以前私はかなり偏執的でした:


私はオンチェーンだけを見ていて、「体験が良くない」「不公平だ」と言う人は皆感情だと思っていました。
後になってMEVの並び替え取引を長い間見ていると、気づいたのです。
割り込みの影響は抽象的な「市場」だけではなく、あなたや私のように普通にスワップをしたり、リミットオーダーを出したり、ミントを奪い合ったりする人たちにすら影響していることに:
同じ意図でも、順序が変わるとスリッページ、約定価格、さらには失敗コストまでもがあなたの負担になるのです。

さらに面白いのは、エアドロップシーズンのこの波です。
タスクプラットフォームは反女巫のように勤怠管理みたいになっていて、ポイント制で毛をむしる連中を出勤させる…
結果としてオンチェーンの実行はやはり順序次第:
あなたが長い間インタラクションをしても、最後に誰かに挟まれたり、トップに立たれたりして、
貢献を「効率」として他人に譲ることになる。
要するに、公平か不公平かはスローガンではなく、
順序ルールやビルダー/リレーの証拠チェーンをしっかり見ていないと、
喧嘩しても「私の感覚」だけになってしまいます。
今は私も修正しました:
感情は必要だけど、それをオンチェーンの証拠に落とし込めなければ、ただの純粋な無駄です。
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