我记得去年九月,围绕 Rocky Rabbit 的热潮非常高涨——这是一款 Telegram 上的游戏,达到了 25 000 000 名玩家,仅用两周时间。彼时大家都在积极为 $RBTC 代币的空投做准备,说实话,那是当季最受欢迎的点击游戏之一,和 Hamster Kombat 以及其他类似项目并驾齐驱。



这就是 Rocky Rabbit 的代币经济学里让人感兴趣的地方:所有代币中的一半被分配用于玩家奖励、空投以及活跃度激励。其余部分则分别用于市场营销 (15%)、开发 (10%)、流动性 (10%) 以及储备金。投资者、团队和市场营销相关的代币会逐步释放——先有 3 个月的锁定期,然后再在接下来的 21 个月里平均分配。这么做是为了避免因大规模抛售造成价格出现断崖式下跌。

要获得 Rocky Rabbit 的空投资格,需要连接 TON 钱包,在 TON 上完成一笔交易,并在游戏中完成若干任务。奖励的大小取决于你在游戏里赚了多少。就连新手也大约能拿到 1 TON 的 $RBTC 代币。除此之外,还有一场推荐竞赛,前 5 名邀请者的每日奖励基金为 $1500 。

空投本身于 9 月 23 日进行,当时代币开始在大型交易所上线交易。50% 的奖励会立刻发放,其余 50% 则承诺在接下来 5 个月内通过专门的活动逐步释放。那时项目上线了新的一季游戏,大家也在热烈讨论:$RBTC 会不会守住价格,还是会像许多其他点击代币一样下跌。

说实话,从代币经济学的角度看,Rocky Rabbit 的设计做得很不错,但就像所有新的加密货币一样,它同样存在风险。关键在于别忘了:这仍然是一款游戏,而不是投资工具。
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