Enquête révèle que 84% des joueurs américains n'ont pas essayé les jeux Blockchain.

Hongji Feng

Hongji Feng

Dernière mise à jour:

Le 30 mai 2024 à 02h03 HAE | 1 min lire

Une récente enquête a révélé que près de 80% des joueurs aux États-Unis n’ont jamais entendu parler ou joué à des jeux vidéo basés sur la blockchain.Survey Reveals 84% US Gamers Haven't Tried Blockchain Games

Selon un sondage mené par Onepoll.com, la plupart des joueurs aux États-Unis restent méconnaissants des jeux blockchain, y compris de leurs fonctionnalités et avantages potentiels. 52 % des participants n’ont jamais entendu parler des jeux blockchain, et 32 % en ont entendu parler mais ne les ont pas essayés.

La communauté des joueurs manque de sensibilisation aux jeux basés sur la blockchain

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Le sondage, qui comprenait 2 000 joueurs adultes, a révélé que bien que les jeux blockchain offrent des fonctionnalités telles que la revente d’achats en jeu, de nombreux joueurs n’ont pas encore exploré ces options.

Le sondage a révélé que 63% des répondants estiment qu’ils devraient recevoir des remboursements pour les achats en jeu si un jeu est fermé, tandis que 34% pensent que les joueurs devraient voter sur de telles décisions. Les jeux blockchain offrent déjà ces fonctionnalités.

La déclaration suggérait qu’en 2023, plus de 60 jeux et 11 studios de jeux ont fermé, laissant les joueurs sans compensation pour leurs achats en jeu. Les joueurs cherchent des solutions à ces problèmes, que les jeux blockchain peuvent fournir.

L’étude a également montré que les joueurs investissent considérablement dans des objets virtuels, dépensant en moyenne 6 425,13 $ au cours de leur vie. L’enquête a révélé que le joueur moyen dépenserait 8,74 $ par mois pour des ressources en jeu, des armes et des vies supplémentaires.

Unstoppable Games Introduces Staknet-based Game

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Un communiqué partagé avec Cryptonews.com a indiqué que l’étude a été commandée par le développeur de jeux Unstoppable Games pour mettre en lumière le lancement d’Influence, son nouveau jeu basé sur Starknet.

“« Avoir la possibilité de revendre des objets achetés en jeu et de récupérer de l’argent fait partie des principaux changements que les personnes interrogées estiment qui amélioreraient les jeux tels qu’ils sont aujourd’hui », a déclaré Chris Lexmond, fondateur et PDG d’Unstoppable Games.”

“« Nous devons nous améliorer en tant qu’industrie pour expliquer que les jeux onchain tels que Influence peuvent, et offrent déjà ces services aux joueurs et les convainquent de les essayer et de s’investir dans l’expérience du jeu sur blockchain », a déclaré Lexmond.”

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