最近みんなモジュール化されたブロックチェーンについてよく話しているけど、最初はちょっと難しく感じた…はっきり言えば、エンドユーザーにとっては多分二つのことだけ:遅延を減らすことと、「確認した直後に失敗してお金を取られる」みたいなトラブルを減らすこと。実行、データ、決済を分離した後、ブロックチェーンはより細かく分業された制作チームのようになり、観客は舞台裏や裏方を理解できなくても、番組がスムーズに進行し、チケット価格が乱高下しないのを感じ取れる。



実はもう一つの変化は、「新しい遊び方がより簡単に組み立てられるようになった」ことだけど、これも必ずしも良いことばかりではない。ブロックチェーンゲームのようなインフレ+スタジオの乱立+コイン価格のスパイラル崩壊のポイントを、より組み立てやすい積み木に置き換えると、より早く構築できるかもしれないし、逆により早く崩れるかもしれない…とにかく、今はプロジェクトを見るときにストーリーをあまり重視しなくなった。まずはコスト、インセンティブ、退出メカニズムがきちんと書かれているかを見ている。バグのような悲劇はもう二度と読みたくない。
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