Belakangan ini saya melihat beberapa kolam permainan blockchain, rasanya seperti bermain warna-warni, hanya terlihat bagus tapi di bawahnya ada batang timah yang longgar dan langsung pecah... Jelasnya, ini tetap masalah lama yaitu inflasi dan output: menerbitkan token terlalu menyenangkan, ketika output tinggi semua orang menganggap “keuntungan” sebagai gaji, orang yang masuk hanya ingin balik modal + menambang, pembeli tidak mengikuti, kolam seperti ember bocor, semakin diperbaiki semakin kosong. Kemudian pihak proyek melihat harga turun lalu menambah hadiah untuk menyelamatkan, hasilnya malah semakin inflasi, siklus berulang dan berlapis-lapis.



Lebih menjengkelkan lagi adalah aspek emosional, di grup satu sisi membahas regulasi/stok cadangan stablecoin dan audit, di sisi lain juga ribut “rumor pelepasan peg”, suasana hati semua orang langsung berubah dari bermain game menjadi mengawasi risiko; saat kolam permainan blockchain sedikit tersendat, refresh/ulang/antre, langsung ada yang duluan jualan. Pokoknya sekarang saya cuma mau tanya: token itu digunakan untuk dikonsumsi atau dijual? Kalau jawabannya cenderung ke yang kedua, saya anggap cuma menonton hiburan saja.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan