Saya melihat model ekonomi dari permainan chain itu, yang paling mudah mengalami kegagalan bukanlah gameplay-nya, melainkan kolam yang "menghasilkan" secara paksa mati tertindih: inflasi terlalu besar, semua orang setiap hari menerima, setiap hari menjual, kolam yang tebal pun tidak mampu bertahan; sebaliknya menekan inflasi juga harus bergantung pada darah baru untuk menanggung, insentif berhenti maka akan dingin. Singkatnya, mereka memperlakukan arus kas sebagai sihir, akhirnya semuanya bergantung pada emosi untuk bertahan hidup.



Belakangan Layer2 masih memperdebatkan TPS, biaya transaksi, subsidi, cukup mirip: subsidi hanyalah pengurangan gesekan jangka pendek, jangan anggap sebagai parit perlindungan jangka panjang. Dalam model tersebut tidak memperhitungkan "tekanan jual" dan "kecepatan keluar", bahkan kurva yang indah pun hanyalah PPT.

Yang paling saya takutkan bukanlah kehilangan peluang, melainkan melihat lubang yang jelas dan tetap keras kepala mengatakan sedang melakukan riset.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan