gateLive AMA Recap-Snapmuse.io

2024-04-26, 05:33

Q1: Tolong ceritakan sedikit tentang proyek Anda. Bagaimana ide Snapmuse.io muncul dan apa platform ini tentang?

Secara sederhana, Snapmuse.io adalah platform pendanaan komunitas. Ini dibangun di atas tokenisasi RWA & dinamika engage-to-earn dan dirancang khusus untuk industri hiburan.

Kami memungkinkan proyek dan pencipta media sosial untuk mendapatkan pendanaan melalui komunitas mereka dengan menge-token-kan saluran mereka dan memberikan hadiah kepada anggota mereka melalui keuntungan dan manfaat.

Namun, untuk menjelaskan bagaimana ide ini muncul, saya perlu mundur sejenak dan memberi Anda beberapa informasi latar belakang. Kami berasal dari latar belakang musik. Kami memiliki perusahaan lain yang membuat musik bebas royalti untuk pencipta media sosial. Seperti yang Anda tahu, Anda tidak dapat menggunakan Justin Timberlake dan Drake dalam video Anda karena masalah hak cipta. Dan perusahaan kami yang lain menyediakan musik kepada pencipta profesional sehingga mereka dapat menghasilkan uang dari konten mereka.

Bekerja dengan pembuat konten, kami datang untuk mempelajari kebutuhan mendesak akan pendanaan di industri ini. Pembuat media sosial tidak memiliki akses ke pendanaan karena bank tidak menerima “bintang media sosial” sebagai jabatan. Bahkan Mr. Beast, pencipta yang menghasilkan jutaan dari tontonan youtube saja membutuhkan dana untuk videonya. Solusi pendanaan yang ada untuk kreator tidak ramah kreator. Mereka juga mengharuskan Anda untuk membuat lebih banyak konten ketika Anda sudah berada di bawah tekanan kreatif yang konstan. ATAU Anda perlu menjual konten Anda seperti yang harus dilakukan Mr. Beast. Dan itu berarti, Anda pada dasarnya menjual karya Anda yang paling sukses. Ini tidak baik.

Dimulai dengan CEO kami, Moris, kami semua terlibat di berbagai tingkatan di web3 dan kami melihat potensi penerapannya di industri ini. Itu cukup banyak ketika kami datang dengan ide menggunakan web3 untuk membantu menyelesaikan masalah ini.

Sekarang cara kerja Snapmuse.io cukup sederhana. Pencipta atau proyek datang ke Snapmuse.io dengan proyek yang ingin mereka pendanaan. Kami membantu mereka membuat NFT drops mereka.

Tetes-tetes ini istimewa dalam 2 cara:
1) Pencipta dapat menyertakan sebagian dari pendapatan saluran mereka agar pemegangnya dapat mengklaim hadiah SMX diskon. Jadi ini bukan hanya pendanaan untuk pemilik proyek, ini juga cara untuk memberi penghargaan kepada anggota yang terlibat dalam komunitas. Ini adalah sesuatu yang kami tekankan banyak. Jika Anda memiliki NFT dari seorang pencipta dan Anda bersedia berkontribusi pada kesuksesan proyek dengan memberikan keterlibatan, maka Anda berpotensi meninggalkan proses tersebut lebih baik.

2) Tidak seperti keuntungan NFT lainnya di luar sana, NFT di Snapmuse.io memiliki tanggal kedaluwarsa. Apa artinya?
Keuntungan NFT yang dijual di Snapmuse.io memiliki tanggal kedaluwarsa. Dengan cara ini, pencipta tidak terkunci dalam lingkaran abadi di mana mereka perlu mencari lebih banyak keuntungan, yang tidak dapat mereka lakukan, membuat komunitas tidak bahagia dan membunuh proyek. Di sini, penggemar tahu apa yang mereka beli dan pencipta tahu apa yang mereka jual. Ini tentang penggemar dan pencipta bersatu untuk merealisasikan impian.

Q2: Bagaimana snapmuse.io bekerja? Apakah Anda telah mendanai proyek apa pun sejauh ini?

Saya agak menjelaskan bagaimana platform ini bekerja tetapi biarkan saya berbicara tentang penurunan yang kami buat dan saya yakin itu akan menjadi lebih jelas untuk semua orang. Kami melakukan 2 penurunan utama yang besar.

Mariana Avila dan Sofia Castro. Masing-masing memiliki 40 juta pengikut di Media Sosial. Ingatlah bahwa setiap proyek atau artis dapat memilih keistimewaan dan imbalan mereka sendiri.

Mariana sedang meluncurkan karir solonya dan sebuah lini parfum, jadi dia mengatur sebuah drop untuk mendanai usaha pertamanya. Dia menawarkan NFTS gratis kepada para penggemarnya, diikuti dengan akun media sosial, dan pertemuan zoom.

Sofia Castro adalah seorang TikToker yang dikenal karena bernyanyi. Dia ingin mengambil langkah berikutnya dalam karirnya dan mengatur konser pertamanya. Dan itulah mengapa dia mengatur o drop di Snapmuse.io. Dia membuat agar NFT-nya menjadi tiket konser jika Anda bisa hadir, jika tidak, Anda bisa menggunakannya untuk menonton siaran langsung token gated, beberapa kolektor besar dapat bertemu dengannya di belakang panggung dan menyaksikan dia memanaskan diri… Ini adalah drop selama 3 bulan yang berarti ada aktivitas komunitas selama 3 bulan dan penggemar dapat memenangkan hadiah dengan bermain game komunitas termasuk hadiah usdt. Karena ide utamanya adalah untuk memberi hadiah kepada penggemar yang paling terlibat.

