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L’éditeur de jeux Wemade et Whampoa lancent un fonds web3 de 100 millions de dollars
Wemade Co., le développeur sud-coréen de jeux vidéo, a annoncé le lancement d’un fonds web3 de 100 millions de dollars en collaboration avec la société d’investissement Whampoa Digital, basée à Singapour.
Favoriser l’adoption du web3
Dans le cadre d’un effort de collaboration, les deux sociétés ont formé le Wemade Web3 Fund, dédié à l’investissement dans des projets de jeux blockchain, en se concentrant particulièrement sur la région du Moyen-Orient. Le fonds vise à accélérer l’adoption de la technologie blockchain, comme indiqué dans l’annonce.
De plus, Wemade construit activement le Wemix Play Center, un espace commercial centré sur les jeux blockchain, situé dans le centre d’innovation DIFC de Dubaï.
Dans le cadre de l’initiative, les entités de jeux blockchain recevant des subventions du fonds devraient établir des espaces de bureaux au sein du Wemix Play Center. Cette initiative stratégique vise à favoriser la collaboration croisée et le mentorat entre les entreprises soutenues, selon l’annonce.
Aureole Foong, associé principal de Whampoa Group, a déclaré dans un communiqué que le partenariat leur permettra d’ouvrir la voie à des territoires inexplorés au sein de l’industrie des actifs numériques, au-delà de leurs secteurs établis actuels. En outre, il vise à encourager l’innovation au Moyen-Orient, reconnu comme l’une des régions à la croissance la plus rapide dans l’espace Web3.
Le PDG de Wemade, Henry Chang, a déclaré dans un communiqué que, grâce à leur collaboration avec Whampoa Digital, une société d’investissement de premier plan à Singapour, ils visent à échanger des informations précieuses concernant la technologie blockchain. Il a souligné que les deux parties apportent leur expertise distinctive pour enrichir le partenariat.
En mars dernier, Wemade a conclu un partenariat avec Space and Time, une base de données transactionnelle hybride décentralisée et un entrepôt de données analytiques
La collaboration visait à améliorer et à élargir l’infrastructure des jeux blockchain. La plateforme de Space and Time intègre les données on-chain et off-chain au sein d’un environnement unique et sans confiance, optimisant ainsi les expériences de jeu on-chain. Wemade s’est appuyé sur la suite d’outils de développement de Space and Time pour permettre aux joueurs de s’approprier et de contrôler davantage leurs actifs numériques
Wemade et le web3
L’année dernière, Wemade a intenté une action en justice en déposant des injonctions contre quatre grandes bourses de crypto-monnaie locales : Upbit, Bithumb, Coinone et Korbit, pour contester le retrait de la cote de sa WEMIX crypto-monnaie de ces plateformes
La décision de déposer les injonctions fait suite à l’annonce par les bourses du retrait imminent de WEMIX de la cote, invoquant des raisons telles que des inexactitudes dans les chiffres de l’offre en circulation.
Wemade a soutenu que les décisions des bourses étaient basées sur un raisonnement vague, ce qui a entraîné un préjudice pour les investisseurs. Malgré les efforts de Wemade, le tribunal du district central de Séoul a rejeté l’injonction, permettant aux bourses de procéder à la radiation de WEMIX
En novembre 2022, les principales plateformes d’échange sud-coréennes, notamment Upbit, Bithumb, Coinone et Korbit, ont retiré de la cote le jeton WEMIX de Wemade, alléguant qu’il y avait une distribution de plus de jetons que ce qui avait été déclaré précédemment.
L’injonction de Wemade contre le retrait de la liste a été rejetée par le tribunal du district central de Séoul. WEMIX a perdu environ 60 % de sa valeur en 24 heures et plus de 90 % en 30 jours. Ce litige juridique met en évidence les défis de l’industrie des crypto-monnaies, en particulier en ce qui concerne la cotation et le retrait de la cote sur les principales plateformes.
Plus tôt cette année, le gouvernement sud-coréen a interdit la distribution nationale de jeux play-to-earn (P2E) basés sur la blockchain, y compris les jeux de jetons non fongibles (NFT), en raison de préoccupations concernant la spéculation (c’est-à-dire les jeux d’argent). L’interdiction a été imposée par les autorités sud-coréennes, qui ont cité un incident vieux de 15 ans où un jeu récompensait les joueurs avec des chèques-cadeaux qui menaient à des centres de paiement à l’extérieur des salles d’arcade, où les joueurs rendaient leurs certificats pour récupérer de l’argent
L’interdiction a causé un revers important à l’industrie du jeu, les fabricants de jeux P2E sud-coréens publiant des jeux basés sur la blockchain à l’étranger, dans l’espoir que l’interdiction locale sera levée. L’interdiction oblige également Apple et Google à supprimer les jeux P2E de leurs magasins d’applications respectifs
Depuis le début de l’année 2021, le gouvernement sud-coréen s’oppose aux jeux blockchain à l’intérieur de ses frontières.
Selon Decrypt, Wemade a confirmé qu’il ne publierait pas d’adaptations alimentées par la blockchain de ses jeux existants en Corée.
Pourtant, le président du comité coréen de classification et d’administration des jeux a fait preuve d’une attitude accueillante à l’égard des jeux basés sur la blockchain s’ils ne contiennent pas d’éléments spéculatifs. Le président sud-coréen Yoon Suk-yeol avait promis d’abolir l’interdiction du P2E lors de sa campagne électorale, et le PDG de Wemade s’attend à ce que la Corée du Sud lève l’interdiction du P2E en 2024.