Ekosistem GameFi berbasis Telegram telah mengalami pertumbuhan eksponensial selama 2024, dengan proliferasi permainan click-to-earn yang menggabungkan mekanika permainan sederhana dengan hadiah dalam aset kripto. Artikel ini menganalisis tujuh proyek paling menonjol, kinerja mereka di pasar, dan peluang yang mereka tawarkan bagi pengguna yang tertarik pada segmen yang muncul dari ekosistem Web3.
Dasar-dasar Permainan Click-to-Earn di Telegram
Permainan click-to-earn di Telegram memungkinkan pengguna untuk mendapatkan aset kripto melalui partisipasi aktif dalam dinamis permainan yang sederhana namun adiktif. Proyek-proyek ini terutama didasarkan pada jaringan blockchain seperti The Open Network (TON) dan Solana, memfasilitasi integrasi yang mulus dengan ekosistem token dan perdagangan terdesentralisasi. Popularitas permainan ini terletak pada aksesibilitasnya, hambatan rendah untuk masuk, dan potensi untuk menghasilkan hadiah dalam token asli yang dapat diperdagangkan di platform trading.
Notcoin: Pemimpin Ekosistem TON dengan 35 Juta Pengguna
Notcoin telah memposisikan dirinya sebagai salah satu proyek GameFi dengan pertumbuhan tercepat di 2024, mengumpulkan lebih dari 35 juta pemain aktif sejak peluncurannya. Token $NOT, yang beroperasi di jaringan TON, melakukan peluncuran yang diharapkan pada 16 Mei 2024 dengan dukungan dari exchange penting sebagai platform perdagangan utama di tingkat global.
Analisis pasar:
Harga awal: $0.01
Kapitalisasi pasar saat ini: $1.100 juta
Posisi dalam peringkat global: 100 aset kripto teratas
Proposisi nilai Notcoin telah berkembang melampaui mekanisme sederhana tap-to-earn, meluas ke ekosistem yang lebih lengkap. Kolaborasi dengan Lost Dogs memperkenalkan elemen naratif di mana pemain dapat memenangkan token $NOT dan $WOOF saat menyelesaikan misi, menandai evolusi penting dalam model permainan mereka. Selain itu, peluncuran Notcoin Explore pada Juli 2024 memungkinkan interaksi dengan aplikasi terdesentralisasi ( dApps ), secara signifikan memperluas utilitasnya di ruang Web3.
Hamster Kombat: Ekspansi Massal dengan 300 Juta Pengguna
Hamster Kombat telah mencapai pertumbuhan yang belum pernah terjadi sebelumnya, dengan lebih dari 300 juta pemain sejak awal 2024. Permainan ini memungkinkan pengguna untuk mengelola bursa virtual yang dioperasikan oleh hamster, menghasilkan token $HMSTR melalui mekanisme click-to-earn.
Ekosistem tokenisasi:
Token asli: $HMSTR
Blockchain dasar: The Open Network (TON)
Model ekonomi: Generasi melalui aktivitas dan interaksi komunitas
Roadmap Hamster Kombat mencakup peluncuran musim kedua, implementasi fitur baru, dan kemungkinan kolaborasi dalam ekosistem TON. Visi para pengembang mengarah pada pembangunan ekosistem permainan yang lebih luas, menggabungkan pengembang eksternal dan mendiversifikasi mekanika di luar model click-to-earn awal.
Catizen: Integrasi Blockchain dengan 34 Juta Pemain
Catizen telah muncul sebagai proyek Web3 yang berdampak tinggi di Telegram, menarik lebih dari 34 juta pengguna aktif. Mekanisme utama permainan ini terdiri dari membesarkan dan menggabungkan kucing virtual untuk mendapatkan vKITTY, sebuah mata uang internal yang dapat ditukarkan dengan token $CATI.
Struktur teknologi:
Integrasi: Rantai blok Telegram x TON
Pendekatan: Memfasilitasi akses ke Web3 melalui pembayaran mobile
Visi strategis: Menciptakan hub aplikasi yang menggabungkan fungsionalitas Launchpool, video pendek, dan perdagangan elektronik
Proyek ini memanfaatkan lalu lintas masif dari platform Telegram untuk membangun jembatan menuju Web3, dengan potensi skala ratusan miliar interaksi. Strategi Play-to-Airdrop-nya telah terbukti efektif untuk akuisisi dan retensi pengguna.
