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« Goose Goose Duck » connaît une percée commerciale, Huya génère 6,5 milliards de yuans de chiffre d'affaires l'année dernière, versement de dividendes dépassant 200 millions cette année
问AI · 虎牙战略转型如何推动营收增长?
Objectif de rentabilité Non-GAAP annuelle, distribution de 2,13 milliards de yuans en dividendes cette année
Les résultats montrent qu’en 2024, Huya a réalisé un chiffre d’affaires total de 6,5 milliards de yuans, en hausse de 7 %. En excluant les normes comptables américaines (Non-GAAP), le bénéfice net attribuable à Huya s’élève à 99,5 millions de yuans.
Par ailleurs, Huya a annoncé la distribution de dividendes en espèces et a publié l’état d’avancement du rachat d’actions. Selon le « plan de dividendes 2025-2027 » de Huya, la société distribuera environ 31 millions de dollars (environ 2,13 milliards de yuans) en dividendes en espèces pour 2026, avec un dividende de 0,135 dollar par action ordinaire ou ADS (American Depositary Share). Concernant le rachat d’actions, dans le cadre du plan lancé en août 2023 pour un montant maximal de 100 millions de dollars, à fin décembre 2025, la société a racheté pour 75,5 millions de dollars d’actions Huya.
De plus, au quatrième trimestre 2025, le chiffre d’affaires total de Huya s’élevait à 1,74 milliard de yuans, en hausse de 16,2 %, atteignant un sommet de près de 10 trimestres. Parmi ces revenus, les services liés aux jeux, la publicité et autres ont représenté 590 millions de yuans, en croissance de 59,4 %, principalement grâce à l’augmentation des revenus liés aux jeux et à la publicité, ainsi qu’à un approfondissement des collaborations avec les sociétés de jeux ; les revenus de streaming s’élevaient à 1,15 milliard de yuans, en hausse de 1,9 %, cette croissance étant principalement attribuée à l’augmentation des dépenses moyennes par utilisateur payant sur les services de streaming. En termes d’utilisateurs, le MAU total de Huya est resté stable, atteignant 160 millions.
Huang Junhong a indiqué : « En 2025, Huya a réalisé des progrès positifs dans sa transformation vers un fournisseur de services d’écosystème de jeux complet. Le chiffre d’affaires annuel de 6,5 milliards de yuans, en hausse de 7 %, s’est accéléré au quatrième trimestre. Cette performance est principalement due à la poursuite de la diversification des activités, avec une croissance remarquable de 59,4 % des revenus liés aux jeux, à la publicité et autres, représentant plus d’un tiers du total pendant deux trimestres consécutifs. »
« Grâce à l’impact écologique de Huya, d’autres activités liées aux jeux telles que la vente d’objets et la publicité ont également connu un bon développement », a ajouté Huang Junhong lors de la conférence. Il a également mentionné que, au quatrième trimestre, les revenus issus de la vente d’objets ont continué à croître rapidement, dépassant 200 % en glissement annuel, avec « Peacekeeper Elite » et « CrossFire Mobile » devenant de nouvelles sources de croissance rapide. La collaboration avec de nombreux studios de jeux s’est également approfondie. Sur le plan de la publicité, la capacité de marketing de contenu de Huya a été renforcée, reconnue par des annonceurs majeurs comme Tencent et NetEase.
Écosystème Huya, succès phénoménal de « Goose Goose Duck »
Déjà en août 2023, Huya annonçait une transformation stratégique. Le « plan triennal » de l’époque visait à favoriser la commercialisation en proposant davantage de services liés aux jeux, tels que la distribution, la vente d’objets en jeu et la publicité, tout en optimisant la création de contenu. Depuis l’annonce de ce plan, Huya a intensifié ses partenariats avec les studios de jeux. En matière de distribution, avec l’amélioration de la gestion des jeux existants et nouveaux, Huya est devenue l’un des principaux canaux de distribution pour certains jeux.
Au début de 2026, Huya a connu une étape clé dans le domaine de la distribution de jeux. En janvier, le jeu mobile « Goose Goose Duck », coédité par Huya et Kingsoft Shiyou, a lancé sa bêta publique sur toutes les plateformes, avec plus de 20 millions de préinscriptions. Après le lancement officiel, « Goose Goose Duck » a de nouveau montré une forte attractivité : 5 millions de nouveaux utilisateurs en 24 heures, plus de 10 millions en 6 jours, avec une rétention dépassant les attentes. Notamment, la stratégie de lancement a permis de générer un effet de longue traîne : depuis sa sortie, « Goose Goose Duck » est constamment en tête du classement des jeux gratuits de l’App Store, devenant un cas emblématique de succès phénoménal dans l’industrie.
Concernant la stratégie de transformation de Huya et le succès de « Goose Goose Duck », Huang Junhong a déclaré lors de la conférence que, depuis le début de la transformation en 2023, Huya a continuellement amélioré son modèle commercial global, en intégrant profondément ses activités dans la chaîne de l’industrie du jeu, en développant la co-édition, la vente d’objets et la publicité, réalisant ainsi la transition d’une plateforme de streaming unique à un fournisseur d’écosystème de jeux complet.
L’entrée dans la distribution de jeux constitue une étape majeure de cette transformation, et « Goose Goose Duck » en est la preuve claire. « Contrairement aux stratégies traditionnelles d’acquisition d’utilisateurs, nous misons sur nos atouts en contenu et en marketing, et notre premier jeu lancé, ‘Goose Goose Duck’, a obtenu d’excellents résultats », a affirmé Huang Junhong.
Pour l’avenir, en plus de « Goose Goose Duck », Huya dispose d’un portefeuille riche en jeux à distribuer. Plusieurs nouveaux jeux sont prévus pour cette année. Sur le volet vente d’objets, Huya est devenue en janvier 2026 la première plateforme à obtenir l’exclusivité pour la prévente du skin FMVP de « Honor of Kings ».
Renforcer l’organisation des compétitions, intégration profonde de l’IA et de l’e-sport
Dans le domaine des événements, au dernier trimestre, Huya a diffusé près de 100 compétitions sous licence, avec environ 40 programmes auto-produits et contenus PGС. En décembre, Huya est devenue l’organisateur officiel de la « Demacia Cup », un des principaux événements professionnels de « League of Legends ». C’est la première fois que Riot Games confie l’organisation d’un événement à une plateforme tierce, marquant une étape dans la montée en gamme de Huya, passant d’un simple diffuseur à un organisateur complet.
Au niveau produit, Huya a intégré l’IA dans ses contenus e-sport, créant des streamers IA dotés de capacités de commentaire professionnel et d’avatars réalistes, utilisés dans « League of Legends », « CS:GO » et autres jeux phares. Ces IA peuvent répondre en temps réel aux commentaires des spectateurs, enrichissant considérablement le contenu et la diversité des diffusions, tout en augmentant la durée de visionnage et l’engagement communautaire. Huya explore également les technologies de pointe pour offrir des expériences interactives innovantes, comme la nouvelle carte « Delta Operation » en mars, qui intégrera une navigation en temps réel basée sur une IA multimodale, améliorant ainsi l’expérience utilisateur.
Dans le domaine international, Huya continue d’adopter une approche flexible pour incubier de nouveaux produits, consolidant ses capacités de distribution à l’étranger et préparant la croissance dans des modes de monétisation variés.
Par ailleurs, la société s’engage activement dans la responsabilité sociale, en développant une écologie de contenu saine et positive, en ligne comme hors ligne. En 2025, plus de 4 460 sessions de livestream positifs ont été organisées, totalisant plus de 36 800 heures, avec la participation de plus de 4 460 animateurs.
À l’avenir, Huya continuera à renforcer ses capacités de distribution, à développer la vente d’objets et la publicité, tout en exploitant ses avantages écologiques pour étendre son influence dans la chaîne de l’industrie du jeu, avec une croissance plus stable et résiliente, ouvrant un nouveau chapitre de développement de haute qualité.