Pasar game blockchain kembali menunjukkan langkah besar lainnya. Rilis resmi Shrapnel, game FPS, di Steam adalah peristiwa yang cukup berarti bagi industri game Web3.



Peluncuran Shrapnel di platform game konvensional bukan hanya soal pasar niche, tetapi juga meningkatkan peluang bagi lebih banyak pemain untuk mengenal game blockchain. Hingga saat ini, game Web3 terbatas oleh hambatan teknis dan kesadaran, sehingga hanya menarik basis pengguna yang terbatas. Saya merasa Shrapnel berpotensi menembus batasan ini.

Di sisi lain, bidang game kartu perdagangan yang ditokenisasi menghadapi banyak tantangan. Dalam proses integrasi teknologi blockchain, mereka terus menghadapi "tembok" berupa regulasi dan kesiapan pasar untuk menerima teknologi ini. Mungkin saatnya bidang ini menunggu waktu yang tepat untuk penyesuaian.

Yang menarik perhatian adalah langkah Animoca Brands. Pengumuman kemitraan mereka dengan Avalanche menunjukkan bahwa mereka berusaha meningkatkan pengalaman game blockchain dan memperluas pengaruh dalam ekosistem game terdesentralisasi. Ketika perusahaan besar mulai bergerak di level ini, saya prediksi bahwa tingkat kematangan pasar secara keseluruhan juga akan semakin cepat.

Keberhasilan judul seperti Shrapnel di platform utama akan menentukan arah pasar game Web3 ke depan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan