Il y a un jeu qui s'appelle "Guigu Bahaung", qui est très amusant et qui s'est vendu à plusieurs millions d'exemplaires sur STEAM.
Au cours des dix dernières années, les romans chinois les plus populaires sont principalement du genre fantastique et cultivation, mais en ce qui concerne les jeux, ce domaine n'est pas très développé, c'est plutôt des jeux de type Jianghu et multijoueurs qui dominent, ce qui montre que les développeurs sont probablement issus de la génération des années 70 et 80.
Ce jeu n'a absolument aucune partie sociale ou multijoueur. En ajoutant de l'IA, cela devient un monde en expansion infinie, et en le modifiant un peu avec la blockchain, c'est vraiment génial.
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Il y a un jeu qui s'appelle "Guigu Bahaung", qui est très amusant et qui s'est vendu à plusieurs millions d'exemplaires sur STEAM.
Au cours des dix dernières années, les romans chinois les plus populaires sont principalement du genre fantastique et cultivation, mais en ce qui concerne les jeux, ce domaine n'est pas très développé, c'est plutôt des jeux de type Jianghu et multijoueurs qui dominent, ce qui montre que les développeurs sont probablement issus de la génération des années 70 et 80.
Ce jeu n'a absolument aucune partie sociale ou multijoueur. En ajoutant de l'IA, cela devient un monde en expansion infinie, et en le modifiant un peu avec la blockchain, c'est vraiment génial.