メジャートークン:ローンチ後の現実確認



皆が2024年後半のメジャー上場日に熱狂していたのを覚えていますか?GameFiを革新すると約束したTelegramゲームトークンは今や0.06ドルで取引されており、実際に何が起こったのか、 hypeと比較して振り返る価値があります。

2024年11月28日にメジャーが正式にローンチされたとき、市場予測は1.10ドルから1.50ドルの範囲で浮かんでいました。プロジェクトには本格的な数字が伴っており、Telegram上のプレイヤー数は5000万人超、トークン総供給量は1億、80%がコミュニティインセンティブに割り当てられていました。紙の上では堅実に見えました。

しかし、今の市場の現実はこうです:トークンは現在0.06ドルで、流通しているトークンは8500万枚、時価総額は約526万ドルです。これは当初の予測から大きく乖離しています。1.00ドルから1.20ドルの短期予測は実現しませんでした。1.40ドルの中期目標も遠く及びません。

何が起こったのでしょうか?考慮すべきいくつかのポイントがあります。GameFiの分野は非常に競争が激しく、Telegramのミニアプリは採用の課題に直面しています。最初のエアドロップで5000万人のプレイヤーに配布されたことで、トークンが取引所に上場すると大量の売り圧力が生まれました。初期のローンチバズが消えた後、市場のセンチメントは一気に悪化しました。

メジャーのプロジェクトは死んでいません—まだ運営されており、プレイヤーもいて、エコシステムの計画もあります。しかし、上場日の hype と実際のトークンパフォーマンスの間には重要な何かが示されています:巨大なユーザーベースを持つプロジェクトでさえ、市場に出ると苦戦することがあるということです。暗号通貨の価格予測は基本的にフィクションであり、これがその典型例です。

エアドロップに参加した場合、大きな損失を抱えているでしょう。今GameFiプロジェクトを見ているなら、メジャーのストーリーは、ユーザー採用とトークン価値を切り離すことの重要性を思い出させてくれます。一方がもう一方を自動的に意味しないのです。
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