Moonbix: Jembatan antara Trading dan Gaming
Bot Moonbix merupakan inovasi dalam integrasi antara platform trading dan pengalaman yang digamifikasi. Terhubung dengan platform pertukaran utama, memfasilitasi perolehan token digital seperti DOGS dan NOT melalui pelaksanaan tugas sederhana seperti melakukan operasi dengan volume tertentu.
Fitur Utama:
Pengikatan akun trading
Sistem kampanye dan tugas yang diberi hadiah
Program Airdrops berdasarkan kepemilikan aset kripto
Pemantauan kemajuan yang transparan
Proposal Moonbix berbeda karena menawarkan pengalaman yang menghubungkan langsung aktivitas trading dengan hadiah dalam token proyek yang muncul, menciptakan siklus virtuous antara partisipasi di pasar dan akuisisi aset kripto baru.
X Empire: Dari Musk Empire ke 35 Juta Pengguna
X Empire, sebelumnya dikenal sebagai Musk Empire, telah mengalami pertumbuhan pesat sejak Juli 2024, mengumpulkan 35 juta pemain. Permainan ini memungkinkan untuk membangun kekaisaran virtual sambil menghasilkan aset kripto melalui partisipasi aktif.
Distribusi tokenized:
Token: $X (pendiente de distribusi)
Tanggal distribusi yang direncanakan: Q4 2024
Penyelesaian fase penambangan: 30 September 2024
Kriteria distribusi: Aktivitas dalam permainan dan referensi yang terkumpul
Salah satu elemen utama dalam strategi X Empire adalah pengenalan kupon NFT sebagai bagian dari fase pra-perdagangan, mengikuti model yang mirip dengan Notcoin. 570.000 kupon NFT yang diluncurkan sudah tersedia untuk diperdagangkan di pasar Getgems, telah mencapai harga yang signifikan ( salah satu kupon pertama terjual seharga sekitar 7 TON, setara dengan sekitar $36).
RabBitcoin: Pelatihan Strategis dengan 30 Juta Pemain
Rocky Rabbit, juga dikenal sebagai RabBitcoin, baru-baru ini merayakan telah melampaui 30 juta pemain aktif. Permainan ini berfokus pada melatih kelinci virtual untuk bersaing dalam pertarungan, menyelesaikan misi, dan memecahkan teka-teki harian, menghasilkan token asli $RBTC.
Dasar Ekonomi:
Token: $RABBIT ($RBTC)
Model nilai: Kombinasi hiburan dengan manfaat ekonomi yang nyata
Aktivitas yang dibayar: Petualangan, misi, pertempuran, dan turnamen
Proposisi nilai RabBitcoin didasarkan pada penciptaan lingkungan permainan di mana setiap tindakan dan pencapaian memberikan nilai nyata melalui hadiah dalam aset kripto, yang dapat digunakan di dalam permainan atau diperdagangkan di platform khusus.
Utama: Inovasi dalam Puzzle dengan 30 Juta Pengguna
Major merupakan sebuah tawaran inovatif di ruang tap-to-earn, dengan pertumbuhan yang cepat yang telah mencapai 30 juta pengguna aktif. Dinamika utama berfokus pada menyelesaikan teka-teki, menyelesaikan misi harian, dan menambang poin peringkat yang akan dapat ditukarkan menjadi token $MAJOR setelah peluncurannya.
Mekanisme yang khas:
Durov Puzzle: Sistem teka-teki berdasarkan avatar Pavel Durov
Percobaan terbatas: Satu percobaan per hari dengan reset setiap 24 jam
Distribusi tokenisasi: Tanpa putaran pendanaan pribadi
Kriteria penugasan: Berdasarkan terutama pada aktivitas pemain dan poin peringkat mereka
Struktur distribusi token $MAJOR (nama yang dipilih melalui pemungutan suara komunitas) dirancang untuk memberikan hadiah terutama bagi aktivitas pengguna yang paling terlibat, mendorong undangan pemain baru, partisipasi dalam tantangan harian, dan interaksi yang konstan.
Perspektif Pasar GameFi di Telegram untuk 2024
Ekosistem permainan aset kripto yang berbasis Telegram sedang mengalami momen ekspansi signifikan selama 2024. Setiap proyek menawarkan mekanika permainan yang khas dan model ekonomi dengan potensi penciptaan nilai yang berbeda. Dari memecahkan teka-teki di Catizen hingga membangun kekaisaran virtual di X Empire atau melatih kelinci di Rocky Rabbit, proposal ini mendiversifikasi peluang bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam ekonomi tokenisasi.
