Báo cáo ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng Trung Quốc 2026 được công bố, "mức độ AI" khá cao

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Ngày 27 tháng 3, buổi sáng, Hội nghị Khoa học Viễn tưởng Trung Quốc 2026 đã khai mạc tại Nhà máy Thép Shougang, nơi đã công bố “Báo cáo Ngành Công nghiệp Khoa học Viễn tưởng Trung Quốc 2026”, bao gồm năm ngành công nghiệp cốt lõi: Đọc khoa học viễn tưởng, Phim ảnh khoa học viễn tưởng, Trò chơi khoa học viễn tưởng, Sản phẩm phái sinh khoa học viễn tưởng và Du lịch văn hóa khoa học viễn tưởng, tập trung phân tích đặc điểm phát triển hàng năm và xu hướng tương lai của ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng Trung Quốc.

Năm 2025, tổng doanh thu ngành công nghiệp khoa học viễn tưởng của Trung Quốc đạt 126,1 tỷ nhân dân tệ, tăng 15,7% so với năm trước, liên tiếp ba năm vượt mốc nghìn tỷ.

Trong đó, ngành công nghiệp đọc khoa học viễn tưởng có tổng doanh thu cả năm đạt 5,19 tỷ nhân dân tệ, đạt tăng trưởng liên tiếp trong tám năm. Quy mô đọc kỹ thuật số đạt 3,73 tỷ nhân dân tệ, văn học mạng khoa học viễn tưởng trở thành động lực tăng trưởng cốt lõi; ngành công nghiệp phim ảnh khoa học viễn tưởng có tổng doanh thu cả năm đạt 8,16 tỷ nhân dân tệ, tăng 21,6%, AIGC và video ngắn đang bùng nổ; ngành công nghiệp trò chơi có tổng doanh thu cả năm đạt 77,91 tỷ nhân dân tệ, tăng 8,5%, trò chơi trên di động chiếm ưu thế; ngành công nghiệp sản phẩm phái sinh khoa học viễn tưởng có tổng doanh thu cả năm đạt 7,07 tỷ nhân dân tệ, tăng 179,4%. IP gốc là động lực cốt lõi của thị trường, các sản phẩm hình thức mới như đồ chơi công nghệ AI đang mang lại sức sống mới cho thị trường; ngành công nghiệp du lịch văn hóa khoa học viễn tưởng có tổng doanh thu cả năm đạt 27,77 tỷ nhân dân tệ, tăng 13,8%, công viên chủ đề đóng góp doanh thu cốt lõi, các dự án giải trí gốc trong nước tiếp tục gia tăng.

Đáng chú ý, về trang thiết bị công nghệ khoa học viễn tưởng, tổng doanh thu cả năm đạt 24,74 tỷ nhân dân tệ, với công nghệ sản xuất nội dung số là chủ đạo, AI dẫn dắt, trải nghiệm chìm là đặc trưng, một cấu trúc ứng dụng xuyên ngành đã hình thành.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim