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GasOptimizer
2026-04-27 10:44:40
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興味深いことに、イーサリアムは今後数年間にわたってかなり野心的な計画を持っている。ビタリック・ブテリンは最近、2029年までにネットワークがどのように進化すべきかについて明確なビジョンを共有し、「ストロームマップ」と呼ばれる文書(ロードマップと暫定提案の混合物)がコミュニティ内で大きな議論を巻き起こしている。
提案の核は比較的直接的だ:イーサリアムを複数のレイヤーでより高速にすること。まずスロットから始める—現在、ネットワークは12秒間隔で動作しているが、計画ではこれを段階的に8秒、6秒、4秒、3秒、そしておそらく2秒に短縮していく。各段階では「2の平方根」の式を用いる。もちろん、最終段階は集中的な研究に依存している。
しかし本当に興味深いのは、この加速がセキュリティを犠牲にしない点だ。ブテリンは説明しているように、スロットの時間は調整可能なパラメータとして扱われる—ネットワークの安全性に対する信頼が高まるにつれて短縮される。これを実現するためには、ピアツーピアネットワーク(P2P)の改善、特にエラスチャー符号化の導入が不可欠だ。各ノードがブロック全体を受信するのではなく、断片を受け取る—例えば、8つの部分のうち任意の4つで完全なブロックを再構築できるようにする。内部統計によると、このアプローチは95パーセンタイルのブロック伝播時間を大幅に短縮し、より短いスロットを安全に実現できる可能性がある。
さて、スロットを速くすることはリズムの問題だとすれば、最終的な目的は決済の迅速化だ。現在のイーサリアムの確定には約16分かかる。ストロームマップは、スロットと確定を切り離し、単一ラウンドのビザンチン耐性アルゴリズムを採用することを提案している。最終的には、確定時間は6秒から16秒にまで短縮される可能性があり—これは大きな変革だ。ブテリンはこれが見た目以上に複雑だと認めているが、最終的なプロトコルは現在のGasperシステムよりもむしろシンプルになり得ると主張している。
また、量子耐性の問題も存在する。こうした変革は包括的であるため、暗号学的な改良はスロットと確定の変更とともに行われる可能性がある。これには、ポスト量子ハッシュベースの署名やSTARKに優しいハッシュ関数の導入が含まれる。開発者たちは最良の選択肢を評価中であり、Poseidon2への議論やPoseidon1への回帰、あるいは従来のハッシュ関数であるBLAKE3などについても検討されている。
興味深い点として、スロットレベルでの量子耐性は確定レベルの保護よりも先に実現する可能性がある。もし強力な量子コンピュータが突如出現した場合、確定の保証は失われる一方で、チェーンは引き続き動作し続ける。
この全体のプロセスは、段階的にコンポーネントを置き換えていく「テセウスの船」のパラドックスのように説明されている。ストロームマップは公式な約束ではなく、議論を促す詳細な提案だ。イーサリアムが本当に10年の終わりまでに2秒のスロットと一桁の確定時間を実現するかどうかは、継続的な研究、ガバナンス、そして分散合意にかかっている。しかし、方向性は明確だ:より高速なブロック、より迅速な決済、そしてハードウェアや暗号学的時代の変化に耐えうるプロトコルの構築。
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興味深いことに、イーサリアムは今後数年間にわたってかなり野心的な計画を持っている。ビタリック・ブテリンは最近、2029年までにネットワークがどのように進化すべきかについて明確なビジョンを共有し、「ストロームマップ」と呼ばれる文書(ロードマップと暫定提案の混合物)がコミュニティ内で大きな議論を巻き起こしている。
提案の核は比較的直接的だ:イーサリアムを複数のレイヤーでより高速にすること。まずスロットから始める—現在、ネットワークは12秒間隔で動作しているが、計画ではこれを段階的に8秒、6秒、4秒、3秒、そしておそらく2秒に短縮していく。各段階では「2の平方根」の式を用いる。もちろん、最終段階は集中的な研究に依存している。
しかし本当に興味深いのは、この加速がセキュリティを犠牲にしない点だ。ブテリンは説明しているように、スロットの時間は調整可能なパラメータとして扱われる—ネットワークの安全性に対する信頼が高まるにつれて短縮される。これを実現するためには、ピアツーピアネットワーク(P2P)の改善、特にエラスチャー符号化の導入が不可欠だ。各ノードがブロック全体を受信するのではなく、断片を受け取る—例えば、8つの部分のうち任意の4つで完全なブロックを再構築できるようにする。内部統計によると、このアプローチは95パーセンタイルのブロック伝播時間を大幅に短縮し、より短いスロットを安全に実現できる可能性がある。
さて、スロットを速くすることはリズムの問題だとすれば、最終的な目的は決済の迅速化だ。現在のイーサリアムの確定には約16分かかる。ストロームマップは、スロットと確定を切り離し、単一ラウンドのビザンチン耐性アルゴリズムを採用することを提案している。最終的には、確定時間は6秒から16秒にまで短縮される可能性があり—これは大きな変革だ。ブテリンはこれが見た目以上に複雑だと認めているが、最終的なプロトコルは現在のGasperシステムよりもむしろシンプルになり得ると主張している。
また、量子耐性の問題も存在する。こうした変革は包括的であるため、暗号学的な改良はスロットと確定の変更とともに行われる可能性がある。これには、ポスト量子ハッシュベースの署名やSTARKに優しいハッシュ関数の導入が含まれる。開発者たちは最良の選択肢を評価中であり、Poseidon2への議論やPoseidon1への回帰、あるいは従来のハッシュ関数であるBLAKE3などについても検討されている。
興味深い点として、スロットレベルでの量子耐性は確定レベルの保護よりも先に実現する可能性がある。もし強力な量子コンピュータが突如出現した場合、確定の保証は失われる一方で、チェーンは引き続き動作し続ける。
この全体のプロセスは、段階的にコンポーネントを置き換えていく「テセウスの船」のパラドックスのように説明されている。ストロームマップは公式な約束ではなく、議論を促す詳細な提案だ。イーサリアムが本当に10年の終わりまでに2秒のスロットと一桁の確定時間を実現するかどうかは、継続的な研究、ガバナンス、そして分散合意にかかっている。しかし、方向性は明確だ:より高速なブロック、より迅速な決済、そしてハードウェアや暗号学的時代の変化に耐えうるプロトコルの構築。