Oasys представляет техническую дорожную карту и выкладывает на стол три ключевых направления развития

Автор: Joy, PANews

Привлечение игроков и игровых компаний Web2 в эпоху Web3 - это основная идея японской игровой общественной цепи Oasys, которая продолжает строить базовую инфраструктуру для цепочки игр. Ранее PANews подробно описывал особенности, экономическую модель и экологический представитель игр Oasys, рассказывая, как эта цепь общественного блока, укоренившаяся в 40-летней игровой культуре Японии, позволяет традиционным играм войти в зеленый оазис Web3.

На днях, во время двухлетия Oasys, была выпущена важная обновленная версия - техническая дорожная карта. Исходя из текущих технических проблем и проблем пользователей, Oasys предлагает соответствующие решения и планирует краткосрочную и среднесрочную техническую дорожную карту. Три основных аспекта технической дорожной карты Oasys - это доступность приложений, взаимодействие на втором уровне и масштабируемость экосистемы.

Oasys推出技术路线图,祭出发展三板斧

Технические вызовы развития блокчейн-игр и «тройка» Oasys

Блокчейн игры находятся в начальном периоде активного развития. По данным отчета о финансировании PANews, финансирование в сфере цепных игр продолжается. Согласно отчету о блокчейн играх за первый квартал 2024 года, опубликованному совместно DappRadar и BGA, общий объем финансирования за первый квартал этого года достиг 280 миллионов долларов, что является результатом коррекции после двухлетнего бума цепных игр и метавселенной. В 2023 году общий объем финансирования Web3 игр составил ошеломляющие 29.8 миллиарда долларов.

Oasys - мощный представитель этой горячей игровой цепи, на сегодняшний день он сотрудничает с такими опытными предприятиями игровой индустрии, как Ubisoft, SEGA и Bandai Namco, у которых вместе уже более 60 игр. Oasys предоставляет разработчикам, вступающим в область блокчейн-игр, полный комплект инструментов и услуг для создания и развертывания игр. Его архитектурное проектирование включает в себя комбинацию высокорасширяемого Layer1 (называемого Hub Layer) и Layer2 (называемого Verse Layer), обладающего высокой сетевой стабильностью, высокой масштабируемостью и высокой доступностью данных.

Несмотря на то, что базовая технология блокчейна продолжает совершенствоваться в последние два года, в практике публичной цепочки Oasys все еще есть некоторые недостатки, которые нужно исправить. В связи с этим Oasys обновила техническую дорожную карту, чтобы решить эти технические проблемы.

Oasys推出技术路线图,祭出发展三板斧

Непрерывность игровых активов

«Предметы, персонажи, снаряжение, очки и достижения», которые игроки получают в игре, являются вознаграждением за вложенное время и деньги. В традиционных веб-играх, если игра закрывается, эти игровые активы исчезают и остаются только в памяти игрока. Принадлежность к игровым активам - это одна из основных проблем, которую решает игра на блокчейне, а блокчейн-технология является техническим основанием для реализации цифрового суверенитета.

С развитием модульной технической архитектуры все более популярным становится использование дизайна «модульности», который позволяет распределить различные задачи или функции на различные уровни или части блокчейна, что повышает эффективность и масштабируемость всей системы. Однако этот переход, связанный с отказом от данных на уровне Layer2, создает новую проблему - отсутствие непрерывности пользовательских активов.

Для этого Oasys использует новый подход — путем отражения «игровых активов» с Layer2 на Layer1 можно обеспечить постоянную и непрерывную защиту активов пользователей. Даже если данные Layer2 будут потеряны, активы пользователей останутся в безопасности.

Взаимодействие на уровне Layer2

Layer2 Oasys называется Verse Layer, происходит от термина Metaverse (Метавселенная), что символизирует то, что каждая вторичная сеть является отдельной "маленькой вселенной", способной обеспечить полную настройку игр. В различных слоях Verse и играх или dApp разработчики могут ввести отдельные токены для реализации определенных функций, создавая более гибкую и масштабируемую игровую среду.

В общем, передача данных и активов между слоями блокчейна Layer2 часто сталкивается с трудностями из-за ограниченной совместимости. Oasys пытается обеспечить взаимодействие между различными "маленькими вселенными", и в настоящее время 10 запущенных слоев Verse будут первыми, кто получит выгоду.

Конкретной схемой является введение моста между блокчейнами Oasys, использование универсального формата данных и стандартизация API для обеспечения безупречной взаимосвязи между различными Layer2. Пользователи могут безопасно передвигать данные и активы между играми на Oasys, сохраняя полный контроль над ними.

Масштабируемость экосистемы

Важным и сложным заданием является создание и постоянное развитие экосистемы, также как и технологии. Ранее некоторые публичные цепочки запускали игровые подсети, но с угасанием интереса к играм они становились пустыми. Поэтому создание уникальной экосистемы для каждой цепочки является огромным вызовом. В экосистеме Oasys Layer2 разворачивается и управляется компаниями и разработчиками игр, связывая усилия по созданию экосистемы с бизнес-непрерывностью.

Сотрудничество Oasys с экосистемными партнерами и существующими операторами Layer2 заключается в предоставлении им инструментов и ресурсов, необходимых для поддержки экосистемы и устранения технических преград. Первый уровень Oasys, Hub Layer, является центральным уровнем, который предоставляет разработчикам игр все необходимые инструменты, SDK, цифровые активы, интероперабельность и экосистему для создания выдающихся блокчейн игр. Hub Layer обладает достаточной гибкостью для работы с тысячами подключенных Verse Layer без риска сбоев в сети из-за сбоя узлов.

