最近聞いたブロックチェーンゲームの「プールがどんどん魅力的になっている」口述は、まるで古いラジオ局で同じコーラスを繰り返し流すようだ:数日前は熱狂していたのに、二週間後には飽きてしまう。要するに、多くのプロジェクトはプレイヤーがいないわけではなく、出力があまりにもスムーズすぎて、インフレが頻繁すぎるからだ。コインが増えれば増えるほど、みんなは売ることにますます焦り、プールは毎日水道の蛇口をひねって血を抜いているような状態になり、いくら補充しても虚しい。



今見ているとLayer2間でTPSや手数料、補助金について喧嘩しているが、私の頭の中では自動的に同じチャンネルに切り替わる:補助金は人を呼び寄せることはできるが、定着させることはできない。ブロックチェーンゲームも同じで、初期は高い出力で熱を上げていたが、その後、実際に「消費」されるシーン(皮を換えたり合成したりするだけではない)がなければ、出力が高いほど早く死ぬ。

とにかく今、「コーラス」を見たら一旦冷静になって、リズムに合わせて頷きすぎないようにしよう。いつか、コインを放出せずとも人々が居続けたいと思える日が来たら、その時にアルバム全体を聴き始める。
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