC Games представит концепцию "играть в Web3 игры - значит играть в социальные".

Три, "внешний социальный аспект игры" может стать способом выхода за пределы круга

Социальные взаимодействия в игровой среде отличаются от традиционных. Социальные аспекты игровых продуктов заключаются в том, чтобы собрать группу людей вместе через игровые механики, на начальном этапе через совместные задачи, расширяя темы обсуждения за пределами игры, захватывая эмоциональную ценность пользователей, в конечном итоге достигая эффекта "игра стала неинтересной, но эта группа друзей все еще интересна".

Веб3-игры имеют уникальные преимущества в социальных аспектах. Пользователи Web3 часто работают в распределенных офисах и имеют высокий уровень потребности в повседневном общении. Введение социальных взаимодействий в блокчейн-игры, когда несколько участников обсуждают решения и участвуют в национальных войнах, приведет к следующим эффектам:

  1. Рациональные геймеры, занимающиеся заработком в блокчейн-играх, постепенно превратятся в эмоциональных людей и, возможно, больше не будут заботиться о сроках окупаемости ради чести альянса.

  2. Несоответствие, возникающее в результате социального взаимодействия, споры и противостояния между участниками могут привести к фрикциям в производстве и продлить период давления на токены.

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Четыре, BAC: Инновационный игровой процесс социальных игр

Игра BAC ориентирована на "социальные взаимодействия вне игры". Основная модель - "Группа для заработка", акцент на командной работе. Судя по текущей информации, BAC имеет следующие особенности в концепции социальных взаимодействий:

  1. Тесно связанный с блокчейном второго уровня Blast, название игры "Blast Auto Clubs" является игрой слов.

  2. BAC Games - это набор казуальных игр, первая игра BAC использует режим "Group to earn", пользователи должны присоединиться к автомобильному клубу, чтобы получать прибыль.

  3. Умное слияние экосистемы Blast: пользователям, ставящим ETH на Blast, будет проведён аirdrop Vetoken, который можно использовать для улучшения NFT персонажей и создания клубов, предоставляя ликвидность пользователям, блокирующим средства.

  4. Команда проекта акцентирует внимание на том, чтобы заработать деньги для ранних пользователей, чтобы создать начальный эффект привлечения, накапливая пользовательскую базу для социальных сетей.

BAC Games получила поддержку Ultiverse, в которую инвестировали Binance и Sequoia Capital, общая сумма финансирования составила 9,5 миллиона долларов. Мунлайт, руководитель сообщества Ultiverse, стал послом BAC Games.

Связь между BAC и Blast еще не была официально раскрыта, но время запуска тесно связано с основным сетевым запуском Blast, и, вероятно, станет первой цепочкой игры на Blast.

Экономическая модель версии V1:

  • Пользователи покупают слепые коробки и получают NFT персонажей, производя разные материалы
  • Вступите в автомобильный клуб, внесите материалы для производства автомобилей
  • Развертывание автомобилей в разных городах для работы в Uber, чтобы обеспечить доход для клуба
  • Токен BAC распределяется между участниками в зависимости от баллов вклада

Vetoken используется для создания клубов и улучшения NFT персонажей, в начале в основном ориентирован на пользователей, ставящих ETH на Blast (, в настоящее время более 1,3 миллиарда долларов ). Ожидается, что версия V1 будет запущена в феврале-марте 2024 года вместе с основной сетью Blast, перед этим пройдет закрытое тестирование для 300 человек.

Планируется обновление версии V2 во втором квартале, добавление таких игровых режимов, как PVP, автолюбители, выборы, аукционы и даже внедрение активов рун. В будущем также будут выпущены NFT в виде аватаров.

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Пять. Игры на блокчейне, более подходящие для пользователей Web3

Идея BAC Games ясна:

  1. В настоящее время пользователи Web3 игр лучше подходят для казуальных игр.
  2. Как можно быстрее направить в социальную сферу,凝聚社区共识

Таким образом, BAC имеет две большие инновации в экономической модели: модель слияния + "Group to earn", аналогично "транспортному режиму" Blast.

В 2024 году на рынке блокчейн-игр наблюдается многообразие. Помимо ведущих блокчейн-игр, которые улучшают качество и игровую привлекательность, такие проекты, как BAC Games, которые следуют пути легкого гемблинга и социальных атрибутов, также могут создать свою собственную нишу и найти новый путь. Мы будем внимательно следить за развитием событий.

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Поделиться
комментарий
0/400
airdrop_huntressvip
· 07-29 03:29
Блокчейн-игры также необходимо оценивать по игровым качествам.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenTherapistvip
· 07-29 03:26
Рост важнее популярности
Посмотреть ОригиналОтветить0
NeverPresentvip
· 07-29 03:21
Хороший проект, поддержим!
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainWallflowervip
· 07-29 03:20
Атрибуты блокчейн-игр очень важны
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenDustCollectorvip
· 07-29 03:17
Играть - это игра, зарабатывать - это заработок.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить