Les jeux Web3 arrivent progressivement à maturité. Le lancement de « Shrapnel » sur la plateforme Steam marque une transition vers la monétisation des canaux de distribution vers le marché grand public. Parallèlement, avec le déclin de la fièvre spéculative, les jeux de cartes tokenisés sont confrontés à des problèmes de rétention des utilisateurs. Les investissements restent actifs, mais se réorientent progressivement des modèles d'économie pure tokenisée vers une conception de jeu durable. Cela signifie que l'ensemble de l'industrie s'ajuste progressivement vers un modèle de développement à long terme et durable.

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