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Test de la communauté Gas Hero Premier jour d’essai Première expérience (avec didacticiel de croissance rapide)
D’origine | Odaily Planète Quotidien
Auteur | Par Azuma
Le 27 novembre, heure de Beijing, Gas Hero, le deuxième jeu produit par l’équipe de développement de STEPN, FindSatoshiLab, a officiellement lancé le test communautaire.
Au total, 3 000 utilisateurs de la communauté seront éligibles pour cette série de tests, et les qualifications seront distribuées à différents groupes tels que les détenteurs de badges NFT Gas Hero, les ambassadeurs Find Satoshi Lab et les partenaires.
Tous les actifs pendant la version bêta seront sur le réseau de test de PolygonMumbai et ne seront pas transférés sur le réseau principal après l’ouverture de la version bêta. Cela signifie également que lorsque la bêta ouverte commencera, tous les utilisateurs devront recommencer leur parcours de jeu à partir de zéro.
Afin de faciliter l’expérience de jeu, Gas Hero fournira un certain nombre de ressources à tous les joueurs de test, notamment :
Aujourd’hui à 11h00, Gas Hero a officiellement ouvert l’entrée du test communautaire, et Odaily a également mené un essai pour la première fois. Ensuite, nous vous présenterons le contenu du jeu qui a été publié pendant la phase bêta de Gas Hero, et nous vous aiderons à commencer dès que possible en fonction de votre propre expérience de jeu.
Tout d’abord, Gas Hero utilise une méthode de connexion par e-mail similaire à STEPN, entrez l’adresse e-mail qui a été qualifiée pour le test dans la fenêtre de connexion et obtenez le code de vérification pour vous connecter au jeu. L’interface principale une fois la connexion terminée est illustrée dans la figure ci-dessous.
Ensuite, nous pouvons cliquer sur l’avatar pour effectuer des réglages personnalisés, tels que l’ajustement de la langue en chinois ou le changement du nom de caractères aléatoires (nous l’avons changé en Odailytest).
Après ces paramètres, nous pouvons officiellement commencer le jeu, la première chose que nous devons faire est d’utiliser les 4 « héros gratuits » qui sont officiellement distribués pour configurer la gamme. Il est recommandé de mettre 2 « Héros Libres » avec des PV légèrement plus épais dans la colonne la plus à droite (c’est-à-dire la première rangée des batailles réelles) pour résister aux dégâts, et les 2 autres « Héros Libres » avec une puissance d’attaque légèrement plus élevée dans la colonne du milieu (c’est-à-dire la rangée du milieu des batailles réelles) pour résister aux dégâts.
Une fois configuré, nous devons terminer sept autres niveaux de « Batailles souterraines » (1-7 dans l’écran principal ci-dessus) pour « atterrir » et débloquer plus de contenu de jeu. Chaque bataille consommera 2 points d’"énergie » (qui peut être compris comme la force physique dans STEPN), la bataille est relativement facile dans l’ensemble, après avoir gagné la bataille, vous laisserez tomber 1 « potion de héros » pour améliorer les héros, et la difficulté des deux derniers niveaux augmentera légèrement, il suffit d’utiliser des potions pour simplement améliorer les héros de la première rangée au niveau 2 ou 3 pour terminer le niveau de manière stable, faites attention à ne pas augmenter davantage, car ces « héros gratuits » ont une courte durée de vie.
Après avoir terminé les sept niveaux du défi, nous pouvons « atterrir ». Il convient de noter ici que le système attribuera automatiquement le lieu d’atterrissage par défaut, mais les joueurs peuvent en fait le choisir manuellement, et nous avons choisi « Tokyo - District 1 - Guilde 1 - Colonie 1 » pour la raison qu’il y a beaucoup de joueurs dans le monde réel.
« Atterrir » nécessite le coût d’un accessoire de voiture de base donné par l’officiel (donné par ce test routier, et le jeu officiel doit être acheté), puis de nouvelles fonctions telles que « Laboratoire » (pour la synthèse des héros et les améliorations de compétences, etc.), « Carte » (pour changer de scène de jeu) et « Marché » (pour l’échange d’objets) seront débloquées. À ce stade, notre interface principale changera également de look.
À l’heure actuelle, nous pouvons utiliser les 300 « fragments de héros », 200 « fragments d’armes » et 200 « fragments de familiers » donnés par l’officiel pour fabriquer des « héros », des « armes » et des « familiers » plus précieux.
