Permainan kripto sedang berjuang pada tahun 2025, tetapi merek besar tidak menyerah.

Ketika jumlah pengguna menurun dan funding melambat, sektor game web3 yang pernah ramai dibicarakan tampaknya mendekati titik persimpangan yang potensial.

Permainan blockchain mengalami kuartal kedua yang sulit pada tahun 2025 karena aktivitas pengguna harian turun sebesar 17%, dan lebih dari 300 aplikasi terdesentralisasi permainan menjadi tidak aktif. Untuk membuat keadaan semakin buruk: investasi dalam permainan kripto jatuh ke titik terendah dalam dua tahun. Namun, meskipun semua itu, raksasa permainan tradisional seperti Sega, Ubisoft, dan FIFA terus bergerak ke web3.

Analis mengatakan bahwa meskipun pasar sedang mengalami penurunan, potensi jangka panjang masih relatif kuat, dan beberapa pengembang serta merek secara diam-diam sedang mempersiapkan untuk terobosan besar berikutnya.

Menurut data yang dikompilasi oleh analis blockchain DappRadar, Sara Gherghelas, kuartal pertama tahun 2025 menunjukkan betapa rapuhnya banyak game web3 awal.

"Puluhan permainan Web3 ditutup, pendanaan terus menurun, dan aktivitas pengguna menurun di seluruh papan. Dari MMORPG yang terlalu dibesar-besarkan hingga petarung play-to-earn, banyak judul yang tidak dapat bertahan dari kondisi pasar yang keras, baik karena dukungan investor yang mengering, retensi yang buruk, atau tokenomik yang tidak berkelanjutan."

Sara Gherghelas

Pada saat yang sama, kondisi pasar kripto yang lebih luas menambah tekanan lebih. Data dari Delphi Digital sebelumnya menunjukkan bahwa sebagian besar sektor kripto berkinerja lebih buruk daripada Bitcoin (BTC). Kerangka AI kehilangan lebih dari 84% dari nilai mereka. Proyek berbasis agen turun lebih dari 70%. Memecoin turun 51%, dan bahkan infrastruktur permainan mengalami kerugian di atas 50%. Sebagai perbandingan, pengembalian Bitcoin hanya turun sekitar 5%, sementara Ethereum (ETH) dan Solana (SOL) masing-masing turun sekitar 25%.

Permainan crypto sedang berjuang di 2025, tetapi merek besar tidak menyerah - 1

Persentase dominasi industri oleh UAW dalam ekosistem dApp | Sumber: DappRadar Penurunan ini mengejutkan, terutama karena survei Binance akhir tahun lalu menemukan bahwa hampir setengah pengguna mengharapkan token AI dan memecoin untuk memimpin pasar pada tahun 2025. Namun, optimisme itu tidak terwujud. Banyak sektor ini menjadi terlalu banyak pasokan atau mengalami hype yang tidak sesuai dengan penggunaan aktual. Hal yang sama terjadi pada permainan web3 di beberapa area, di mana model "play-to-earn" awal tidak dapat bertahan dalam jangka panjang.

Belum selesai

Meski begitu, momentum tampaknya masih terus berkembang di balik layar. Pada bulan Februari, salah satu pendiri Immutable, Robbie Ferguson, mengatakan bahwa beberapa perusahaan game yang bernilai lebih dari $1 miliar kini terbuka untuk meluncurkan token mereka sendiri. Dia mencatat bahwa beberapa dari mereka terdaftar di bursa dan tidak akan mempertimbangkan token hanya setahun yang lalu.

Menurut Ferguson, 2025 sedang memampatkan tahun-tahun pengembangan ke dalam jangka waktu yang jauh lebih pendek. Dia juga percaya bahwa pergeseran ini dapat menghasilkan permainan blockchain berkualitas lebih tinggi dan ekonomi token yang lebih serius yang sebenarnya berguna bagi pemain.

