调查显示,84%的美国玩家尚未尝试过区块链游戏

Hongji Feng

冯鸿基

最近更新:

2024年5月30日02:03 EDT | 1分钟阅读

最近的一项调查发现,近80%的美国游戏玩家从未听说过或玩过区块链视频游戏。Survey Reveals 84% US Gamers Haven't Tried Blockchain Games

根据Onepoll.com进行的一项民意调查,美国大多数游戏玩家对区块链游戏及其特性和潜在好处仍然不太了解。52%的参与者从未听说过区块链游戏,而32%的人虽然听说过但尚未尝试过。

游戏社区缺乏对区块链游戏的认知

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根据包括2000名成年游戏玩家在内的调查结果显示,尽管区块链游戏提供了像在游戏中转售虚拟物品等功能,但许多玩家尚未尝试这些选项。

根据调查结果显示,63%的受访者认为如果游戏停止运营,他们应该获得购买游戏中物品的退款,而34%的人认为这类决定应该由玩家投票决定。区块链游戏已经提供了这些功能。

该声明暗示,在2023年,超过60款游戏和11个游戏工作室关闭,导致玩家无法获得游戏内购买的赔偿。玩家正在寻求解决这些问题的方法,而区块链游戏可以提供这样的解决方案。

该研究还表明,玩家在虚拟物品上的投资相当可观,平均终身花费达到$6,425.13。调查发现,普通玩家每月愿意在游戏资源、武器和额外生命上花费$8.74。

不可阻挡的游戏推出基于 Staknet 的游戏

一份与Cryptonews.com分享的声明指出,该研究是由游戏开发商Unstoppable Games委托进行的,旨在突出其基于Starknet的新游戏Influence的发布。

“拥有在游戏中重新出售购买的物品并收回一些金钱的能力被调查对象认为是改善现今游戏的最重要变化之一,”不可阻挡游戏创始人兼首席执行官克里斯·莱克斯蒙德表示。

“我们需要在行业内更好地解释,像Influence这样的链上游戏已经可以为玩家提供这些服务,并且能够说服玩家尝试并全心投入到区块链游戏体验中。” Lexmond说道。

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