最近またいくつかのチェーンゲームのプールが「出力満タン」と言っているのを見た。要するにインフレを燃料として使っているだけで、まずデータポイントを上げているだけだ。問題は出力が空から来るわけではなく、最終的にはプールから掘り出していることだ。プレイヤーは毎日受け取り、毎日売り、価格が下がるとすぐに互いに攻撃し始め、流動性が少し薄いだけで連鎖的に清算されてしまう。ゲームをちゃんと理解する前にプールは空になってしまう。(弾幕:これって未来のプレイヤーを金づるにしているだけじゃないか)



今の新しいL1/L2もインセンティブをつけてTVLを引き上げるのもほぼ同じだ。古いユーザーが「掘って売る」と文句を言うのはかなりリアルだと思う:お金が入ってくるのは遊ぶためじゃなくて、より速く走るためだ。とにかく今のチェーンゲームを見ると二つのことだけを見ている:新規参入は補助金で無理やり積み上げているのか、売り圧は本当に消費されて耐えられるのか。見通しがつかないなら少し控えめにして、まず生き残ってから理想を語るべきだ。
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