英伟达 DLSS 5 引争议,B 社承诺美术团队将严格把关、效果完全可选

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IT之家3月17日消息,在英伟达DLSS5技术引发争议后,B社(Bethesda)表示将进一步调整《星空》中该技术的光照与最终视觉效果。

据IT之家了解,DLSS5是英伟达最新公布的AI技术,官方称其为“游戏画面保真度的重大突破”。该技术包含一个可选的画质增强滤镜,能对角色面部与光照进行“美化”(此处为宽泛说法)。在《生化危机:安魂曲》中,该滤镜让角色格蕾丝.阿什克罗夫特的嘴唇更丰满、妆容更浓重。

除了这款《生化危机》新作,《星空》也被用来展示该技术,B社总监托德.霍华德曾称赞DLSS5在游戏中的效果“惊艳”。不过,技术公布后,B社收到了大量社区玩家的担忧,并发布声明向粉丝保证:DLSS5在自家游戏中上线时,会“由美术团队严格把控”,且对玩家来说是“完全可选”的。

B社社交媒体团队在回复科技媒体Digital Foundry相关文章时写道:“感谢大家对全新DLSS5光照效果的关注与分析。目前展示的只是非常早期的版本,我们的美术团队会进一步调整光照与最终效果,让它呈现出最适合各款游戏的视觉表现。所有效果均由美术团队把控,且对玩家来说是完全可选的。”

有评论痛批AI技术抹杀创作者原作:“这是英伟达在糟蹋作为艺术形式的游戏。游戏是艺术,这不是。”

从更广泛的层面看,AI仍是游戏行业内争议极大的话题。尽管不少开发者都在尝试这项技术,但接受程度各不相同。去年,Epic Games负责人蒂姆.斯威尼曾表示:“未来几乎所有游戏制作都会用到AI”,因此让Steam游戏标注是否使用AI,就跟要求公布开发者用什么洗发水一样没意义。

近期,《Arc Raiders》开发商Embark Studios也透露,他们已重新录制了部分AI生成的语音台词,并承认“真人配音与AI配音在质量上存在差异”。

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