Bisc

Biscは暗号通貨とグローバル金融市場のデータ動向に焦点を当てており、ビットコインや主要なデジタル資産の価格変動、資金の流れ、市場構造を追跡します。内容はETF資金流、オンチェーンデータ、マクロ経済、テクノロジー株の動向をカバーし、暗号市場と伝統的な金融市場のクロスマーケット連動に注目しています。公開データ、企業開示、市場情報に基づいて整理されており、リアルタイムで構造化された検証可能な市場情報を提供します。

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IREN聲稱40億美元合約年化收入

IRENは契約に基づく年換算収益が40億ドルに達すると主張しているが、実際には10億ドルにすぎない

Blockspaceが10月12日に報じたところによると、IRENとAnthropicは複数年のクラウドサービス契約を締結したとみられるが、IRENとAnthropicはいずれもこの件についてコメントを拒否した。IRENは今年8月27日、「大手AI研究所」の新規顧客と契約を締結したと発表したものの、具体的な名称は明らかにしておらず、その顧客がAnthropicかどうかは確認されていない。 IREN、Anthropicとの契約を確認せず IRENの財務データとSEC提出書類によると、IRENの主要な財務指標は以下のとおり。 契約年換算ランレート収益(ARR、2026年):40億ドルと主張。IREN自身、ARRは予約済み売上高ではないと説明 実際の収益(2026年8月26日時点):約10億ドルにすぎない AIクラウドサービス収益(2026会計年度):1億2,880万ドル(2025会計年度は1,640万ドル) マイニング事業収益(2026会計年度):5億7,820万ドル 純損失(2026会計年度):7億260万ドル(6億3,880万ドルの非現金減損損失を含む。主な原因はマイニングリグの廃止)

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5時間前

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海外メディア、GTA 5など8作品をブラウザ上で無料プレイできることを実証 メーカーは削除要請が追いつかず

Destructoidの記者が最近実際に検証したところ、ブラウザーに特定のリンクを貼り付けるだけで、『グランド・セフト・オートV』(GTA 5)など有名ゲーム8本を無料でプレイでき、ダウンロードやインストールは不要だった。記者によると、多くのバージョンでは動作のカクつきや画面の崩れが見られたが、一部のバージョンはオリジナル版に近い滑らかな動作を実現しており、同様のブラウザー版ゲームは数十本存在するという。今回の無料ブラウザーゲームを支える技術の中核は、ボランティアが長年積み重ねてきたリバースエンジニアリングの成果に、近年のAIによる高速化とブレークスルーが加わったものだ。 AIはリバースエンジニアリングをどのように加速するのか TechSpotの分析によると、多くの逆コンパイルプロジェクトは、もともとボランティアが5~6年かけて少しずつ完成させてきたもので、AIが担ったのは最後の段階だった。鍵となったのは、自動検証の仕組みだ。書き直したソースコードをコンパイルした後、オリジナル版の実行ファイルとバイト単位で完全に一致させる必要があり、結果は正しいか間違っているかの二択となる。そのため、
5時間前
外媒實測瀏覽器免費玩GTA 5等8款遊戲

英国、太子集団のThet Li氏が所有するロンドンの豪邸を凍結 米国は140億ドル相当のビットコイン回収を目指す

Decryptが英国紙「タイムズ」の11日付報道を引用して伝えたところによると、英国当局は、カンボジアの太子集団(Prince Group)の財務責任者とされるThet Li(39歳、中国名:李添)がロンドンのセント・ジェームズ・パーク近くの建物の13階に所有するペントハウスを凍結した。米国は、太子集団に関連する約140億ドル相当のビットコインの没収を申し立てている。太子集団は昨年、同集団または陳志がいかなる違法行為にも関与していることを否定していた。 Thet Liのロンドンの豪邸を凍結 英国紙「タイムズ」の報道によると、太子集団の財務責任者とされるThet Liは2022年、ロンドンのセント・ジェームズ・パーク近くにある建物の13階のペントハウスを890万ポンド(約1,200万ドル)で購入した。この物件からはバッキンガム宮殿を見渡すことができる。英国当局による調査を受け、土地登記記録には凍結命令が付記された。英国当局は12日、Thet Liが所有する1,060万ポンド相当の腕時計・宝飾品および92,570ポンドの現金について、差し押さえの延長を裁判所に申請した。 英国当局は、The
5時間前
英國凍結太子集團Thet Li倫敦豪宅