Adalah penting untuk mendekati peluang ini dengan perspektif analitis. Permainan berbasis token dan peluncuran udara membawa risiko yang melekat, termasuk volatilitas pasar dan kemungkinan kerentanan teknis. Sebelum berpartisipasi dalam proyek apa pun, sangat penting untuk meneliti setiap proposal secara mendalam, memahami mekanisme ekonominya, dan mengevaluasi risiko spesifik yang terkait dengan model tokenisasi yang diterapkan.
Evolusi proyek-proyek ini menuju ekosistem yang lebih kompleks, dengan utilitas yang lebih besar dan kasus penggunaan yang diperluas, kemungkinan akan menandai fase pengembangan berikutnya dari sektor ini, melampaui batasan model awal yang hanya berdasarkan pada dinamika klik dan partisipasi dasar.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
7 Permainan Telegram Terbaik untuk Mendapatkan Koin Kripto di 2024: Analisis Pasar dan Peluang
Ekosistem GameFi berbasis Telegram telah mengalami pertumbuhan eksponensial selama 2024, dengan proliferasi permainan click-to-earn yang menggabungkan mekanika permainan sederhana dengan hadiah dalam aset kripto. Artikel ini menganalisis tujuh proyek paling menonjol, kinerja mereka di pasar, dan peluang yang mereka tawarkan bagi pengguna yang tertarik pada segmen yang muncul dari ekosistem Web3.
Dasar-dasar Permainan Click-to-Earn di Telegram
Permainan click-to-earn di Telegram memungkinkan pengguna untuk mendapatkan aset kripto melalui partisipasi aktif dalam dinamis permainan yang sederhana namun adiktif. Proyek-proyek ini terutama didasarkan pada jaringan blockchain seperti The Open Network (TON) dan Solana, memfasilitasi integrasi yang mulus dengan ekosistem token dan perdagangan terdesentralisasi. Popularitas permainan ini terletak pada aksesibilitasnya, hambatan rendah untuk masuk, dan potensi untuk menghasilkan hadiah dalam token asli yang dapat diperdagangkan di platform trading.
Notcoin: Pemimpin Ekosistem TON dengan 35 Juta Pengguna
Notcoin telah memposisikan dirinya sebagai salah satu proyek GameFi dengan pertumbuhan tercepat di 2024, mengumpulkan lebih dari 35 juta pemain aktif sejak peluncurannya. Token $NOT, yang beroperasi di jaringan TON, melakukan peluncuran yang diharapkan pada 16 Mei 2024 dengan dukungan dari exchange penting sebagai platform perdagangan utama di tingkat global.
Analisis pasar:
Proposisi nilai Notcoin telah berkembang melampaui mekanisme sederhana tap-to-earn, meluas ke ekosistem yang lebih lengkap. Kolaborasi dengan Lost Dogs memperkenalkan elemen naratif di mana pemain dapat memenangkan token $NOT dan $WOOF saat menyelesaikan misi, menandai evolusi penting dalam model permainan mereka. Selain itu, peluncuran Notcoin Explore pada Juli 2024 memungkinkan interaksi dengan aplikasi terdesentralisasi ( dApps ), secara signifikan memperluas utilitasnya di ruang Web3.
Hamster Kombat: Ekspansi Massal dengan 300 Juta Pengguna
Hamster Kombat telah mencapai pertumbuhan yang belum pernah terjadi sebelumnya, dengan lebih dari 300 juta pemain sejak awal 2024. Permainan ini memungkinkan pengguna untuk mengelola bursa virtual yang dioperasikan oleh hamster, menghasilkan token $HMSTR melalui mekanisme click-to-earn.
Ekosistem tokenisasi:
Roadmap Hamster Kombat mencakup peluncuran musim kedua, implementasi fitur baru, dan kemungkinan kolaborasi dalam ekosistem TON. Visi para pengembang mengarah pada pembangunan ekosistem permainan yang lebih luas, menggabungkan pengembang eksternal dan mendiversifikasi mekanika di luar model click-to-earn awal.
Catizen: Integrasi Blockchain dengan 34 Juta Pemain
Catizen telah muncul sebagai proyek Web3 yang berdampak tinggi di Telegram, menarik lebih dari 34 juta pengguna aktif. Mekanisme utama permainan ini terdiri dari membesarkan dan menggabungkan kucing virtual untuk mendapatkan vKITTY, sebuah mata uang internal yang dapat ditukarkan dengan token $CATI.
Struktur teknologi:
Proyek ini memanfaatkan lalu lintas masif dari platform Telegram untuk membangun jembatan menuju Web3, dengan potensi skala ratusan miliar interaksi. Strategi Play-to-Airdrop-nya telah terbukti efektif untuk akuisisi dan retensi pengguna.
