Temps : 1er avril 2024, 13h00 UTC
Gate.io a organisé une session AMA (Ask-Me-Anything) avec Joren Meylaerts, PDG et co-fondateur de Castle of Blackwater dans le Communauté de la plateforme Gate.io.
Site officiel : https://castleofblackwater.com/
Twitter : https://twitter.com/Blackwater_Town
Suivez Castle of Blackwater sur Discord et Twitter
Joren: Je m’appelle Jojo et je suis le co-fondateur et PDG de Castle of Blackwater. J’ai une formation en économie, en affaires et en entrepreneuriat, et j’ai également passé quelques années à travailler en tant que recruteur en technologie, où j’ai appris à trouver les bonnes personnes et à les réunir autour d’une vision centralisée. Mon co-fondateur, Remo, est un ami proche. Nous avons lancé Castle of Blackwater ensemble à la fin de 2021, par frustration envers les jeux play to earn de l’époque. Nous étions convaincus que les jeux blockchain devaient être plus amusants et plus durables pour être acceptés par le grand public.
Joren: Castle of Blackwater est un jeu web3 palpitant de déduction sociale co-créé avec Merit Circle, fusionnant un monde mystérieux de confiance et de trahison, avec des fonctionnalités puissantes de Web3 qui récompensent les joueurs pour leurs compétences et leur engagement. Il élève le genre de déduction sociale en entrelaçant un gameplay innovant avec une expérience sociale axée sur la propriété, permettant aux joueurs de s’engager profondément et de former une communauté passionnée autour de l’intrigue et de la magie de Blackwater Town.
https://castleofblackwater.com/
Joren: Castle of Blackwater vise à prendre les meilleures idées des différents jeux de déduction sociale qui existent aujourd’hui.
Notre jeu offre la liberté de mouvement et le gameplay exaltant que propose Among Us, mais avec des mini-jeux plus amusants et captivants. En même temps, nous avons aussi la complexité stratégique, la profondeur et la rejouabilité que des jeux comme Town of Salem et Deceit offrent, par exemple. Une grande partie de ce qui rend Castle of Blackwater si spécial est l’histoire complexe et la loi qui constituent les fondements de notre monde du jeu. Cela ouvre vraiment de nombreuses possibilités futures pour nous d’explorer différents moyens de narration, peut-être à travers des séries animées visuelles, ou à travers la commercialisation, etc.
Toute personne intéressée à en apprendre davantage sur l’histoire du Château de Blackwater et sur la manière dont cette structure mystique est apparue. N’hésitez pas à consulter notre page Medium.
Joren: En mars, nous avons lancé notre saison bêta publique, $COBE IDO et TGE. Comme vous pouvez l’imaginer, cela a nécessité beaucoup de planification, d’organisation et d’exécution minutieuses.
Maintenant que c’est derrière nous, la première chose que nous allons faire est de rassembler la montagne de commentaires que nous avons reçus de nos joueurs bêta et commencer à les trier par ordre de priorité de ce que nous devrions aborder. En même temps, nous continuerons à améliorer la stabilité du jeu et sa fonctionnalité, en éliminant tous les bugs et problèmes restants.
Une fois cela fait, nous continuerons à développer de nouveaux systèmes qui transformeront la boucle de gameplay de base en un jeu entièrement jouable. Pensez aux fonctionnalités sociales, aux systèmes de gestion, aux systèmes de progression, vous l’appelez comme vous voulez. Une fois cela prêt, nous aurons un jeu entièrement élaboré prêt pour une sortie publique et nous lancerons une énorme campagne marketing avec de nombreux influenceurs du jeu, en le lançant sur Steam, afin de rendre cette première version de notre jeu accessible au grand public. Prévu pour la fin de cette année.
Une fois que cela aura été réussi, nous continuerons à porter le jeu sur la plateforme mobile et ferons une autre grande sortie sur les plateformes mobiles.
Après la sortie mobile, nous continuerons à développer la version Web 3 du jeu et nous assurerons de sa stabilité. En même temps, nous élargirons le monde gamifié entourant le château de Blackwater. Cette édition du jeu de style RPG en monde ouvert 2D comprendra des repaires de factions, des énigmes amusantes, des mini-jeux et d’autres façons d’utiliser vos acides du château de Blackwater dans l’IP que nous créons.
Joren : les tokenomics du château de Blackwater ont été co-conçus avec https://blacktokenomics.com/ pour être juste, durable et axé sur le long terme.
L’offre totale de $COBE est de 100 millions de jetons et l’offre en circulation actuelle est de 4,3 millions (excl. Liquidité)
Un aperçu des allocations spécifiques de la tokenomie peut être trouvé ici:
https://castleofblackwater.com/news/introducing-the-cobe-token/
Ou
https://cryptorank.io/price/castle-of-blackwater/vesting
Joren : L’objectif des NFT de personnages de Castle of Blackwater est donc de permettre aux futurs joueurs d’avoir un peu plus de contrôle sur le personnage qu’ils peuvent jouer dans les jeux. Dans la version Web 3, en possédant l’un des NFTS de personnages, vous pourrez définir un équipement et enchérir sur un certain nombre de jetons Cobbs pour augmenter vos chances de jouer ce personnage dans votre prochaine partie. Essentiellement, en participant à cette mécanique, vous faites partie de la base de joueurs de Value Injector car vous « payez pour le plaisir ». (Retrouvez-les ici : https://sphere.market/beam/collection/0x51a7479de5C6c937e75c4e496a2514Dc2bEa8161)
D’autres joueurs qui souhaitent essayer l’un des personnages mais ne veulent pas instantanément acheter un pourrait choisir de louer un personnage à un autre joueur. Il y a donc un autre marché de la location qui tourne autour de cette activité économique.
Ensuite, nous avons les NFT cosmétiques allant des chapeaux et des sacs à dos jusqu’aux animations de mort vraiment cool et aux animaux de compagnie que vous pouvez porter. Ce sont toutes des choses que vous pouvez porter dans le jeu sur votre personnage fantôme anonyme pour vous donner un sentiment d’identité unique en tant que joueur. (Trouvez-les ici: https://sphere.market/beam/collection/0xd0f4e6d8d78f4c116dab55bc887f396e212d8d53)
Actuellement, les objets de collection sont tous disponibles sur le marché Sphere de Merit Circle, ce que nous trouvons absolument formidable, d’ailleurs, bien meilleur que OpenSea à bien des égards. Cependant, il est possible que nous intégrions encore plus profondément Sphere dans le jeu à l’avenir et offrions une expérience similaire au sein même de la construction du jeu.