Les véritables applications grand public ne sollicitent pas constamment l'attention des utilisateurs ou ne distribuent pas toutes sortes de récompenses. Les gens reviendront simplement parce qu'elles s'intègrent naturellement dans leur vie quotidienne.



Lorsque l'utilisation a déjà un sens, la récompense devient réellement une récompense — et non une raison pour laquelle vous devez absolument venir. C'est la norme que nous visons lors de la construction d'une application. Un bon produit Web3 doit inciter les utilisateurs à continuer à l'utiliser parce que ses fonctionnalités ont une valeur intrinsèque, et non pas en utilisant des mécanismes d'incitation pour stimuler l'activité. Cette différence de philosophie détermine jusqu'où une application peut aller.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • 5
  • Reposter
  • Partager
Commentaire
0/400
LuckyHashValuevip
· 01-18 04:19
Ce n'est pas faux, il y a actuellement trop de projets qui ne sont que des incitations vides, les véritables outils utiles ne nécessitent pas d'efforts pour attirer des utilisateurs. Dans la communauté Web3, ceux qui en font le plus de bruit ne durent pas longtemps, alors que ceux qui travaillent discrètement peuvent survivre plus longtemps. Je suis d'accord avec ce point de vue, la force du produit est la clé. Peu importe combien d'argent on dépense en incitations, cela ne peut pas sauver une application de mauvaise qualité. Je suis d'accord, j'en ai assez de ces projets qui promettent des airdrops tous les jours.
Voir l'originalRépondre0
WalletAnxietyPatientvip
· 01-15 14:09
Ce n'est pas faux, mais la réalité est que la plupart des projets jouent à des jeux d'incitation. Ceux qui survivent savent ce qu'est la rétention. Les airdrops quotidiens sont déjà morts.
Voir l'originalRépondre0
LiquidityLarryvip
· 01-15 14:09
C'est tellement vrai, aujourd'hui trop de projets pensent simplement à faire un coup et à partir, sans jamais envisager comment créer quelque chose de vraiment utile. Ce que tu appelles "mécanisme d'incitation pour augmenter l'activité" n'est qu'une forme déguisée de rug pull, tôt ou tard, ça finira par se révéler. C'est logique, les utilisateurs restent parce qu'ils en ont vraiment besoin, pas pour ces quelques récompenses en tokens. C'est ça qui est durable, tout le reste n'est que du storytelling. Mais dans la réalité, peu de projets Web3 parviennent réellement à faire cela.
Voir l'originalRépondre0
Layer2Arbitrageurvip
· 01-15 13:58
MDR ouais, sauf que la plupart des applications Web3 ne sont que du yield farming avec des étapes supplémentaires. Les calculs ne sont pas cohérents cependant - si votre courbe de rétention nécessite des incitations constantes, vous êtes en train de fonctionner avec une économie unitaire négative. Ce n'est pas une fonctionnalité, c'est un bug.
Voir l'originalRépondre0
PumpAnalystvip
· 01-15 13:51
C'est bien dit, mais j'ai vu trop de projets qui parlent bien mais agissent mal, tous utilisent ces mêmes discours lors des phases de pump. Combien peuvent vraiment s'appuyer sur la force du produit ? La plupart reposent encore sur une fausse prospérité créée par des incitations, et dès que les récompenses diminuent, le prix chute immédiatement en dessous du support. J'attendrai de voir une inversion technique avant de croire à votre discours.
Voir l'originalRépondre0
  • Épingler