Avant d’effectuer l’opération de synthèse, le système nous demandera de générer une adresse on-chain, qui peut être exploitée étape par étape selon le guide de processus officiel, et une fois l’adresse générée, vous pouvez afficher la clé privée et la phrase mnémotechnique dans l’interface « Wallet » dans le coin supérieur droit, n’oubliez pas de la conserver correctement. Après cela, nous devons réclamer des MATIC pour les tests via le robinet sur le réseau de test de Mumbai, sinon nous ne serons pas en mesure d’effectuer la frappe on-chain de ces objets NFT.
En revenant à la synthèse de « Héros », « Armes » et « Familiers », nous pouvons simplement comprendre « Héros » comme des « chaussures » dans STEPN, qui est l’élément principal pour que nous fassions l’expérience de Gas Hero, et « Armes » et « Pets » peuvent être compris comme des « gemmes » dans STEPN, qui sont des objets auxiliaires qui amplifient les capacités du héros.
Il convient de mentionner que la durée de vie des « héros » synthétisés sous cette forme est de 20 jours, ce qui est suffisant pour couvrir l’ensemble du cycle de tests de la communauté, donc certaines des « potions de héros » que vous avez sauvegardées peuvent être utilisées pour améliorer ces « héros » à ce moment-là, puis ajouter ces héros à la gamme via la configuration de la formation - il convient également de noter ici que la portée d’attaque sera demandée lors de la configuration de la formation, et que certains « héros » ne pourront pas attaquer l’ennemi dans la rangée arrière.
Bien sûr, vous pouvez également choisir de mettre en vente des « Héros », des « Armes » et des « Animaux de compagnie » sur le « Marché », mais comme l’airdrop GMT du premier jour ne sera pas distribué avant 23h00 (tout le monde n’a que des objets dans les mains et pas de pièces), ils ne peuvent passer des commandes que pour le moment, et ne peuvent pas être échangés pour de vrai.
À l’heure actuelle, les opérations de jeu que les joueurs peuvent effectuer après avoir « débarqué » consistent principalement à s’engager dans certaines batailles dans la scène de la « colonie », afin d’obtenir des ressources telles que l’artisanat ou la culture de « héros ». Comme indiqué sur l’écran principal après « l’atterrissage » dans l’image ci-dessus, la « Caserne de l’IA » produira des « Potions de héros », le « Zoo » produira des « Fragments de familier » et les « Reliques de mouvement » produiront des « Fragments d’armes ».
Étant donné que « l’énergie » est plus précieuse à l’heure actuelle, et qu’un défi consommera 5 « énergie », il est recommandé aux joueurs de donner la priorité au défi de la « Caserne de l’IA » (la difficulté peut être facile #2) à ce stade, et d’augmenter d’abord le niveau de leurs « héros » avant de considérer les autres.
En plus de la scène « Colonie », les joueurs peuvent également passer de la scène à d’autres niveaux via la « Carte », tels que « Ville », « District », « Guilde », etc., et faire l’expérience d’un gameplay de niveau supérieur.
Par exemple, les joueurs peuvent faire l’expérience de l’« Hôtel des ventes de guilde » ou de l’« Arène » dans le scénario « Guilde », ou de l’expérience plus avancée de « l’Hôtel des ventes de la juridiction » dans le scénario « Juridiction », ou même courir pour le « Président ».
Cependant, comme cette série de tests ne fait que commencer, la première série de parachutages GMT et certains contenus de jeu n’ont pas encore été publiés, donc si vous voulez faire l’expérience de ce gameplay de plus haut niveau, vous devez encore attendre, Odaily suivra de près la progression du jeu et mettra à jour l’expérience à nouveau après l’approfondissement du test.
Enfin, je tiens à noter que, bien que cette série de tests soit sous la forme d’une suppression, Gas Hero a annoncé un certain nombre d’incitations pour encourager la participation de la communauté, telles que fournir aux 100 meilleurs joueurs les plus performants pendant la période de test communautaire la version officielle de l’incitation d’objet, et l’incitation à la loterie pour les joueurs qui atteignent 80 « Puissance de combat » pendant la période de test (que l’on peut voir dans la petite flamme sous l’avatar).
À l’heure actuelle, ces éléments de jeu de Gas Hero ont un bon rapport qualité-prix sur le marché Mooar, et j’espère que les joueurs éligibles pour faire l’expérience de cette série de bêta fermée pourront profiter du jeu et gagner plus de prix.