Les IP sportifs rencontrent le Web3 : comment les entreprises cotées à Hong Kong peuvent-elles utiliser la blockchain pour reconstruire les collections numériques ?
【链文】Récemment, j’ai vu un cas intéressant. La société cotée à la Bourse de Hong Kong, Tianji Holdings (code 1520), a révélé dans une annonce complémentaire que sur les 60 millions de HKD qu’ils ont levés, environ 10 millions de HKD seront investis dans un projet de propriété intellectuelle sportive. Cela ne semble pas être une nouveauté, mais la méthode est un peu différente.
Cette société prévoit d’utiliser la technologie blockchain Web3 pour “mettre en chaîne” les IP sportives. En termes simples, il s’agit de transférer les produits numériques liés aux clubs de la Liga sur la blockchain, créant ainsi une identité numérique traçable — ce qui ressemble beaucoup à une idée de NFT. Chaque produit est unique et possède un enregistrement complet sur la chaîne.
Ce qui est encore plus intéressant, c’est qu’ils ont également intégré des technologies AI et VR. Par exemple, en scannant une carte de collection sportive, des vidéos, animations, voire des interactions en temps réel peuvent apparaître à l’écran. De cette façon, les collections statiques traditionnelles prennent vie instantanément. La digitalisation des produits s’accompagne également de scénarios d’utilisation concrets.
En regardant le plan de financement, la part de 16,6 % des fonds montre aussi leur degré d’importance accordé à ce secteur. Les IP sportives ont déjà une audience et une base de fans, et la fusion avec la blockchain peut vraiment ouvrir de nouvelles possibilités de monétisation. La promotion des produits, l’interaction avec les membres, la construction d’écosystèmes — l’espace d’imagination est encore très vaste.
C’est une collision plutôt concrète entre les actifs sportifs traditionnels et Web3.
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ForkItAll
· 12-28 03:07
10 millions de HKD investis dans le sport via la blockchain ? Ça sonne comme une blague, mais est-ce que ça peut vraiment se concrétiser ?
NFT + IA + VR, cette combinaison a du potentiel, mais peut-elle vraiment faire le buzz ?
Une carte de collection qui devient vivante en scannant, je veux voir l'effet réel.
Les entreprises cotées à Hong Kong commencent à miser sur le sport en chaîne, cette voie est-elle vraiment en train de décoller ?
Encore du NFT et de la VR, est-ce que l'empilement de technologies peut résoudre le problème du modèle commercial ?
Les IP sportives sont effectivement adaptées à la blockchain, mais la clé reste la construction d'une écosystème solide.
Sur 60 millions, seulement 10 millions sont consacrés à ce secteur, Tianji Holdings est-elle encore en phase d'expérimentation ?
AI + blockchain + sport, des projets aussi intégrés sont vraiment rares.
Facile à dire, mais où se trouve le véritable besoin pour les collectibles numériques ?
Si cette opération réussit, il faudra la reproduire pour d'autres projets IP.
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BearMarketSurvivor
· 12-27 02:21
10 millions investis dans le IP sportif en chaîne, ça ressemble encore à une histoire racontée. Je dois regarder les données — quelle est la prime sur le IP de la Liga, quelle est la profondeur des transactions en chaîne, combien de volume de transactions réel peut soutenir cela, ce sont ça les lignes de ravitaillement.
AI+VR+NFT tout en pile, ça paraît très impressionnant, mais en marché baissier, la véritable capacité d’achat qui soutient est la clé. Les leçons du passé sont là, ces projets conceptuels ont-ils bien couvert les risques ?
En réalité, le problème est simple — 60 millions pour seulement 10 millions, cela montre que l’équipe elle-même n’a pas misé lourd. Je regarde combien de cycles de marché ils peuvent tenir.
La popularité peut-elle durer plus de 12 mois ? C’est ça qui vaut la peine d’être suivi. Sinon, c’est juste un cycle pour couper les choux.
Attends, une société cotée à Hong Kong va toucher à la NFT ? Quelqu’un a-t-il calculé le risque réglementaire...
Je ne critique pas cette idée, mais il faut se demander — quel est le taux de rétention des utilisateurs réels ? Les données parleront.
Ce raisonnement a des failles, IP de la Liga + collection en chaîne, mais d’où vient la motivation de consommation ? La hype peut exister, mais la discipline des transactions doit être claire.
On dirait qu’ils sont forcés d’innover, les collections traditionnelles n’ayant plus de croissance, ils doivent aller en chaîne pour tenter leur chance ? Méfiez-vous de cette tendance.
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LayerZeroHero
· 12-25 13:26
Attendez, comment fonctionne précisément ce mécanisme de traçabilité sur la blockchain ? Les animations générées par IA seront-elles également liées aux données sur la blockchain ? Les détails sont un peu flous.
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BankruptWorker
· 12-25 13:24
Après tout ce temps, c'est toujours la même vieille histoire d'NFT, changer de coquille et oser la présenter comme une innovation Web3... Quelles nouveautés peut-on attendre des cartes de la Liga, est-ce vraiment grâce à la VR et au scan pour blanchir de l'argent ?
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APY_Chaser
· 12-25 13:00
Encore une copie d'NFT, cette fois-ci avec des cartes sportives. Mais avec la fonction AR scan, on peut voir l'animation, c'est plutôt intéressant.
Les IP sportifs rencontrent le Web3 : comment les entreprises cotées à Hong Kong peuvent-elles utiliser la blockchain pour reconstruire les collections numériques ?
【链文】Récemment, j’ai vu un cas intéressant. La société cotée à la Bourse de Hong Kong, Tianji Holdings (code 1520), a révélé dans une annonce complémentaire que sur les 60 millions de HKD qu’ils ont levés, environ 10 millions de HKD seront investis dans un projet de propriété intellectuelle sportive. Cela ne semble pas être une nouveauté, mais la méthode est un peu différente.
Cette société prévoit d’utiliser la technologie blockchain Web3 pour “mettre en chaîne” les IP sportives. En termes simples, il s’agit de transférer les produits numériques liés aux clubs de la Liga sur la blockchain, créant ainsi une identité numérique traçable — ce qui ressemble beaucoup à une idée de NFT. Chaque produit est unique et possède un enregistrement complet sur la chaîne.
Ce qui est encore plus intéressant, c’est qu’ils ont également intégré des technologies AI et VR. Par exemple, en scannant une carte de collection sportive, des vidéos, animations, voire des interactions en temps réel peuvent apparaître à l’écran. De cette façon, les collections statiques traditionnelles prennent vie instantanément. La digitalisation des produits s’accompagne également de scénarios d’utilisation concrets.
En regardant le plan de financement, la part de 16,6 % des fonds montre aussi leur degré d’importance accordé à ce secteur. Les IP sportives ont déjà une audience et une base de fans, et la fusion avec la blockchain peut vraiment ouvrir de nouvelles possibilités de monétisation. La promotion des produits, l’interaction avec les membres, la construction d’écosystèmes — l’espace d’imagination est encore très vaste.
C’est une collision plutôt concrète entre les actifs sportifs traditionnels et Web3.