Moonbix: Jembatan antara Trading dan Gaming
Bot Moonbix merupakan inovasi dalam integrasi antara platform trading dan pengalaman yang digamifikasi. Terhubung dengan platform pertukaran utama, memfasilitasi perolehan token digital seperti DOGS dan NOT melalui pelaksanaan tugas sederhana seperti melakukan operasi dengan volume tertentu.
Fitur Utama:
Proposal Moonbix berbeda karena menawarkan pengalaman yang menghubungkan langsung aktivitas trading dengan hadiah dalam token proyek yang muncul, menciptakan siklus virtuous antara partisipasi di pasar dan akuisisi aset kripto baru.
X Empire: Dari Musk Empire ke 35 Juta Pengguna
X Empire, sebelumnya dikenal sebagai Musk Empire, telah mengalami pertumbuhan pesat sejak Juli 2024, mengumpulkan 35 juta pemain. Permainan ini memungkinkan untuk membangun kekaisaran virtual sambil menghasilkan aset kripto melalui partisipasi aktif.
Distribusi tokenized:
Salah satu elemen utama dalam strategi X Empire adalah pengenalan kupon NFT sebagai bagian dari fase pra-perdagangan, mengikuti model yang mirip dengan Notcoin. 570.000 kupon NFT yang diluncurkan sudah tersedia untuk diperdagangkan di pasar Getgems, telah mencapai harga yang signifikan ( salah satu kupon pertama terjual seharga sekitar 7 TON, setara dengan sekitar $36).
RabBitcoin: Pelatihan Strategis dengan 30 Juta Pemain
Rocky Rabbit, juga dikenal sebagai RabBitcoin, baru-baru ini merayakan telah melampaui 30 juta pemain aktif. Permainan ini berfokus pada melatih kelinci virtual untuk bersaing dalam pertarungan, menyelesaikan misi, dan memecahkan teka-teki harian, menghasilkan token asli $RBTC.
Dasar Ekonomi:
Proposisi nilai RabBitcoin didasarkan pada penciptaan lingkungan permainan di mana setiap tindakan dan pencapaian memberikan nilai nyata melalui hadiah dalam aset kripto, yang dapat digunakan di dalam permainan atau diperdagangkan di platform khusus.
Utama: Inovasi dalam Puzzle dengan 30 Juta Pengguna
Major merupakan sebuah tawaran inovatif di ruang tap-to-earn, dengan pertumbuhan yang cepat yang telah mencapai 30 juta pengguna aktif. Dinamika utama berfokus pada menyelesaikan teka-teki, menyelesaikan misi harian, dan menambang poin peringkat yang akan dapat ditukarkan menjadi token $MAJOR setelah peluncurannya.
Mekanisme yang khas:
Struktur distribusi token $MAJOR (nama yang dipilih melalui pemungutan suara komunitas) dirancang untuk memberikan hadiah terutama bagi aktivitas pengguna yang paling terlibat, mendorong undangan pemain baru, partisipasi dalam tantangan harian, dan interaksi yang konstan.
Perspektif Pasar GameFi di Telegram untuk 2024
Ekosistem permainan aset kripto yang berbasis Telegram sedang mengalami momen ekspansi signifikan selama 2024. Setiap proyek menawarkan mekanika permainan yang khas dan model ekonomi dengan potensi penciptaan nilai yang berbeda. Dari memecahkan teka-teki di Catizen hingga membangun kekaisaran virtual di X Empire atau melatih kelinci di Rocky Rabbit, proposal ini mendiversifikasi peluang bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam ekonomi tokenisasi.
Adalah penting untuk mendekati peluang ini dengan perspektif analitis. Permainan berbasis token dan peluncuran udara membawa risiko yang melekat, termasuk volatilitas pasar dan kemungkinan kerentanan teknis. Sebelum berpartisipasi dalam proyek apa pun, sangat penting untuk meneliti setiap proposal secara mendalam, memahami mekanisme ekonominya, dan mengevaluasi risiko spesifik yang terkait dengan model tokenisasi yang diterapkan.
Evolusi proyek-proyek ini menuju ekosistem yang lebih kompleks, dengan utilitas yang lebih besar dan kasus penggunaan yang diperluas, kemungkinan akan menandai fase pengembangan berikutnya dari sektor ini, melampaui batasan model awal yang hanya berdasarkan pada dinamika klik dan partisipasi dasar.