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Roblox prélèvera une part des revenus issus des parrainages de jeux, avec une refonte majeure de sa politique publicitaire
Investing.com – Roblox Corp. va prélever une part des revenus issus de ses activités de sponsoring dans le jeu, dans le cadre d’une importante modification de sa politique publicitaire.
Selon le mémo partagé par Roblox, à partir du 4 mai, la société mettra à jour ses directives pour mieux définir ce qui constitue une publicité sur la plateforme. Si le contenu concerne des paiements de marques ou la promotion de produits en dehors de la plateforme, il sera considéré comme une publicité.
Certaines catégories de publicités, telles que les médicaments et les services financiers, ne seront pas autorisées à être affichées aux joueurs de moins de 13 ans. Ces joueurs ne pourront pas non plus participer à des publicités proposant des jeux ou des récompenses.
Roblox indique qu’en standardisant ses politiques, ses prix et ses mesures, la plateforme pourra faciliter l’accès des marques, leur permettant d’investir davantage et de réussir mieux.
L’augmentation des revenus publicitaires a toujours été un objectif de Roblox depuis plus de quatre ans. Les dirigeants de la société ont déjà évoqué la publicité vidéo, les panneaux d’affichage, ainsi que les produits et jeux de marque comme sources potentielles de revenus pour la société et les développeurs de jeux. Certains développeurs tiers ont déjà gagné des dizaines de milliers de dollars en créant des produits de marque pour leurs jeux.
Depuis janvier, Roblox prévoit de commencer à prélever une part des revenus issus des activités de sponsoring dans le jeu. La société est encore en train de définir les détails et prévoit de partager plus d’informations plus tard au cours du deuxième trimestre.
Cet article a été traduit avec l’aide de l’intelligence artificielle. Pour plus d’informations, veuillez consulter nos conditions d’utilisation.