Khi lớp thứ hai trở thành "bẫy đồng nhất hóa", Morph sẽ vượt qua như thế nào?



Thị trường lớp hai hiện nay, nhìn thì có vẻ đa dạng nhưng thực chất lại ẩn chứa "bẫy đồng nhất hóa". Hầu hết các dự án đều nói về hiệu suất, khả năng mở rộng và phí thấp, kết quả khiến người ta cảm thấy không có nhiều sự khác biệt. Để Morph có thể vượt qua, nó phải đi một con đường khác.

Sự lựa chọn của nó là mô-đun hóa và ưu tiên cho các nhà phát triển. Thông qua SDK và tính tương thích hợp đồng, Morph gần như loại bỏ hoàn toàn chi phí di chuyển. Các nhà phát triển không cần tốn thêm sức lực để nhanh chóng chuyển ứng dụng sang Morph. Cập nhật của mạng thử nghiệm Hoodi đã làm cho chuỗi công cụ sinh thái trở nên hoàn thiện hơn - cầu nối, trình duyệt, tham số nút đều có sẵn, điều này có nghĩa là bộ khung sinh thái của Morph đã được thiết lập.

Cạnh tranh của các lớp thứ hai trong tương lai không phải là TPS, mà là ai có thể nhanh chóng phát triển một ứng dụng "cấp triệu người dùng". Từ góc độ này, chiến lược khác biệt của Morph có tiềm năng lớn: nó không đối đầu trực tiếp với các ông lớn, mà là thông qua khả năng thích ứng của hệ sinh thái và rào cản thấp, để chiếm lĩnh điểm chuyển mình của ứng dụng tiếp theo.

Nói cách khác, giá trị của Morph nằm ở chỗ: nó không chỉ là một chuỗi, mà còn có thể là "nơi nảy sinh ứng dụng".

@Bantr_fun @MorphLayer $
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)