Sementara itu, Q2 masih menunjukkan beberapa tanda positif. Meskipun aktivitas permainan turun menjadi 4,8 juta pengguna harian — terendah sejak awal 2023 — beberapa rantai dan permainan menunjukkan kekuatan. Data dari DappRadar menunjukkan bahwa blockchain opBNB dipimpin oleh dompet aktif, sementara WAX memimpin dalam jumlah transaksi, menunjukkan bahwa pemain di WAX lebih terlibat. Rantai yang lebih baru seperti Aptos, Sei, dan SKALE juga melihat lebih banyak lalu lintas permainan.

Permainan "Off the Grid" menonjol dengan mendapatkan momentum yang kuat di GUNZ, subnet Avalanche kustom. Meskipun masih dalam pengujian, beberapa pengguna sudah mulai menggunakan mainnet-nya.

Namun, tidak semua orang selamat. Menurut DappRadar, lebih dari 300 game yang terdaftar sebagai aktif di Q1 tidak memiliki aktivitas on-chain di Q2. Beberapa dari mereka mungkin telah ditutup sepenuhnya, sementara yang lain mungkin telah menghentikan pembaruan, beralih ke blockchain lain, atau hanya gagal mengikuti pembaruan kontrak pintar. Gherghelas menyarankan bahwa ini mencerminkan seberapa cepat perubahan terjadi dalam industri yang masih muda dan cukup eksperimental.

Beberapa penutupan terbesar adalah Ember Sword, yang gagal mengumpulkan lebih banyak dana meskipun sebelumnya mendapatkan banyak perhatian; Nyan Heroes, yang runtuh setelah tokennya kehilangan hampir semua nilainya; Realms of Alurya, yang dijeda setelah hibah kunci dicabut; Mojo Melee, yang timnya beralih untuk membangun alat film AI alih-alih permainan; dan The Walking Dead: Empires, yang akan tetap dapat dimainkan hanya sampai akhir Juli.

Bahkan ruang metaverse mengalami hasil yang campuran. Volume perdagangan untuk NFT metaverse turun 26% kuartal ini, tetapi jumlah penjualan sebenarnya meningkat 54%, yang berarti harga turun tetapi aktivitas meningkat.

Yuga Labs membuka akses 24/7 ke metaverse Otherside-nya. Mocaverse milik Animoca meluncurkan rantai layer 1-nya sendiri yang berfokus pada identitas dan kepemilikan data. Pixels memperlambat dorongan pertumbuhannya untuk fokus pada permainan yang lebih baik dan merencanakan spin-off mobile bernama Pixels Pals untuk akhir tahun ini. The Sandbox menjalankan musim pengalaman besar dengan 40 pengalaman dan mulai bekerja dengan Cirque du Soleil pada crossover metaverse.

Permainan crypto sedang berjuang pada tahun 2025, tetapi merek besar tidak menyerah - 2

Investasi dalam permainan web3 per kuartal sejak awal 2024 | Sumber: DappRadar Gherghelas mencatat bahwa meskipun pendanaan telah menurun — hanya $73 juta yang dikumpulkan di Q2, turun 93% dari waktu yang sama tahun lalu — sebagian besar uang tersebut digunakan untuk proyek infrastruktur, bukan permainan. Misalnya, Ultra mengumpulkan $12 juta untuk memperluas platform penerbitannya, MagicBlock mengumpulkan $7,5 juta untuk mesin permainan waktu nyata di Solana, dan Cooking.City mengumpulkan $7 juta untuk membangun permainan memasak dengan imbalan token.

Dia menambahkan bahwa infrastruktur yang kuat dan pengembangan yang sabar akan lebih penting daripada hype ke depannya. Siklus mencolok tahun 2021 dan 2022 mungkin sudah berakhir, tetapi dasar untuk fase berikutnya sedang dibangun saat ini.

GAMES-3.12%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)