Nvidia a lancé la nouvelle technologie de rendu neural DLSS 5

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Sina Technology, le 16 mars 2026, dans la nuit, NVIDIA a lancé le NVIDIA DLSS 5, une avancée majeure dans le domaine de la graphisme informatique depuis l’introduction de la technologie de ray tracing en temps réel en 2018 par la société.

Le DLSS 5 introduit un modèle de rendu neuronal en temps réel capable d’injecter des effets d’éclairage et de matériaux réalistes dans chaque pixel. Le DLSS 5 comble le fossé entre rendu et réalité, permettant aux développeurs de jeux de créer des graphismes informatiques d’une précision sans précédent, des effets qui auparavant n’étaient réalisables que dans le domaine des effets visuels hollywoodiens.

« Quatre-vingt-quinze ans après l’invention par NVIDIA des shaders programmables, nous innovons à nouveau dans la technologie graphique », a déclaré Jensen Huang, fondateur et PDG de NVIDIA. « Le DLSS 5 marque un moment GPT dans le domaine graphique, combinant le rendu manuel et l’intelligence artificielle générative, améliorant considérablement le réalisme visuel tout en conservant le contrôle nécessaire à l’expression créative des artistes. »

Le DLSS 5 sera disponible à l’automne de cette année.

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Responsable : Ding Wenwu

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