この2日間、ブロックチェーンゲームの「プール」がまるで慢性疾患のようだと感じる:生産量が過剰で、みんな一斉に突入して稼ぎまくる。インフレで報酬が薄まると、残るのはお互いに「次の受け皿」を待つだけ…要するに、需要がないわけではなく、設計上「永遠に誰かが努力し続けることを前提としている」からだ。今、私は高い生産量を見るとまず計算してみる:どれだけGasを払う必要があるか、何回インタラクションが必要か、回収は何に頼るか、計算してみるとだいたい冷静になれる。



ついでにNFTの版税をめぐる口論もかなり似ている:クリエイターは安定した収入を望み、二次流通は流動性を求める。結局、手数料とインフレが重なることで、プレイヤーはより早く離れていく。最近はグループ内もあまり騒がなくなった、「この波に乗らない」「引退できるなら引退しよう」という感じで、雰囲気は少し現実的だけど、まあ普通だ。
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