分析:90%以上のWeb3ゲームが失敗し、プレイヤーは一向に参加しない

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Odaily星球日报讯  カラダンのデータによると、Web3ゲーム業界はトークンを基盤とした未来を追い求める中で、最大で150億ドルを燃やしたが、プレイヤーは一向に参加しなかった。2025年までに、Web3ゲームへの投資はほぼ枯渇し、資金の流れはAI、実物資産、Layer-2インフラに移行し、ゲーム業界の崩壊を招いた。データによると、いわゆるGameFiプロジェクトの約93%は今やほとんど死に絶え、トークンの価値は2022年のピーク時から95%下落し、ゲームスタジオの資金調達も2025年には93%急落した。

2022年、Web3のベンチャーキャピタル資金の63%がゲーム分野に流入したが、2025年にはこの割合は一桁台にまで落ちた。資本の急速なAI、資産トークン化、インフラへのシフトにより、300以上のゲームが閉鎖を発表し、Web3ゲームは投機追求と市場適合性の無視に関する警鐘の物語となった。報告書は次のように述べている:資本はあらゆる層で破壊され、投資家、スタジオ、小売NFT購入者、ゲームギルド、Telegramの3億人のユーザーによる「クリックして稼ぐ」波もこの災害の被害者となった。

これらの失敗は単なる悪いサイクルや実行不足だけによるものではない。データは、これはむしろ構造的なミスマッチの問題であることを示している。Web3ゲームのモデルは金融インセンティブを中心に構築されている一方で、プレイヤー層はエンターテインメントをより求めていることを示している。GameFiの核心は「遊んで稼ぐ」モデルであり、ゲームプレイを金融的なフィードバックループに変換している。プレイヤーはトークンやNFTを購入し、同じ資産の報酬を得て、新規プレイヤーが加入し続けることで利益を現金化する。しかし、一旦資金流入が鈍ると、経済モデルは崩壊する。トークン価格は暴落し、報酬は減少し、ユーザーは離れ、ゲーム内経済全体が崩壊する。

最も注目すべきデータは資金の流れの変化かもしれない。2022年、ゲーム分野はWeb3リスク投資の62.5%を引きつけたが、2025年にはこの割合は一桁台に落ちた。AI、実物資産のトークン化、Layer-2インフラがこれらの資金流出を引きつけた。さらには、Web3分野で最も活発な投資者であるAnimoca Brandsも、ゲーム事業を投資ポートフォリオの約25%に縮小し、ステーブルコイン、実物資産、AI分野へとシフトし始めている。(CoinDesk)

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