Анализ трудностей и путей решения высокой степени неудач в Web3-играх

robot
Генерация тезисов в процессе

Падение популярности Web3 игр: трудности и пути выхода за высоким уровнем неудач

В последнее время несколько известных проектов Web3 игр объявили о приостановке своей работы, что вызвало широкий интерес в индустрии. Блокчейн-игра «MapleStory N», основанная на «Острове приключений», на какое-то время вызвала ожидания возрождения GameFi. Однако с другой стороны, наблюдается массовая приостановка и "смерть" множества проектов.

Web3 игры большой крах, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

С 2025 года в области Web3 игр наблюдается массовая приостановка проектов. Многие ожидаемые проекты, такие как ARPG Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale и другие, объявили о прекращении разработки. Даже MMORPG проект Ember Sword, который собрал более 200 миллионов долларов, внезапно закрылся, что шокировало игроков.

Согласно статистике, к 2025 году уже 17 игр Web3 прекратят свою работу. Кроме недостатка финансирования, ухудшение рыночной среды и отток игроков также являются важными причинами неудач проектов. На самом деле, высокая смертность игр Web3 не является новостью. Исследования показывают, что с момента появления GameFi в 2017 году уровень неудач в этой области оставался на высоком уровне, средний годовой уровень неудач составляет 80,8%.

Web3 игры катастрофа, как нам выйти из "кибер-кладбища"?

Игровая индустрия сталкивается с проблемой высокой степени неудачи. По исследованиям, только 25% традиционных игровых проектов могут быть доставлены вовремя, 40% не смогли выполнить ни одно из обещанных условий. В области мобильных игр уровень отказов еще выше, смертность в течение трех лет достигает 83%. Разработка игр требует постоянных инноваций и высококачественной доставки, что приводит к задержкам, перерасходу и другим проблемам, в конечном итоге приводящим к провалу проекта.

Проблемы, с которыми сталкиваются Web3-игры, включают:

  1. Модель финансирования по этапам в текущей среде оказывается неэффективной. Разработка игр обычно использует "поэтапное финансирование", но в области блокчейн-игр эта модель трудно поддерживается. Согласно статистике, средняя цена токенов проектов GameFi упала на 95% по сравнению с историческим максимумом, что подорвало доверие инвесторов.

  2. Проблемы с удержанием пользователей. Аирдропы и токенные стимулы могут привлечь пользователей в краткосрочной перспективе, но сложно поддерживать долгосрочную активность. Убыток пользователей приводит к падению цен на токены, что создает негативную спираль.

  3. Инвестиционный интерес снижается. В первом квартале 2025 года объем финансирования Web3 игр снизился на 68% по сравнению с прошлым годом, что свидетельствует о смене интересов инвесторов.

Великий крах Web3 игр, как нам выйти из "кибер-кладбища"?

  1. Некоторые проекты имеют низкое качество. Некоторые команды приходят в индустрию с целью спекуляции и сбора денег, производя "кибермусор" и затем сбегают.

  2. Обещание собственности на активы трудно выполнить. Так называемые "децентрализованные активы" все еще сильно зависят от централизованных серверов. После закрытия игры NFT и токены в основном теряют свою полезность и ценность.

Web3 игры большой крах, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

  1. Проблема взаимной операбельности активов. Активы между различными типами игр трудно реализовать на межплатформенном уровне, отсутствует реальная осуществимость.

Великий крах Web3 игр, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Столкнувшись с этими вызовами, эксперты в отрасли в целом считают, что разработка игр Web3 должна вернуться к своей сути:

  1. Прежде всего, необходимо обеспечить качество игры и ее играбельность, а не слишком рано вводить токены или NFT.

  2. Обратите внимание на ключевые элементы игры, такие как персонажи, сюжет, игровой процесс и взаимодействие в сообществе.

  3. Разумно контролируйте сроки разработки и бюджет, избегайте завышенных ожиданий.

  4. Вернуться к ценностному движению и технической сути, чтобы сделать игры Web3 действительно интересными.

Web3 игры потерпели крах, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Web3 игры должны выйти из кризиса, требуя совместных усилий разработчиков, инвесторов и игроков, чтобы переосмыслить ценность применения блокчейн-технологий в играх и создать действительно интересную и устойчивую игровую экосистему.

Web3 игры большой крах, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

GAFI-0.22%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Поделиться
комментарий
0/400
StablecoinEnjoyervip
· 07-29 07:48
Не разрабатывайте больше, все только аирдропщики.
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xLostKeyvip
· 07-27 16:29
難的早就 Мошенничество惹~
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchrodingersFOMOvip
· 07-27 16:26
Убытки и прибыли на ваш страх и риск, братья.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenMcsleeplessvip
· 07-27 16:23
Просто ловушки, все средства же уже увели?
Посмотреть ОригиналОтветить0
FallingLeafvip
· 07-27 16:18
Давайте так и поступим! Заработать на этом не лучше, чем торговать на улице.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить