Take-Two Interactive Appel des résultats du T3 : Le bon, le mauvais et l'argent

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Cet appel sur les résultats a été un vrai voyage, les amis ! Assister à l'appel du T3 de Take-Two m'a donné un siège au premier rang pour voir ce qui se passe vraiment derrière les portes du géant du jeu - et croyez-moi, il y a beaucoup à déballer.

Tout d'abord, Karl Slatoff, le président de l'entreprise ( qui vaut apparemment entre 300 et 440 millions de dollars, soit dit en passant) semblait presque satisfait des performances de NBA 2K. Bien sûr, ils vantent cette énorme croissance de 30 % des dépenses récurrentes des consommateurs, mais soyons réalistes - ils ne font que compenser le désastre de la transition Gen 8 de l'année dernière. Facile de bien paraître quand vos performances précédentes étaient médiocres !

L'entreprise mobile est clairement en difficulté. Strauss a tourné autour du pot, mais les chiffres ne mentent pas. Match Factory! est supposé être leur salut, pourtant ils continuent à y perdre de l'argent jusqu'à "la toute fin de l'année." Pendant ce temps, Empires & Puzzles s'effondre. Classique discours d'entreprise - "Ce n'est pas un problème de l'industrie, c'est un problème de jeu." Ouais, bien sûr.

Ce qui m'a vraiment frappé, c'est leur attitude envers le lancement imminent de GTA VI. Lorsque l'on a demandé combien de joueurs inactifs pourraient revenir, Zelnick a commencé une tangent philosophique sur "l'arrogance étant l'ennemi du succès" au lieu de fournir des métriques concrètes. Traduction : "Nous n'avons pas la moindre idée de sa performance, mais nous parions tout dessus."

Je n'ai pas pu m'empêcher de lever les yeux au ciel quand ils ont parlé de leur activité "direct-to-consumer". C'est juste un jargon d'entreprise sophistiqué pour éliminer les plateformes et garder plus d'argent. Pas que je les blâme - je ferais la même chose.

Les difficultés techniques pendant l'appel étaient hilarantes. Le pauvre Clay Griffin de MoffettNathanson n'a même pas pu poser sa question correctement parce que Strauss n'entendait rien. Rien ne dit "entreprise de jeux de premier plan" comme des problèmes audio de base lors de votre appel de résultats !

Leurs plans d'allocation de capital ? "Nous rembourserons la dette... à moins que nous ne voyions quelque chose de brillant à acquérir." Classique non-engagement corporatif.

En fin de compte : Take-Two parie tout sur le fait que GTA VI sauvera la mise cet automne, tout en lançant suffisamment de mots à la mode pour garder les investisseurs heureux. Civilization VII pourrait les faire patienter pour le moment, mais ils transpirent clairement à grosses gouttes en attendant que Rockstar livre leur oie d'or.

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