Google Labs、AIゲーム開発プラットフォーム「Playground」を発表 プロンプトから3Dゲームをリアルタイム生成

Google Labsは10月12日、実験的なAIゲーム開発プラットフォーム「Playground」をリリースした。ユーザーはプログラミングの基礎知識がなくても、プロンプトを入力するだけで、3Dおよび2Dのウェブゲームをリアルタイムに生成できる。現在、Playgroundを利用できるのは、米国内に居住する18歳以上のユーザーに限られている。プラットフォームはインタラクティブな対話型インターフェースを採用しており、シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーモードのカスタマイズに対応している。 Playgroundの主な機能:プロンプトでゲームプロトタイプをリアルタイム生成、2D/3Dとクロスプラットフォームに対応 Playgroundの主な機能は以下のとおり。 ゲームプロトタイプのリアルタイム生成:ユーザーがゲームのコンセプトを入力すると、システムがプレイ可能なゲームプロトタイプをリアルタイムで生成する。 ゲーム設定のカスタマイズ:シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーモード、および2Dまたは3Dのビジュアルスタイルを選択できる。 反復型の開発フロー:ユーザーはいつでもゲームルール、キャ
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5時間前
Google Labs推出AI遊戲開發平台Playground

アリババのQwen、QwenGyreを発表。コードはまだ公開されていない。

10月12日の報道によると、アリババのQwenチームはQwenGyreを発表した。これは、超長期ホライズンのエージェント訓練向けのエラスティック強化学習(RL)フレームワークであり、アイドル状態のGPUをデプロイと訓練の間で切り替えること、分岐するエージェントの軌跡を限られた訓練サンプルに変換することを中核としている。報道時点では、QwenGyreのコードは公開されておらず、使用されたGPUのモデルも明らかにされていない。 QwenGyreが解決する問題:超長期ホライズンのタスクにおけるロングテール効果と分岐軌跡のオーバーヘッド QwenGyreの論文によると、研究チームは「超長期」タスクを、エージェントの実行時間が数時間に及び、数百回のモデルおよびツールとのインタラクションを伴うタスクと定義している。例としては、NL2Repo-Benchに含まれる、仕様に基づいて完全なリポジトリを生成するタスクなどがある。この規模では、主に2つの問題が生じる。第一に、Colocateアーキテクチャでは、最も処理の遅いGPUが完了するまで訓練を待つ必要があり、その間、他のGPUはアイドル状態になる。A
5時間前
阿里巴巴Qwen推出QwenGyre

創維、高齢者向け歩行支援用外骨格を自社開発 中国の高齢者介護市場で需要高まる

中国のテレビ・家電ブランドである創維集団は現在、高齢者の歩行や座席からの立ち上がり、階段の昇り降りを支援するウェアラブル外骨格を社内で開発している。IT之家が10月12日に雷電の報道を引用して伝えたところによると、この製品は深圳創維デジタル技術有限公司のイノベーション研究院で開発されており、創維ブランドでは販売されない。開発開始から約1年が経過しており、現在も試験段階にある。これまで社内で複数回の改良が重ねられているものの、まだ量産や正式発表には至っておらず、仕様、価格、発売時期も公表されていない。 開発背景:イノベーション研究院で開発、創維ブランドでは販売せず IT之家が雷電の報道を引用して伝えた内容によると、外骨格の開発チームは深圳創維デジタル技術有限公司のイノベーション研究院で立ち上げられたもので、創維が家電事業以外で進める社内インキュベーションの試みである。関係者によると、創維は約1年前に外骨格の開発を検討し始め、現在までに複数回の社内改良を重ねてきたが、依然として試験段階にあり、量産や正式発表には至っていない。製品は今後、創維ブランドでは販売されず、具体的な仕様、価格、発表時
5時間前
創維內部孵化老年人行走外骨骼

百度世界大会は2026年11月に北京で開催され、企業向けAIに焦点を当てる。

IT之家の報道によると、百度は10月12日、百度世界大会2026を11月12日に北京の中国国家会議センター第2期で開催すると発表した。テーマは「次の幕:スマート組織」で、チケットの販売は大会公式サイトで始まっている。公式プレビューによると、イベントでは、スマート組織をテーマとする12の分科フォーラム、AI技術の実践経験を共有する30以上の公開講座、6,000平方メートルのAI市場展示エリアが予定されている。 百度世界大会2026:テーマ「次の幕:スマート組織」 百度の2026年10月12日の発表によると、百度世界大会2026は2026年11月12日に北京の中国国家会議センター第2期で開催され、テーマは「次の幕:スマート組織」となる。IT之家の報道によれば、チケットの販売は大会公式サイトで始まっている。 百度は今回のテーマを、2016年の百度世界大会からの10年間を振り返るものと位置づけている。2016年の大会では、創業者の李彦宏が「インターネットの次の幕は人工知能になる」と述べた。10年後、百度は今回の大会で、AIが組織の構築や運営方法をどのように再構築するかに焦点を当てるとしている。
5時間前
百度世界大會2026年11月登場北京

