最近また二次市場のロイヤルティ(版税)を強制すべきかどうかで議論されている。要するに:クリエイターは持続可能な収入を望み、取引プラットフォームは流動性を求め、買い手は余分な出費をしたくない。私の簡単なモデルは三者のゲーム理論で、誰が「デフォルトの選択肢」を業界の慣習にできるかが勝負だが、無理やり押し付けると取引は他所に流れやすくなる。特にクロスチェーンが増えると、ユーザーは二クリックで離れてしまう。



より現実的なのは、注目が移り変わることだ。ミームや有名人の呼びかけが次々と続き、新人は盛り上がって参入し、古参プレイヤーは「最後の一棒は渡さないように」と忠告する。これは高冷を装っているわけではなく…版税のような遅い変数は、速い感情に覆われやすい。

私自身は今、買い/鋳造(ミント)において、オンチェーンの配信とコミュニティ関係を重視している。版税は付加価値として考え、命綱とは見なしていない。昨日、橋の向こう側で行列が詰まって何度もリフレッシュしてやっと通過した経験から、すぐに理解した:体験が少し悪いだけで、理想は高くつく。データで反証してもらって構わない。
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