Prévision d'événement : Créer la culture populaire avec Prompt | Événement en direct du Super Créateur

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Création du résumé en cours

Les années 1970 dans le Sud du Bronx à New York : peu de ressources, mais la fête devait continuer. Les jeunes ne pouvant pas se payer un groupe en live, ils ont installé leur tourne-disque à la maison au coin des rues et dans des entrepôts abandonnés, et au rythme des percussions, ils dansaient à cœur joie.

Avant cela, écouter des disques relevait d’un rituel bien réglé. Il fallait d’abord enlever la poussière, poser le vinyle, appuyer sur l’interrupteur, laisser l’aiguille se poser : après quelques légers craquements et explosions intermittentes, la mélodie semblait remonter du souffle du bruit de fond.

« Ça a l’air un peu trop rigide. »

Il y a une demi-siècle, les jeunes pensaient comme ça : ils changeaient sans cesse entre la même portion de rythme, couper-coller, remettre en boucle, puis encore remettre en boucle. Dans une pulsation qui ne s’arrêtait jamais, ils ont quand même réussi à transformer une machine de lecture en une toute nouvelle sorte d’instrument. Et la suite, on la connaît : ces gens qui se surnommaient les « DJ de disques » ont eux-mêmes façonné le Hip-Hop, et cette vitalité débridée s’y écoule encore et toujours jusqu’à aujourd’hui.

Le moment de naissance de la plupart des cultures populaires partage une histoire similaire : de l’imaginaire au mythe devenu populaire, sans cesse « bidouillé » par des gens peu scrupuleux, avec une posture qui refuse d’être soumise aux règles habituelles.

Sans aucun doute, notre époque aime davantage le changement que toute autre auparavant. Dans l’horizon temporel construit par l’imagination, la civilisation humaine au sein du système solaire, encore en train de tâtonner pour ses débuts, se trouve dans ses années les plus pleines d’énergie ; le développement technologique en porte donc aussi un peu l’empreinte, une force presque irrésistible.

Face à la vague d’IA qui déferle, beaucoup de gens sont pris d’une anxiété désemparée. En premier lieu, dans notre inconscient, nous pensons naïvement que la technologie de pointe doit servir à accomplir quelque chose de raisonnable sur le plan économique. Alors, dans nos calculs de réduction des coûts et d’amélioration de l’efficacité, nous redessinons sans cesse cette main-d’œuvre virtuelle qui semble à la fois plus puissante et moins chère.

« Ça a l’air un peu trop rigide. »

Ignore-t-on si toi aussi tu ressens une certaine résonance avec ces jeunes de la rue d’autrefois ? Personne n’impose que le tourne-disque ne serve qu’à écouter de la musique ; alors, si on ne fait pas les « affaires sérieuses » dont il vient d’être question, qu’est-ce que l’IA peut encore faire ?

On veut voir ce petit brin de fantaisie qui déborde par accident quand on fait face à des experts en IA. C’est ainsi que Beating et notre vieil ami, le son de la Côte Ouest, ont concocté une nouvelle rencontre hors ligne, et qu’ils lui ont donné un nom un peu cliché de manga pour ados : « Super créateur sur scène »

« Super » : c’est un adjectif qu’on voit sans cesse dans ces mangas bouillants de passion juvénile ; on l’utilise pour te donner un coup de boost pour tes idées de « refus de suivre les règles ».

En plus des considérations de rationalité économique, la culture populaire, la valeur émotionnelle, et les idées amusantes : tout cela aussi est une pièce du puzzle du monde dans lequel nous vivons, et c’est indispensable.

Un monde complet ne se limite absolument pas à des infrastructures en béton et en acier. L’une des forces motrices les plus importantes pour la diffusion de la technologie, c’est justement qu’elle s’infiltre silencieusement dans le quotidien des gens ordinaires : ce sont les musiques qu’on écoute en boucle tard dans la nuit ; ce sont les courts métrages qui te font à la fois pleurer et rire ; ce sont les jeux interactifs capables d’embarquer tes joies, tes peines, tes colères et tes chagrins.

Avant, tu devais imaginer un album, tourner un court métrage, créer un jeu : ce qui se mettait en travers, ce sont des barrières de financement extrêmement élevées et des murs technologiques. À cette époque, la culture populaire était fabriquée, de haut en bas, par quelques grandes institutions ; le public n’avait plus qu’à s’asseoir dans la salle et à devenir un simple consommateur docile.

Mais maintenant, tant que tu as une excellente idée dans ta tête et une forte envie de t’exprimer au fond de toi, l’IA peut t’aider à créer, à matérialiser ta créativité.

Ainsi, nous lançons aussi en parallèle la collecte de demos pour cet événement.

Si tu es en train d’utiliser l’IA pour bidouiller des produits intéressants, que ce soit des jeux, des films/séries, de la musique, ou même juste des trucs étranges qui apportent de la valeur émotionnelle : tant qu’ils portent ton expression et ta créativité, nous t’accueillons très volontiers. Scanne le code pour soumettre ta Demo et amène-la avec toi sur place. (Peu importe que tu soumettes ou non, on te recommande aussi de scanner et de jeter un œil : il y aura des surprises.)

Viens te mesurer aux créateurs qui vibrent sur la même longueur d’onde, discute avec des investisseurs sensibles et affûtés, et rencontre directement en face à face des utilisateurs potentiels. C’est un espace où toutes sortes de pensées « sauvages » peuvent se heurter librement, et où ces idées qui ressemblent à « ne pas faire de choses sérieuses » peuvent venir prendre un peu le soleil.

Quand chacun peut, grâce à l’IA, transformer ses émotions, ses histoires et ses manies en des images, de la musique, une compagnie virtuelle ou des produits de divertissement interactif, la logique de production de la culture populaire est complètement renversée. Ce n’est plus un privilège monopolistique : c’est une nouvelle vague à laquelle chacun peut participer et qu’il peut créer avec un Prompt.

Nous croyons que la culture populaire de l’ère nouvelle est en train d’être écrite ligne après ligne par nous, grâce aux Prompts.

Lien d’inscription : https://luma.com/7nkw0r3m

On t’attend sur place.

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