Grow a Garden baru saja meledak di Roblox. 22 juta pemain simultan! Itu gila. Itu menghancurkan rekor lama Fortnite yang memiliki 15 juta pengguna bersamaan. Roblox telah menjadi raksasa gaming menjelang akhir 2025. 🔥
Investor mencintainya. Lebih banyak pemain berarti lebih banyak pembelian Robux. Matematika yang sederhana. Mata uang virtual platform terus mengalir, menarik pengiklan juga. Saham Roblox naik sekitar 120% sejak Januari! Agak gila ketika Anda memikirkannya. 📈
Raksasa Tiongkok seperti Honor of Kings masih menguasai wilayah mereka sendiri. Pendapatan besar. Adegan esports yang besar. Tapi Roblox? Ini membangun sesuatu yang berbeda. Global. Berdasarkan pengalaman yang ternyata sederhana yang benar-benar menarik orang.
Grow a Garden tampak hampir terlalu dasar. Namun jutaan orang di seluruh dunia tidak bisa berhenti bermain. Mereka menghabiskan Robux untuk biji dan perlengkapan kebun yang mewah. Mengingatkan saya pada Farmville di zaman Facebook. Itu bertahan bertahun-tahun sebelum akhirnya memudar pada tahun 2020.
Keindahan Roblox bukan hanya satu permainan yang sukses. Puluhan juta dunia yang dibuat oleh pengguna ada di sana. Hasil viral berikutnya? Bisa muncul di mana saja. Perusahaan tidak membutuhkan grafik yang mencolok. Semua tentang perasaan dan terhubung dengan teman. Gamer muda mengerti itu. 👨👩👧👦
Keuntungan masih tampak sulit dijangkau. Mereka menghasilkan $2,1 miliar pada H1 2025, tumbuh 25% dari tahun ke tahun. Namun, kerugian operasional sebenarnya meningkat dari $540 juta menjadi $577 juta. Sedikit mengkhawatirkan. Saham mencapai titik tertinggi sepanjang masa baru-baru ini, kemudian turun. Tampaknya pasar meragukan penilaian pendapatan trailing 21x itu.
Keuntungan jangka panjang? Mungkin iklan. 💰 Mereka meluncurkan iklan video lebih awal tahun ini. Tonton iklan, dapatkan beberapa barang dalam permainan. Jika ini berhasil, margin bisa meningkat. Mungkin mereka akhirnya akan menghasilkan uang.
Menumbuhkan Kebun adalah hal besar hari ini. Besok? Siapa yang tahu. Ekosistem ini terus berkembang. Lebih banyak pengguna. Aliran pendapatan yang berbeda. Tidak sepenuhnya jelas di mana Roblox berakhir, tetapi sulit untuk diabaikan sebagai investasi game untuk jangka panjang. 🌕
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
"Ledakan "Tumbuhkan Kebun": Kebangkitan Tak Terhentikan Roblox 🌱🚀
Grow a Garden baru saja meledak di Roblox. 22 juta pemain simultan! Itu gila. Itu menghancurkan rekor lama Fortnite yang memiliki 15 juta pengguna bersamaan. Roblox telah menjadi raksasa gaming menjelang akhir 2025. 🔥
Investor mencintainya. Lebih banyak pemain berarti lebih banyak pembelian Robux. Matematika yang sederhana. Mata uang virtual platform terus mengalir, menarik pengiklan juga. Saham Roblox naik sekitar 120% sejak Januari! Agak gila ketika Anda memikirkannya. 📈
Raksasa Tiongkok seperti Honor of Kings masih menguasai wilayah mereka sendiri. Pendapatan besar. Adegan esports yang besar. Tapi Roblox? Ini membangun sesuatu yang berbeda. Global. Berdasarkan pengalaman yang ternyata sederhana yang benar-benar menarik orang.
Grow a Garden tampak hampir terlalu dasar. Namun jutaan orang di seluruh dunia tidak bisa berhenti bermain. Mereka menghabiskan Robux untuk biji dan perlengkapan kebun yang mewah. Mengingatkan saya pada Farmville di zaman Facebook. Itu bertahan bertahun-tahun sebelum akhirnya memudar pada tahun 2020.
Keindahan Roblox bukan hanya satu permainan yang sukses. Puluhan juta dunia yang dibuat oleh pengguna ada di sana. Hasil viral berikutnya? Bisa muncul di mana saja. Perusahaan tidak membutuhkan grafik yang mencolok. Semua tentang perasaan dan terhubung dengan teman. Gamer muda mengerti itu. 👨👩👧👦
Keuntungan masih tampak sulit dijangkau. Mereka menghasilkan $2,1 miliar pada H1 2025, tumbuh 25% dari tahun ke tahun. Namun, kerugian operasional sebenarnya meningkat dari $540 juta menjadi $577 juta. Sedikit mengkhawatirkan. Saham mencapai titik tertinggi sepanjang masa baru-baru ini, kemudian turun. Tampaknya pasar meragukan penilaian pendapatan trailing 21x itu.
Keuntungan jangka panjang? Mungkin iklan. 💰 Mereka meluncurkan iklan video lebih awal tahun ini. Tonton iklan, dapatkan beberapa barang dalam permainan. Jika ini berhasil, margin bisa meningkat. Mungkin mereka akhirnya akan menghasilkan uang.
Menumbuhkan Kebun adalah hal besar hari ini. Besok? Siapa yang tahu. Ekosistem ini terus berkembang. Lebih banyak pengguna. Aliran pendapatan yang berbeda. Tidak sepenuhnya jelas di mana Roblox berakhir, tetapi sulit untuk diabaikan sebagai investasi game untuk jangka panjang. 🌕