最近いくつかのブロックチェーンゲームのプールを見ていて、以前花に水をやるのと似ていると感じた:最初はどんどん産出されて、インフレが止まらず、報酬はどんどん薄くなり、最後にはみんな「今日はどれだけ売れるか」だけを見ていて、誰も本気で遊んでいない。要するに、プールは外部から潰されたのではなく、内部でコインを水道水のように最大限に流し続けた結果、土壌が腐ってしまったのだ。



今外ではモジュール化やDA層について話しているが、開発者側はかなり盛り上がっている一方で、ユーザー側は困惑顔:私と関係あるのか…私も同じで、聞いていると高度に見えるが、ブロックチェーンゲームに戻ると、経済モデルがただ「継続的に印刷」だけで人を引きつけるなら、どんな優れた基盤も救えない。

私はむしろ一度に大量の水を注ぐのではなく、少しずつ分けて水をやるタイプだ;インフレが産出を圧迫しているのを見ると、私はむしろ少し控えて、じっと耐えながら、自然に呼吸できるリズムに到達するのを待ちたい。
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