テンセント、約50億ドル規模の債券需要調査を開始、調達資金は主にAIチップの購入に充当へ

テンセント(00700.HK)は10月13日、総額約50億ドル規模となる米ドル建て債およびオフショア人民元建て債について、投資家向けの需要調査を開始した。10年物および20年物の米ドル債の初期価格ガイダンスは、それぞれ米国債利回りに約115ベーシスポイントおよび140ベーシスポイント上乗せした水準となっている。事情に詳しい関係者によると、調達資金の主な用途はAI関連の設備投資で、そのかなりの部分がチップの調達に充てられるという。 4本の債券の構成と価格ガイダンス 今回の債券発行は、米ドル建てとオフショア人民元建ての2通貨で、それぞれ2つの償還期間が設定されている。初期価格ガイダンスと発行規模は以下の通り。 10年物米ドル債:米国債利回りに約115ベーシスポイント上乗せ。米ドル債全体の発行規模は15億~20億ドル 20年物米ドル債:米国債利回りに約140ベーシスポイント上乗せ 10年物オフショア人民元債:利回りは約2.9%。オフショア人民元債全体の発行規模は200億~250億元(約30億~37億ドル) 30年物オフショア人民元債:利回りは約3.5% 価格は早ければ2026年10月13日(
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6時間前
騰訊啟動約50億美元債券需求測試

智普 GLM-5.3-HighspeedがZCodeに登場、ユーザーによる測定では約490トークン/秒

QbitAIの報道によると、GLM-5.3-Highspeedというモデルが智譜AIのコーディングツールZCodeに登場し始め、初めて発見されたのはZCode 3.15.1バージョンだった。同モデルはグレーバージョンとして一部のサブスクユーザーにランダムに提供されており、すべての有料ユーザーがアクセスできるわけではない。同モデルを発見したユーザーが共有したスクリーンショットによると、トークン生成速度は毎秒約490トークンだった。 ユーザー測定で約490 token/sの速度 QbitAIが引用したユーザーのスクリーンショットによると、ZCode 3.15.1バージョンでGLM-5.3-Highspeedを使用した際のトークン生成速度は毎秒約490トークンだった。この速度で計算すると、10,000トークンの生成には約20秒かかる。このデータは個別ユーザーによる測定結果であり、智譜AIは報道時点でGLM-5.3-Highspeedの公式速度データや公式スループット仕様を公表していない。したがって、すべての速度数値はユーザーの観測結果であり、智譜AIが保証するサービス水準ではないとみなすべき
6時間前
智普GLM-5.3-Highspeed現身ZCode

ZachXBT、XRPLのバグ報奨金制度を痛烈批判:無限発行バグで940億ドル相当のリスクが露呈、ホワイトハットには7桁ドル規模の報奨金がふさわしい

オンチェーン探偵のZachXBTは10月12日、X上でXRP Ledger(XRPL)のバグ報奨金制度を公に批判した。Veria Labsは、1回の取引で約18.45兆XRP(総供給量の184倍)を生成できる重大な整数オーバーフロー脆弱性を報告し、940億ドルに及ぶリスクを明らかにしたにもかかわらず、制度上限の25万ドルしか報奨金を受け取れなかった。 脆弱性の背景と時系列:AIが2015年から存在した整数オーバーフローを発見し、1回で18.45兆XRPを生成可能に Veria Labsの公式ブログによると、この脆弱性は2015年からXRP Ledgerの決済エンジンに存在していた整数オーバーフローの問題で、VeriaのAIエージェントが自動分析中に発見し、実行可能な攻撃へと自ら組み立てたものだった。1回の取引で約18.45兆XRPを生成でき、これは総供給量1,000億XRPの184倍に相当し、繰り返し実行することも可能だった。XRPLの公式脆弱性開示報告によれば、公開ネットワークが悪用された形跡は確認されていない。 Veriaは当時の時価総額を基に、リスクにさらされていた価値を940億
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6時間前
ZachXBT痛批XRPL 25萬美元賞金