Время: 15 июля 2022 года, 13:00 UTC
Gate.io провела сессию AMA (Ask-Me-Anything) с Мэттом Нэги, ведущим дизайнером в Time Raiders в Сообщество биржи Gate.io.
Официальный сайт: http://timeraiders.io/
Twitter: https://twitter.com/PlayTimeRaiders
Следуйте за Time Raiders на Twitter и Telegram
Гость
Мэтью Нейги - главный дизайнер в Time Raiders
Мэттью Нэги работает в видеоиграх с 1994 года, работая в Probe Entertainment в качестве ведущего дизайнера трилогии «Крепкий орешек», а затем трилогии «Чужой», двух самых продаваемых игр для PlayStation всех времен.
Мэттью продолжил разрабатывать Batman & Robin для Acclaim, прежде чем уйти, чтобы основать свои собственные компании Coyote Developments, а затем Attractive Entertainment, специализирующихся на решении проблем, но в более поздние годы они стали продюсерами 7 оригинальных игр для Wii, которые Мэттью разработал совместно со своей командой.
В последние годы Мэттью участвовал в разработке и продюсировании оригинальных игр жанра «Я ищу» для Big Fish, а также бесплатной боевой игры Battle Rise для мобильных устройств.
Мэтью: Time Raiders — это охота за сокровищами NFT во времени! Динамичная игра с видом сверху, стреляй и граби. Вспомните Diablo с оружием! Собирайте редкие NFT и используйте их в игре или продавайте на рынке. Зарабатывайте игровую валюту XPND для получения ежедневных наград. Тренируйте оружие, чтобы повысить его репутацию и ценность. Вы также можете выбрать несколько способов игры. Вы можете проходить историю так, как задумано, охотиться за сокровищами, зарабатывать награды за цели и достижения. Или вы можете фармить материалы и улучшать рейдеров, оружие и технологии, чтобы продать их на рынке.
В будущем вы сможете участвовать в турнирах и зарабатывать, выигрывая, игра имеет так много предложить. Уровни Jurrassic, WWII, Future Sci-Fi, Steam Punk, Greek Myth - есть что-то для каждого! Нападайте, сражайтесь, охотьтесь за сокровищами, а затем возвращайтесь в Хаб и выполняйте улучшения, чтобы увеличить полезность и стоимость ваших NFT. Ставьте токены на редкие заказы оружейных заводов! Тренируйте своих спутников, а затем продавайте их на рынке.
Мэтью: В игре планируется 50 Рейдеров, но мы начинаем с 2 Рейдерами, из которых игрок может выбрать между Снайпером (Хелен - монахиня) или Коммандосом (Джейсон - солдат). Со временем игрок сможет собрать всех Рейдеров. Однако, когда вы играете, вы управляете 1 основным Рейдером, и до 3 других Рейдеров могут войти на уровень с вами в составе Рейдового Отряда, но вы сможете переключаться между ними, чтобы управлять любым из них, если захотите. Все Рейдеры смогут быть улучшены различными способами и путями. Это то, что сделает Рейдера игрока уникальным.
Мэттью: 20 лет игрового опыта привнесены в мир криптовалют. Многое из того, что мы только что сказали, будет еще более интересным в игре. Мы подходим к этому как к разработчикам игр. Представьте себе будущее, в котором вы получаете удовольствие, полностью погружаетесь в игровой опыт, а затем выходите и уже заработали достаточно денег на день! С богатой историей сюжета в сочетании с геймплеем мы привнесем P2E массам.
Мэтью Для того чтобы предоставить реальную ценность игрокам и инвесторам, чтобы помочь людям заработать деньги, я хочу создать прорывную игру. P2E относительно новое явление. У нас должно быть сообщество, которое мы любим и которое любит игру, но традиционные игроки насторожены и циничны. Крипто-сообщество понимает это, но до сих пор игры были ‘ограничены’ технологиями. Я хочу быть одной из первых команд, которая преодолеет разрыв и создаст нечто, что действительно заставит людей сказать ‘Вау’! Чтобы убедить традиционных игроков играть в P2E и показать крипто-игрокам, насколько красивыми могут быть P2E.
Мэтью: Time Raiders делает то, чего я еще не видел в других P2E. И мы постоянно придумываем новые идеи. Я думаю, что создание уровней в руках игроков — это очень важно. По-настоящему децентрализованный гейминг… Наша фаза Agile-разработки означает, что все, что мы придумаем, мы можем найти способ разработки и спланировать это в дорожной карте. Да, вся эта история с моддингом - это отличная идея, приносящая основные игровые методы AAA в криптовалюту, запланированная на гораздо более поздний период года, но это каламбур, который изменит правила игры. У нас есть 30 парней, которые работают над игрой прямо сейчас, так что вы делаете уровень, публикуете его, и другие люди играют в него, и вы получаете кусочек экшена для всех, кто играет на вашем уровне. Со временем тоже круто. Мы планируем гораздо шире использовать эти динамические рейтинговые таблицы и стипендиальные программы для повышения уровня, что вы делаете в прошлом, чтобы повлиять на будущее!