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La pénurie de stockage pousse Nvidia ? Des sources de l'industrie annoncent que la nouvelle génération de cartes graphiques pour jeux sera entièrement reportée, une première en 30 ans avec une « interruption » de la sortie.
Bien qu’à l’origine spécialisée dans les cartes graphiques pour jeux, NVIDIA pourrait cette année connaître une situation sans précédent depuis trente ans : ne pas sortir de nouvelle carte graphique gaming au cours d’une année civile.
De nombreux joueurs ont été déçus le mois dernier lors du CES 2026, ne voyant aucune annonce ni teasing de la série RTX 50 Super. Et selon des médias spécialisés comme The Information, NVIDIA pourrait très probablement ne pas lancer de nouvelles cartes graphiques gaming en 2026.
Selon les sources, NVIDIA aurait déjà terminé la conception de la série RTX 50 Super, mais la pénurie actuelle de puces de stockage oblige la société à réduire la priorité de production de ces produits.
L’entreprise privilégie actuellement l’approvisionnement en stockage pour ses puces AI. Avec la demande démesurée des géants technologiques mondiaux pour la puissance de calcul AI, la capacité de production des puces de stockage haut de gamme est entièrement réservée. Cela marginalise progressivement la mémoire vidéo utilisée dans les cartes graphiques grand public dans la chaîne d’approvisionnement.
Il est même possible que cette crise affecte la prochaine génération de la série RTX 60 — initialement prévue pour une mise en production fin 2027.
Un informateur indique que, en raison de la pénurie de puces de stockage, NVIDIA réduit également considérablement la production de ses cartes graphiques gaming actuellement disponibles — la série GeForce RTX 50.
Au cours de l’année écoulée, en raison de la pénurie, les prix de plusieurs cartes graphiques haut de gamme de NVIDIA ont généralement augmenté dans les grands magasins et plateformes de commerce en ligne.
Prenons l’exemple de la GeForce RTX 5090, la carte la plus haut de gamme actuellement. Sur une plateforme e-commerce sud-coréenne, le prix a déjà dépassé 7 millions de won le mois dernier (environ 34 000 RMB). À noter qu’il y a un an, cette carte coûtait encore autour de 2 400 dollars (environ 17 000 RMB).
NVIDIA n’a pas répondu directement aux rumeurs de retard, mais a déclaré : « La demande pour les cartes GeForce RTX est forte, mais l’approvisionnement en stockage est limité. Nous continuons à expédier toutes les modèles GeForce et collaborons étroitement avec nos fournisseurs pour maximiser l’approvisionnement en mémoire. »
Bien sûr, des sources indiquent aussi que si la situation du marché s’améliore, NVIDIA pourrait changer d’avis et lancer de nouvelles puces gaming — la société étant réputée pour sa flexibilité opérationnelle.
Les puces pour jeux et celles pour l’intelligence artificielle utilisent des types de mémoire différents, mais leurs principaux fournisseurs restent les mêmes : Samsung Electronics, SK Hynix et Micron Technology. Ces fabricants ont encore du mal à augmenter rapidement leur capacité, car la construction de nouvelles usines de puces prend souvent plusieurs années.
Outre la pénurie objective de matériel, le changement dans la dynamique concurrentielle influence aussi la décision de NVIDIA. Selon des analyses sectorielles, ses principaux concurrents, AMD, n’ont pas prévu de lancer de nouvelles GPU grand public à menace en 2026. En l’absence de rivaux sérieux dans le marché des cartes haut de gamme, la série RTX 50 de NVIDIA pourrait maintenir une position de monopole plus longtemps, ce qui lui permettrait de retarder la sortie de nouvelles générations en toute tranquillité.
Et pour des centaines de millions de joueurs dans le monde, 2026 pourrait devenir une période de vide matériel, la plus calme mais aussi la plus coûteuse de l’histoire des mises à jour hardware.
(Article source : Caixin)