Q3: Snapmuse.io adalah proyek RWA. Bagaimana Anda menggunakan RWA sebagai bagian dari solusi pendanaan?

Infrastruktur kami memungkinkan kami memberi kesempatan kepada para pembuat konten media sosial untuk menyertakan sebagian dari pendapatan iklan media sosial mereka dalam koleksi NFT mereka sebagai imbalan. Kami memiliki infrastruktur dan model hukum yang telah tersedia untuk mengumpulkan pendapatan mereka dari YT dan mendistribusikan persentase yang mereka alokasikan kepada para penggemar sambil memberikan sisanya kepada para pembuat konten. Tujuannya di sini adalah untuk memberi penghargaan kepada penggemar yang benar-benar berkontribusi pada kesuksesan proyek ini.

RWA bagi kami adalah alat / cara untuk menyatukan para pencipta dan penggemar dalam tujuan yang sama dan membantu mereka bekerja bersama sambil bersenang-senang. Itulah keindahan platform kami.

Q4: Bagaimana Anda membandingkan diri dengan proyek lain dalam ekosistem pencipta? seperti xcad, mirroror, royal?

Pertanyaan yang sangat bagus. Ada proyek lain yang mencoba mengusulkan solusi pendanaan. Baik dalam web2 maupun web3.

Dalam web2, kita memiliki jellysmack atau spotter. Keduanya membeli konten yang berarti pencipta menggunakan karya terbaik mereka. Ini tidaklah baik bagi kita. Kami percaya konten harus milik penciptanya.

Anda juga memiliki seperti patreon tetapi para pencipta dan proyek mereka diharuskan membuat konten bahkan lebih banyak untuk pelanggan berbayar padahal sudah sangat sulit bagi mereka untuk membuat konten rutin mereka. Kami ingin para pencipta terus melakukan apa yang mereka lakukan dan kami memungkinkan mereka mendapatkan pendanaan dengan mengubah saluran dan waktu mereka menjadi token.

Di web3, Anda memiliki yang seperti royal dan opulus, yang terbatas pada musik. Jika apa yang mereka klaim akurat, mereka juga membuat para artis kehilangan sebagian pendapatan mereka secara tak terbatas. Dan keduanya tidak menyertakan komunitas pemahaman.

Xcad adalah proyek yang relatif serupa. Ini adalah proyek yang keren tanpa keraguan tapi bukan proyek RWA dan bukan tentang komunitas. Ini akan mendorong pengguna xcad, katakanlah dari Turki, untuk menonton kreator Spanyol. Jelas bahwa ini hanya orang-orang yang menonton untuk mendapatkan hadiah, bukan komunitas. Kami memberikan penghargaan kepada komunitas dan menciptakan komunitas yang bekerja dengan kreator untuk mewujudkan impian.

P5: Apa visi jangka panjangnya? Bagaimana proyek akan berkembang dan meningkat untuk kesuksesan yang berkelanjutan?

Kami baru saja memulai. Kami memiliki akses ke jaringan yang sangat luas dari para kreator dan proyek industri hiburan. Kebutuhan pendanaan mereka nyata dan kami memiliki sumber daya dan pengetahuan untuk mengembangkan solusi.

Keberlanjutan adalah masalah yang nyata. Dan menyadari hal itu, kami telah mulai memperluas ke genre baru seperti gaming dan di geografi baru juga.

Kami juga sedang mengembangkan lebih banyak fitur. Kami berencana untuk memperluasnya untuk mencakup olahraga. Pikirkan sepak bola dan seberapa komunitas penggemar yang berkomitmen. Ini adalah kelompok yang benar-benar dapat kami mobilisasi dan tim sepak bola selalu membutuhkan pendanaan. Jadi ini adalah sesuatu yang sedang kami cari tahu.

Sebagian tim kami juga sedang bekerja pada produk act2earn yang akan menghubungkan komunitas dan merek. Saya tidak ingin mengungkap terlalu banyak karena ini lebih lanjut dalam roadmap kami, tetapi pada dasarnya kami ingin memobilisasi kekuatan komunitas untuk merek.

Dan melalui Act2Earn, kami ingin komunitas mendapatkan penghasilan untuk perhatian yang mereka berikan kepada merek. Bayangkan berapa kali Anda terkena iklan. Kami ingin Anda, pengguna reguler, dapat memperoleh sesuatu sebagai imbalan atas keterlibatan dengan merek atau membuat konten untuk mereka. Pada intinya, ide ini adalah membuat audiens menjadi bagian dari ekonomi pencipta.


Penulis: GateLive, Tim Gate.io
Artikel ini hanya mencerminkan pandangan peneliti dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
Gate.io mempertahankan semua hak pada artikel ini. Reposting artikel akan diizinkan selama Gate.io disebutkan. Dalam semua kasus, tindakan hukum akan diambil karena pelanggaran hak cipta.


Bagikan
Konten
gate logo
Gate
Perdagangan Sekarang
Bergabung dengan Gate untuk Memenangkan Hadiah