Le jeu basé sur la blockchain sort de la phase d’expérimentation. Cinq plateformes ont déjà prouvé que la véritable propriété dans le jeu — ce n’est pas du marketing, mais un mécanisme réel de fidélisation des utilisateurs.
Illuvium (ILV) — 43,47 $ : Quand les batailles NFT fonctionnent
Capitalisation de marché : 221,87 millions de dollars. L’idée est simple : collectionner des créatures Illuvium, les échanger, et gagner des tokens. La mécanique de staking retient les tokens dans le jeu, ce qui explique une stabilité relative. La gouvernance DAO signifie que les joueurs votent pour les mises à jour — cela fonctionne mieux que les lobbies Discord.
Decentraland (MANA) — 0,407 $ : La terre virtuelle comme actif
Capitalisation de marché : 871,94 millions de dollars — la deuxième en taille. Contre-intuitif : la terre dans Decentraland s’apprécie grâce à la spéculation sur les zones périphériques, et non sur le contenu. La vraie valeur réside dans la possibilité pour les joueurs de monétiser n’importe quel espace — casinos, expositions, événements.
My Neighbor Alice (ALICE) — 1,23 $ : Farming mais en blockchain
Capitalisation de marché : 83,59 millions de dollars. Le projet le plus accessible de la liste — la mécanique de pêche et d’agriculture est familière aux joueurs de consoles. La composante DeFi (staking + trading d’actifs) crée un double cycle d’attraction : les gamers pour le jeu, les traders pour le profit. Risque : si le contenu devient ennuyeux, l’actif perdra de sa valeur.
MetaHero (HERO) — 0,001785 $ : Les avatars comme porte d’entrée dans la métaverse
Capitalisation totale : 9,09 millions de dollars — une micro-cap avec une idée intéressante. Avatars hyperréalistes via scan 3D. Applications : essayages virtuels, fitness, santé. Le plan d’étendre le réseau de scans implique une infrastructure physique. Risque élevé, mais potentiel existant.
The Sandbox (SAND) — 0,3436 $ : Plateforme pour créateurs
Capitalisation de marché : 822,87 millions de dollars. Point clé : les joueurs créent non seulement des actifs, mais aussi des jeux entiers à l’intérieur du jeu. L’écosystème récompense les créateurs de contenu via SAND, ce qui attire les talents. Tout est basé sur des NFTs Ethereum, offrant transparence et portabilité.
Conclusion
La tendance est claire : on passe de la spéculation sur les tokens à l’investissement dans le contenu de jeu et la fidélisation des utilisateurs. Illuvium et The Sandbox montrent comment la mécanique peut maintenir une écosystème sans injections marketing constantes. Decentraland et SAND dominent en termes de capitalisation, mais My Neighbor Alice et MetaHero méritent l’attention comme points d’entrée avec une volatilité moindre.
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Dans quoi investir dans les jeux de métavers : cinq projets qui connaissent un renouveau en 2024
Le jeu basé sur la blockchain sort de la phase d’expérimentation. Cinq plateformes ont déjà prouvé que la véritable propriété dans le jeu — ce n’est pas du marketing, mais un mécanisme réel de fidélisation des utilisateurs.
Illuvium (ILV) — 43,47 $ : Quand les batailles NFT fonctionnent
Capitalisation de marché : 221,87 millions de dollars. L’idée est simple : collectionner des créatures Illuvium, les échanger, et gagner des tokens. La mécanique de staking retient les tokens dans le jeu, ce qui explique une stabilité relative. La gouvernance DAO signifie que les joueurs votent pour les mises à jour — cela fonctionne mieux que les lobbies Discord.
Decentraland (MANA) — 0,407 $ : La terre virtuelle comme actif
Capitalisation de marché : 871,94 millions de dollars — la deuxième en taille. Contre-intuitif : la terre dans Decentraland s’apprécie grâce à la spéculation sur les zones périphériques, et non sur le contenu. La vraie valeur réside dans la possibilité pour les joueurs de monétiser n’importe quel espace — casinos, expositions, événements.
My Neighbor Alice (ALICE) — 1,23 $ : Farming mais en blockchain
Capitalisation de marché : 83,59 millions de dollars. Le projet le plus accessible de la liste — la mécanique de pêche et d’agriculture est familière aux joueurs de consoles. La composante DeFi (staking + trading d’actifs) crée un double cycle d’attraction : les gamers pour le jeu, les traders pour le profit. Risque : si le contenu devient ennuyeux, l’actif perdra de sa valeur.
MetaHero (HERO) — 0,001785 $ : Les avatars comme porte d’entrée dans la métaverse
Capitalisation totale : 9,09 millions de dollars — une micro-cap avec une idée intéressante. Avatars hyperréalistes via scan 3D. Applications : essayages virtuels, fitness, santé. Le plan d’étendre le réseau de scans implique une infrastructure physique. Risque élevé, mais potentiel existant.
The Sandbox (SAND) — 0,3436 $ : Plateforme pour créateurs
Capitalisation de marché : 822,87 millions de dollars. Point clé : les joueurs créent non seulement des actifs, mais aussi des jeux entiers à l’intérieur du jeu. L’écosystème récompense les créateurs de contenu via SAND, ce qui attire les talents. Tout est basé sur des NFTs Ethereum, offrant transparence et portabilité.
Conclusion
La tendance est claire : on passe de la spéculation sur les tokens à l’investissement dans le contenu de jeu et la fidélisation des utilisateurs. Illuvium et The Sandbox montrent comment la mécanique peut maintenir une écosystème sans injections marketing constantes. Decentraland et SAND dominent en termes de capitalisation, mais My Neighbor Alice et MetaHero méritent l’attention comme points d’entrée avec une volatilité moindre.