Набор разработки Oasys Verse (Oasys VDK) позволяет предприятиям использовать предварительно настроенные компоненты экосистемы для доступа к высококачественному уровню 2, что позволяет быстро разрабатывать и развертывать. Это позволяет разработчикам игр запускать проекты быстрее и сосредотачиваться на разработке контента, обеспечивая масштабируемость экосистемы.

Дорожная карта фокусируется на обновлении технологий и поддержке сообщества в течение 1-3 лет

В шутку говорят, что в мире криптовалют один день равен году на Земле, что очень ярко показывает быстрый темп развития Web3. Oasys, как базовая инфраструктура, также должна обеспечить развитие в техническом и экологическом плане, чтобы быть в гармонии с криптовалютной индустрией и следовать тенденциям и потребностям рынка Web3.

В последней технологической дорожной карте Oasys, с учетом описанных ранее проблем и решений, были разработаны планы на короткий период (менее 1 года) и средний период (2-3 года). На короткий период времени будет уделено внимание стандартизации спецификаций игровых активов и разработке фактических примеров использования. Среднесрочная цель - решить проблему уровня протокола для стабилизации экосистемы и поощрения разработки и развертывания проектов на платформе Oasys.

Краткосрочный (менее 1 года)

• Стандартизация активов в играх: Oasys продолжит сотрудничать с партнерами экосистемы, чтобы обеспечить стандартизацию активов в играх. Это гарантирует согласованность между различными играми и платформами, что упрощает управление активами.

• Создание кейсов: создание кейсов для стандартизации игровых активов в режиме реального времени и предоставление примеров успешных кейсов для поддержки разработчиков и компаний, заинтересованных в построении на Oasys.

•Предоставление набора инструментов для разработки Oasys Verse (Oasys VDK): предоставление набора подтвержденных компонентов экосистемы позволяет предприятию быстро получить доступ к качественному Layer2 с предустановленными частями экосистемы, чтобы сократить время и ресурсы, затрачиваемые на разработку экосистемы, и обеспечить ее масштабируемость.

Среднесрочный период (2-3 года)

• Решение проблемы на уровне протокола: краткосрочная дорожная карта является основой для среднесрочных усилий, с основным акцентом на решение проблем на уровне протокола. Конкретно речь идет о реализации уникального решения, отображающего "игровые активы" Layer2 на Layer1.

• Обеспечение взаимодействия: стандартизация разработки протоколов для обеспечения взаимодействия различных уровней Layer2, что позволяет пользователям свободно перемещать активы и данные между различными играми на платформе Oasys. Пользователи могут свободно перемещаться между несколькими играми в экосистеме Oasys и наслаждаться полноценным цифровым суверенитетом.

•Предоставление инструментов разработчика: Oasys будет предоставлять инструменты разработчика, соответствующие нашей видении и удовлетворяющие потребности Layer2, что позволит разработчикам самостоятельно развиваться и дальше способствовать масштабируемости экосистемы.

Что касается шорт-долгосрочного планирования, Oasys уже добился большого прогресса в разработке реальных сценариев использования. Только в мае были зафиксированы самые длительные сценарии использования в Интернете. Oasys запустил цепочку L2 XPLA Verse, и на ней одновременно будут запущены известные игры Com2uS, крупнейшей группы мобильных игр в Южной Корее. К ним относятся ролевой экшен «Зов мертвецов: Битва за Кроникор», основанный на популярной игре «Зов мертвецов», которую скачали более 220 миллионов раз, и «Ходячие мертвецы: Все звезды», который основан на популярной зомби-манге и имеет 250 000 активных пользователей в месяц.

Кроме того, недавно на платформе Oasys была официально запущена блокчейн-игра на основе японской футбольной манги "Капитан Цубаса -RIVALS-". "Капитан Цубаса -RIVALS-" разработана совместными усилиями компании Mint Town и дочерней компании BLOCKSMITH&Co. крупной компании по мобильным играм KLab, предлагая захватывающий игровой опыт, в рамках которого игроки могут развивать и коллекционировать персонажей NFT из оригинальной серии.

На уровне расширения экосистемы Oasys в этом году также были заключены несколько крупных соглашений. Недавно официально объявлено о сотрудничестве с группой SBI (SoftBank) из Японии, что позволит расширить влияние на рынок шифрования и NFT в Японии. Это сотрудничество позволит Oasys использовать платформу SBI для NFT-рынка и продвигать свои блокчейн-игры, а также улучшать пользовательский опыт. В феврале этого года Oasys сотрудничали с Metabora SG, подразделением веб-игр Kakao, крупнейшего интернет-гиганта Кореи, чтобы поддержать расширение этой игровой платформы на японский рынок.

Серия мер Оасис не только демонстрирует его техническое инновационное и стратегическое видение в области блокчейн-игр, но и подчеркивает его решимость работать с ведущими компаниями отрасли для совместного развития цепочки игр. С поэтапной реализацией технической дорожной карты Оасис постепенно осуществляет свое видение создания мирового стандарта цепочки игр, создавая действительно ценность для игроков и разработчиков, а также новые возможности и опыт в игровой индустрии.

OAS2.6%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить