ByteDance vend Moonton Technology pour 6 milliards de dollars, Zhang Yunfan continue à occuper le poste de PDG de Moonton

Le 20 mars, selon JiJian News, ByteDance a annoncé avoir conclu un accord final pour la vente de MuTong Technology à Savvy Games Group, filiale du Fonds public d’investissement saoudien (PIF), pour un montant supérieur à 6 milliards de dollars.

Ainsi, cette rumeur d’acquisition a finalement été confirmée.

Par ailleurs, MuTong Technology Shanghai a publié un message interne annonçant que Savvy Games Group saoudien avait officiellement acquis MuTong Technology. Selon les informations, après la finalisation de la transaction, Zhang Yunfan continuera à occuper le poste de PDG de MuTong.

D’après le contenu du message interne, ByteDance offrira plusieurs plans d’incitation aux employés de MuTong. De plus, en fonction des performances futures, de nouveaux plans d’incitation attractifs seront lancés.

MuTong Technology a été fondée en 2014. Son produit phare, MLBB, a rapidement conquis le marché de l’Asie du Sud-Est dès son lancement. Selon les données officielles, en 2023, le jeu MLBB comptait plus de 110 millions d’utilisateurs actifs mensuels et plus de 1,465 milliard d’inscriptions. Sur le marché, MLBB est le plus utilisé en Asie du Sud-Est, en Asie du Sud et au Moyen-Orient. Selon Sensor Tower, MLBB reste longtemps parmi les 20 jeux mobiles les plus rentables en Chine.

En 2021, ByteDance a acquis MuTong Technology pour environ 4 milliards de dollars (environ 28,99 milliards de RMB). Cependant, avec l’ajustement de ses activités de jeux, MuTong a été plusieurs fois évoquée comme étant à vendre.

L’acquisition de MuTong Technology par ByteDance pour 4 milliards de dollars en 2021 a été un événement majeur dans l’industrie du jeu cette année-là. À cette époque, ByteDance étendait ses activités de jeux, avec le lancement de ChaoXi GuangNian, et en un an, elle avait acquis plusieurs équipes telles que Shanghai MoKun et YouAi Interactive. Le 22 mars 2021, MuTong Technology a annoncé avoir conclu un accord stratégique avec ByteDance, intégrant la société à ByteDance tout en conservant une gestion indépendante après l’acquisition.

Après son acquisition par ByteDance, MuTong Technology n’a pas connu la croissance attendue, notamment sur le marché national, où elle n’a pas réussi à concurrencer “Honor of Kings”.

Avec la réduction des activités de jeux de ByteDance, la position de MuTong au sein du groupe est devenue quelque peu “embarrassante”. À l’époque, le PDG de MuTong, Yuan Jing, a répondu publiquement en interne : “Depuis que j’ai rejoint le groupe ByteDance en 2021, MuTong a toujours maintenu une gestion indépendante, et le groupe nous a donné suffisamment d’espace et de soutien.” Malgré certains changements externes, l’autonomie opérationnelle de MuTong n’a pas changé.

Mais seulement un an plus tard, en mai 2024, Zhang Yunfan, ancien président des jeux de Perfect World, a pris la tête de MuTong Technology.

En avril de cette année, il a été rapporté que ByteDance envisageait de regrouper MuTong Technology et ChaoXi GuangNian pour une introduction en bourse indépendante. Cependant, un responsable de ByteDance a rapidement démenti, affirmant “qu’il n’y a pas de projet d’introduction en bourse.”

Par la suite, des rumeurs ont circulé sur le fait que le géant saoudien Savvy Games Group allait acquérir MuTong Technology, et cette fois, l’accord est enfin concrétisé.

Selon les informations publiques, Savvy Games Group, filiale du Fonds public d’investissement saoudien créé en 2022, est une plateforme d’investissement et d’exploitation dans l’industrie du jeu vidéo et de l’e-sport, couvrant la publication et le développement de jeux, ainsi que les compétitions d’e-sport.

L’analyste de l’industrie du jeu, Zhang Shule, a déclaré que la vente de MuTong par ByteDance n’était plus un secret. Une entreprise qui possède un succès mondial comme “Endless Duel” peut générer des profits, mais ne correspond pas à la stratégie de jeu de ByteDance. La décision de vendre est aussi une correction de leur orientation de développement. Par ailleurs, l’Arabie saoudite s’efforce de développer une économie de l’e-sport pour ouvrir un second champ de bataille en dehors de l’économie pétrolière. Actuellement, l’Arabie saoudite a déjà mis en place des prototypes pour les Jeux Olympiques d’e-sport et les équipes d’e-sport, et cherche désespérément un jeu phare d’e-sport propre pour créer une barrière concurrentielle différenciée dans le monde. Étant donné que ByteDance veut vendre et que l’Arabie saoudite veut acheter, le prix n’est pas un problème.

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