Brendan Blumer adalah sosok penting di kalangan blockchain. CEO Block.one dan otak di balik platform EOS.IO. Sungguh mengubah permainan.
Lahir di Iowa pada tahun '86. Memulai sejak dini. Sangat dini. Pada usia 15 tahun, dia menciptakan Gamecliff—menjual barang virtual dari permainan saat sebagian besar anak-anak hanya bermain game. Langkah cerdas.
Pada tahun 2007? Jaringan Akun berjalan lancar. Perdagangan avatar MMORPG. Menghasilkan satu juta setiap bulan. Tidak buruk untuk seseorang yang berusia dua puluhan.
Kemudian datanglah tahun 2016. Blockchain muncul di radar nya. Sesuatu terhubung. Block.one lahir.
EOS.IO muncul sebagai permata mereka. Cepat. Murah. Aman. Lebih baik daripada yang sebelumnya. Sepertinya Blumer memahami sesuatu yang terlewatkan orang lain tentang aplikasi terdesentralisasi.
Penjualan token? Besar. $4,2 miliar terkumpul. Biarkan itu meresap. Pada September 2025, kekayaan bersihnya telah melonjak di atas $2 miliar. Angka tidak berbohong.
Dia tidak hanya memikirkan keuntungan. Yayasan EOS menangani masalah sosial melalui blockchain. Pekerjaan mulia, jika menurut saya.
Berdasarkan Hong Kong sekarang. Masih mendorong batasan. Okay.com, Voice—jejaknya ada di mana-mana. Forbes juga memperhatikan, menempatkannya di daftar “30 di Bawah 30” mereka.
Cerita dia tidak sepenuhnya jelas. Ada liku-liku. Kegagalan yang tidak disebutkan. Tapi itulah bisnis. Dunia blockchain tidak akan terlihat sama tanpanya. Itu hanya fakta.
Visi ditambah kerja keras sama dengan dampak. Persamaan Blumer tampaknya berhasil.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Brendan Blumer: Orang di Balik Revolusi Blockchain EOS.IO
Brendan Blumer adalah sosok penting di kalangan blockchain. CEO Block.one dan otak di balik platform EOS.IO. Sungguh mengubah permainan.
Lahir di Iowa pada tahun '86. Memulai sejak dini. Sangat dini. Pada usia 15 tahun, dia menciptakan Gamecliff—menjual barang virtual dari permainan saat sebagian besar anak-anak hanya bermain game. Langkah cerdas.
Pada tahun 2007? Jaringan Akun berjalan lancar. Perdagangan avatar MMORPG. Menghasilkan satu juta setiap bulan. Tidak buruk untuk seseorang yang berusia dua puluhan.
Kemudian datanglah tahun 2016. Blockchain muncul di radar nya. Sesuatu terhubung. Block.one lahir.
EOS.IO muncul sebagai permata mereka. Cepat. Murah. Aman. Lebih baik daripada yang sebelumnya. Sepertinya Blumer memahami sesuatu yang terlewatkan orang lain tentang aplikasi terdesentralisasi.
Penjualan token? Besar. $4,2 miliar terkumpul. Biarkan itu meresap. Pada September 2025, kekayaan bersihnya telah melonjak di atas $2 miliar. Angka tidak berbohong.
Dia tidak hanya memikirkan keuntungan. Yayasan EOS menangani masalah sosial melalui blockchain. Pekerjaan mulia, jika menurut saya.
Berdasarkan Hong Kong sekarang. Masih mendorong batasan. Okay.com, Voice—jejaknya ada di mana-mana. Forbes juga memperhatikan, menempatkannya di daftar “30 di Bawah 30” mereka.
Cerita dia tidak sepenuhnya jelas. Ada liku-liku. Kegagalan yang tidak disebutkan. Tapi itulah bisnis. Dunia blockchain tidak akan terlihat sama tanpanya. Itu hanya fakta.
Visi ditambah kerja keras sama dengan dampak. Persamaan Blumer tampaknya berhasil.