Google DeepMindのInceptionチームが5人採用、SIMAとGenieを研究プロトタイプからゲーム製品へ移行させる

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ドンチャ・ビーティングの監視によると、Google DeepMindのInceptionチームのディレクター、アレクサンドル・ムファレクはXに5つの求人を投稿しました:ゲームデザイナー、シニアプロダクトマネージャー、QAエンジニア、シニアソフトウェアエンジニア、リサーチエンジニア(スタッフレベル)、すべてGoogleキャリアにリンクされています。DeepMindに入る前、ムファレクはユービーアイソフトで2つのAAAゲーム、『ゴーストリコン:フューチャーソルジャー』と『ウォッチドッグス』に携わり、その後ソフトバンクのPepper家庭用ロボットのプロダクトを管理しました。DeepMindに参加してからは、Project Astra、SIMA、Genie、Geminiに関わっています。重要なのは、Inceptionチームの位置付けです。DeepMindはこれを「研究チームと並行して働くクリエイティブ、デザイン、エンジニアリングのチーム」と表現し、「AIなしでは作れなかったゲーム体験を探求すること」を目指しています。これは研究グループではなく、研究成果をプレイ可能なプロトタイプに変えるプロダクトチームです。求人の構成を見ると、5つのポジションの中には、従来の純粋な研究チームにはあまり見られないプロダクトマネージャー、ゲームデザイナー、QAエンジニアが含まれています。DeepMindは以前、SIMA 2とGenie 3の組み合わせを示しました。前者はGeminiを基にした3D仮想世界エージェントで、2025年11月にリリース予定です。後者はリアルタイムで3D世界を生成できるワールドモデルです。DeepMindはこれらを連携させ、エージェントが新たに生成された世界でコマンドを実行できるようにしています。ただし、SIMA 2はまだ「限定的な研究プレビュー」に過ぎず、少数の学者やゲーム開発者のみがアクセス可能です。この採用は、研究デモを外部の開発者に届けられる製品へと変換することを目的としています。

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