Saya baru saja mendengar hal yang paling mengganggu. Polisi Inggris sebenarnya sedang menyelidiki apa yang mereka sebut sebagai "pemerkosaan geng" di dunia virtual. Ya, Anda membacanya dengan benar - bukan di dunia nyata, tetapi di beberapa tanah fantasi digital.
Seorang gadis di bawah 16 tahun sedang bermain game imersif dengan headset VR-nya ketika sekelompok pria diduga "memerkosa" avatarnya. Diri kartun digitalnya. Dan sekarang polisi memperlakukan ini seperti kejahatan yang sebenarnya!
Lihat, saya mengerti bahwa ini bisa menjadi traumatis. Anak malang itu mungkin sangat ketakutan ketika para predator digital ini mengepung karakternya. Polisi mengklaim bahwa dia mungkin telah menderita trauma psikologis yang mirip dengan korban pemerkosaan di dunia nyata. Tapi ayolah - apakah kita benar-benar menyamakan piksel di layar dengan serangan fisik yang sebenarnya?
Seluruh hal ini terasa seperti kita meluncur di lereng yang licin. Apa selanjutnya? Apakah saya akan ditangkap karena menembak seseorang di Call of Duty? Metaverse seharusnya menjadi pelarian kita dari kenyataan, bukan tempat lain di mana kita memerlukan perlindungan polisi.
Bagian terburuknya adalah tidak ada regulasi untuk hal ini. Dunia virtual ini adalah Wild West - para pengembang teknologi membangun taman bermain digital tanpa mempertimbangkan keamanan. Mereka mengeruk jutaan sementara anak-anak dibiarkan rentan terhadap predator virtual.
Saya telah mencoba headset VR ini sendiri, dan imersi yang ditawarkan memang tidak main-main. Ketika Anda berada di dalamnya, otak Anda benar-benar percaya bahwa apa yang terjadi adalah nyata pada suatu level. Itulah yang membuat ini sangat mengerikan - para penjahat ini tahu persis apa yang mereka lakukan.
Reaksi terhadap berita ini sama mengganggu seperti insiden itu sendiri. Beberapa troll bahkan mengomentari meminta tautan video dari penyerangan dengan emoji tersenyum. Yang lain menyalahkan gadis itu karena bermain game alih-alih belajar. Kita hidup di dunia yang seperti apa?
Ini pasti kasus pertama dari jenisnya, tetapi tidak akan menjadi yang terakhir. Seiring dengan pertumbuhan ruang virtual ini, garis antara realitas digital dan fisik semakin kabur. Kita sebaiknya mencari cara untuk mengawasi metaverse sebelum menjadi lebih buruk.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Polisi Inggris Selidiki Pemerkosaan Virtual Pertama di Metaverse - Sebuah Perbatasan Gelap yang Baru
Saya baru saja mendengar hal yang paling mengganggu. Polisi Inggris sebenarnya sedang menyelidiki apa yang mereka sebut sebagai "pemerkosaan geng" di dunia virtual. Ya, Anda membacanya dengan benar - bukan di dunia nyata, tetapi di beberapa tanah fantasi digital.
Seorang gadis di bawah 16 tahun sedang bermain game imersif dengan headset VR-nya ketika sekelompok pria diduga "memerkosa" avatarnya. Diri kartun digitalnya. Dan sekarang polisi memperlakukan ini seperti kejahatan yang sebenarnya!
Lihat, saya mengerti bahwa ini bisa menjadi traumatis. Anak malang itu mungkin sangat ketakutan ketika para predator digital ini mengepung karakternya. Polisi mengklaim bahwa dia mungkin telah menderita trauma psikologis yang mirip dengan korban pemerkosaan di dunia nyata. Tapi ayolah - apakah kita benar-benar menyamakan piksel di layar dengan serangan fisik yang sebenarnya?
Seluruh hal ini terasa seperti kita meluncur di lereng yang licin. Apa selanjutnya? Apakah saya akan ditangkap karena menembak seseorang di Call of Duty? Metaverse seharusnya menjadi pelarian kita dari kenyataan, bukan tempat lain di mana kita memerlukan perlindungan polisi.
Bagian terburuknya adalah tidak ada regulasi untuk hal ini. Dunia virtual ini adalah Wild West - para pengembang teknologi membangun taman bermain digital tanpa mempertimbangkan keamanan. Mereka mengeruk jutaan sementara anak-anak dibiarkan rentan terhadap predator virtual.
Saya telah mencoba headset VR ini sendiri, dan imersi yang ditawarkan memang tidak main-main. Ketika Anda berada di dalamnya, otak Anda benar-benar percaya bahwa apa yang terjadi adalah nyata pada suatu level. Itulah yang membuat ini sangat mengerikan - para penjahat ini tahu persis apa yang mereka lakukan.
Reaksi terhadap berita ini sama mengganggu seperti insiden itu sendiri. Beberapa troll bahkan mengomentari meminta tautan video dari penyerangan dengan emoji tersenyum. Yang lain menyalahkan gadis itu karena bermain game alih-alih belajar. Kita hidup di dunia yang seperti apa?
Ini pasti kasus pertama dari jenisnya, tetapi tidak akan menjadi yang terakhir. Seiring dengan pertumbuhan ruang virtual ini, garis antara realitas digital dan fisik semakin kabur. Kita sebaiknya mencari cara untuk mengawasi metaverse sebelum menjadi lebih buruk.