Intel publie le pilote graphique WHQL version 32.0.101.8509 : extension du support de la génération multi-image XeSS 3 pour les cartes graphiques discrètes série A/B de Razer et les iGPU Arc

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IT之家 14 février : Intel a publié le 13 février, heure locale, la dernière mise à jour de son pilote graphique 32.0.101.8509 (certifié WHQL) pour les cartes graphiques Arc, offrant un support accru à la technologie XeSS-MFG de génération multi-images.

Note d’IT之家 : WHQL est un système de certification établi par Microsoft pour les appareils matériels et les pilotes, visant à garantir la compatibilité et la stabilité des produits avec le système Windows via des tests standardisés.

XeSS 3 : Support de la plateforme d’extension de la génération multi-images

En plus des produits de la série Core Ultra 3 d’Intel lancés en début d’année, la fonction de génération multi-images de XeSS 3 sera étendue à :

Cartes graphiques Intel Arc de série B (codenom Battlemage)

Cartes graphiques Intel Arc de série A (codenom Alchemist)

Les graphiques intégrés des processeurs Intel Core Ultra de la série 2 (codenoms Lunar Lake et Arrow Lake H)

Les graphiques intégrés des processeurs Intel Core Ultra (codenom Meteor Lake)

Corrections de bugs

Processeurs Intel Core Ultra de série 3 :

Problème d’affichage anormal des couleurs sur le terrain lors du jeu avec “Ghost of Tsushima” (DX12).

Potentiel crash au lancement de “Mount & Blade II : Bannerlord” (DX11).

Cartes graphiques Intel Iris Xe de série B :

Problème d’affichage anormal des couleurs sur le terrain lors du jeu avec “Ghost of Tsushima” (DX12).

Incohérence dans l’affichage de l’utilisation GPU 3D dans le gestionnaire des tâches Windows.

Processeurs Intel Core Ultra de série 2 :

Problème d’affichage anormal des couleurs sur le terrain lors du jeu avec “Ghost of Tsushima” (DX12).

Incohérence dans l’affichage de l’utilisation GPU 3D dans le gestionnaire des tâches Windows.

Problèmes connus

Processeurs Intel Core Ultra de série 3 :

Crashes possibles lors du jeu avec “Suicide Squad : Kill the Justice League” (DX12).

Crashes potentiels après activation du ray tracing dans “Naraka: Bladepoint” (DX12).

Crashes intermittents possibles dans “The Finals” (DX12).

Anomalies d’affichage de certains terrains dans “No Man’s Sky” (Vulkan).

Crashes possibles au lancement de “Star Citizen” (Vulkan).

Clignotements intermittents dans le menu de “PlayerUnknown’s Battlegrounds” (DX12).

Crashes lors du jeu dans “Brothers in Arms : Hells Highway” (DX12).

Possibilité d’artefacts dans Topaz Video AI lors de l’utilisation de certains modèles d’IA.

Cartes graphiques Intel Iris Xe de série B :

Crashes possibles lors du jeu avec “Suicide Squad : Kill the Justice League” (DX12). Il est recommandé d’utiliser les pilotes version 32.0.101.8331 ou antérieure.

Crashes potentiels après activation du ray tracing dans “Naraka: Bladepoint” (DX12).

Anomalies d’affichage intermittentes sur certaines surfaces d’eau dans “Call of Duty : Black Ops Cold War” (DX12).

Clignotements dans “Dune: Awakening” (DX12).

Crashes possibles au lancement de “Star Citizen” (Vulkan).

Crashes intermittents lors de l’exécution du benchmark PugetBench pour DaVinci Resolve Studio. Il est conseillé d’augmenter le délai d’attente à 1500 secondes ou plus dans les paramètres pour laisser le temps à chaque test de se terminer.

Cartes graphiques Intel Iris Xe de série A :

Crashes intermittents lors du benchmark PugetBench pour DaVinci Resolve Studio. Il est conseillé d’augmenter le délai d’attente à 1500 secondes ou plus dans les paramètres pour laisser le temps à chaque test de se terminer.

Processeurs Intel Core Ultra de série 1 :

Crashes intermittents possibles lors du jeu “Battlefield 6” (DX12) sur certaines cartes.

Processeurs Intel Core Ultra de série 2 :

Crashes possibles lors du jeu avec “Suicide Squad : Kill the Justice League” (DX12). Il est recommandé d’utiliser les pilotes version 32.0.101.8331 ou antérieure.

Anomalies d’affichage intermittentes sur certaines surfaces d’eau dans “Call of Duty : Black Ops Cold War” (DX12).

Problèmes d’affichage intermittents sur certaines cartes dans “Battlefield 6” (DX12) lors de l’utilisation sur ordinateur portable.

Anomalies d’affichage de certains terrains dans “No Man’s Sky” (Vulkan).

Artefacts possibles dans Topaz Video AI lors de l’utilisation de certains modèles d’IA.

Support système :

Microsoft Windows 10-64 - Mise à jour d’octobre 2022 (22H2)

Microsoft Windows 11-64 - Mise à jour d’octobre 2021 (21H2)

Microsoft Windows 11-64 - Mise à jour de septembre 2022 (22H2)

Microsoft Windows 11-64 - Mise à jour d’octobre 2023 (23H2)

Microsoft Windows 11-64 - Mise à jour d’octobre 2024 (24H2)

Microsoft Windows 11-64 - Mise à jour de septembre 2025 (25H2)

Support de plateforme :

Famille de cartes graphiques Intel Arc (codenoms Alchemist, Battlemage)

Famille de processeurs Intel Core Ultra (codenoms Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake-S, Arrow Lake-H, Panther Lake)

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